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如何评判一个职业的输出能力
新闻导语
如何评判一个职业的挂机输出能力
一个职业的输出能力直接影响到挂机效率,从目前版本来看,主要反映在秒伤数据上,而实际一个职业的输出效果还与很多因素有关,这次咱们就来说一说和输出相关的内容。
评判一个职业的输出能力,最直观的就是秒伤,而这个秒伤是在不同地图和不同环境下有所变化的,而不同职业相同面板所打出的伤害也有很大区别,因此一个职业的输出高低相关因素,咱们可以简单总结为以下几点:
1)技能模式:技能输出模式直接影响到伤害数据,比如群法适合挂多怪点而单法适合点杀数量少但抗性更高的怪物。
2)抗性:与第一条相匹配,群法对抗性要求很高,如果不达标,利用单法挂机可能更合适。
3)面板:面板直接影响到破防,而破防与否又与怪物防御挂钩,或者说很多面板高的职业永远不会刮痧,而有的职业怎么加点都会在高级图出现不破防的情况。
4)计算模式:有百分比的职业上限更高,百分比可以提升的职业上限可以提升,而没有百分比的职业就很难出现爆炸性的伤害数字。
5)攻击频率:与攻速和技能段数有关但绝不是简单的攻速数据,而频率搭配计算模式和面板才是最终数据,无论刮痧还是原子弹,都不如小米加步枪靠谱。
6)怪物属性:派出怪物攻防属性不说,带BUFF的怪物最难打,而远程比近战又要有些区别,距离产生美,而这里距离产生减伤。
7)吃辅助程度:这个很多玩家认为和百分比关系最大,实际上高频率和大范围伤害同样受益,或者说本来挂5怪,抗性输出略有提高,就能挂10怪了。
总结以上几条,咱们基本就可以总结出游戏中各个职业的特色和优缺点,而目前版本的游戏环境来看,武器装备各职业属性相差无几,而点数提供的攻防属性又基本相似,因此区别就主要在攻击频率,技能模式和百分比上。这时候,一点攻击面板所提供的输出效果就会截然不同。
豆芽觉得,一个职业的输出能力取决于装备,但从目前的游戏环境来看,如果人手高高端装备,输出能力的决定性因素还是职业设定,也就是伤害计算公式和技能触发模式。
如果还在为新区职业选择纠结,可以根据自身喜好大致排列一下各个职业,一定会找到一个最适合自己的。
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