综合输出才是输出,攻击和速度的关系

时间:2017-07-21 00:00 作者:进击的豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

解读速度和输出之间的平衡

  天下武功,唯快不破,扯远了。。。。。。先说明一下重点:


  本文由17173奇迹专区特约作者[进击的豆芽]提供,转载注明出处。


  说完了重点,豆芽这次就给大家说几个不去想就不会想到的小经验。。。


  相信大家都知道,力魔在奇迹里属于第一爆表伤害,如果说看着最养眼,无疑就是力魔这爆炸性的数字了。


  伴随着版本更新,一个新的系统出现了,就是打怪秒伤的计算系统,玩家通过这个系统可以轻松的了解到自己的职业到底每秒能打出多少伤害,这个系统颠覆了不少玩家长久以来的感觉,也证实了速度和攻击力之间是存在一个平衡关系的。



  比如豆芽的小圣,虽然面板很低,武器也仅仅是圣剑,然而在200速度的支撑下,秒伤也达到了17000+,而同级别力魔由于近战的原因,很可能也就在这个数字上或者还达不到这个数字。当然力魔站桩打BOSS的能力是其他职业不可比的。


  说到这里,加点方面敏捷自然不用多说,可以提供敏捷的除了加点就只有武器和大恶魔等消耗物品了,因此在武器选择上,可以根据自己的职业适当选择,5点速度在奇迹里也是很难得的属性,因为速度没有加成效果,不像攻击力有翅膀双持等加成。



  比如圣剑45的速度和王者比,就等于多了50点敏捷点数,而缺少的攻击力可以用这些点数来平衡,当然攻击力有加成可能更吃香,而敏捷的需求度更高,这个就看自己怎么来定位自己的职业了。


  现在的奇迹早已经不是高攻击秒杀一切的年代了,当年力魔一刀秒的美好记忆早已经消失不见,提高总体输出才是当下最靠谱的事情,一个怪打个几秒都是很正常的事情了。


  以上就是豆芽对于速度和攻击力之间的一些看法,希望对大家的加点方向有些帮助。


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