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奇迹(MU): 悔与回之设计者眼中的MU(三)
悔与回之设计者眼中的MU
悔与回之设计者眼中的MU(一)我用设计者“从本质出发,以市场为目标”的设计思路来讲了下MU的问题。悔与回之设计者眼中的MU(二)你们自己看下。悔与回之设计者眼中的MU(三)我想从数据出发,来讨论一些问题。诚然,数据并不是唯一的衡量标准,但数据也能说明不少问题,是我们设计者的重要依
悔与回之设计者眼中的MU(一) 我用设计者“从本质出发,以市场为目标”的设计思路来讲了下MU的问题。
悔与回之设计者眼中的MU(二) 你们自己看下。
悔与回之设计者眼中的MU(三)
我想从数据出发,来讨论一些问题。
诚然,数据并不是唯一的衡量标准,但数据也能说明不少问题,是我们设计者的重要依据之一。
废话就不说啦,直入中心。
首先,我们来看看一些数据。(不是很精准的)
一、奇迹同时在线人数大概是25万,现在12服*7区*10线=800。
单线在线人数为250000/800=300人。
传奇同时在线人数大概是35万(少算啦),有53*8=424
单线在线人数为350000/424=825人。
二、还是奇迹25万,传奇35万。奇迹卡30元一张75小时,传奇卡30元一张120小时。奇迹每小时用30/75=0。4元;传奇每小时用30/120=0。25元。算上月卡因素和奇迹换线费用大概是2:1的比例。
三、各职业的攻击力算法(见前面几位兄弟的文章)
从数据一可见,MU单线的容量不大,最多我猜在500左右啦(感觉),这样在MU的战盟设计中就不会出现象传奇这样壮烈的场面。而且人一多,相信会N的卡啊。
建议:
1、专门开一条专线为PK,足球,攻城用。用到时要求各盟盟主申请后方可进入(当然要交一笔费用);
2、此专线也是交易专线,可用来挂牌交易,交易额N%交城主。
从数据二可见,MU的收费非常惊人,建议不降低收费,可是真的要提高服务质量。多收钱可要多办事啊!
数据三感谢各位战士朋友及时纠正。
我是10-7服剑士悔与回,说的不对可以讨论
(13065508780@zj165.com)
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