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论面板数据-格斗加点数据篇
新闻导语
论面板数据-从数据方面分析格斗家的力量和体力。
奇迹MU已经是一款老游戏了,相信对于加点大家并不陌生。加点,作为区分人物发展方向的重要属性,其大致方向决定了人物玩法。
关于各职业加点方法,小编也有许多相关帖子讲到过,今天咱们不讲理论,咱们从数据方面来说一说格斗的加点,主要讲一下力量和体力的关系。
格斗分为体格和敏格,智力格斗目前已经绝种。由于体格更具代表性,今天咱们就拿体格开刀。
由面板可以看出,体格是由力量和武器提供面板攻击力数值544~691,由体力来提供攻击力的百分比也就是近战攻击力252%。
咱们先来看一下格斗的加点相关公式:咱们忽略一下恶魔和翅膀
最大攻击力:力量/5
最小攻击力:力量/7
最大技能攻击:{最大攻击力691+技能攻击力-怪物防御力}X技能伤害252
此处技能攻击比如回旋踢攻击力100的话就加上。
由公式和数值可以看出,格斗家由于体力为主,力量为辅助,攻击面板并不高,但是在打高级怪的情况下,一般由于智力MM战神和祝福的存在,公式就变成了
最大技能攻击:{最大攻击力691+技能攻击力+战神之力+祝福提供的攻击-怪物防御力}X(技能伤害252+祝福提供的体力/10)
这样的话不破防的情况基本是不存在的。
因此
力量+体力=2500
最大技能攻击=(力量/5+武器攻击+技能攻击+战神+祝福-怪物防御)X(体力、10+基础百分比25%)
这样相信用初中数学求极限值很多玩家都可以做的到,但是今天咱们不去求极限值,原因有两点:
1)怪物防御是会变化的,每个怪物防御不一样,包括玩家的防御力也是不同的
2)随着力量提高,能拿到的武器基础攻击并不是线性提高。
3)力量可以提供一些命中不说,可以有专精加成攻击力。
4)力量越高的情况下,打高防御的怪或者人数值是越高的。
5)智力MM提供的战神随着力量提高所占攻击力比例降低,这个是很重要的。
6)大恶魔提供面板攻击力的提升。
因此力量在高到可以拿到武器的情况下,最大化体力绝对是不错的选择。
举个例子,如果说常年有MM作伴,就打怪来说,300力量的贝加格斗绝对是非常给力的。
如果说喜欢PVP或者是独行侠,那么凤魂格斗,甚至有条件,卓越凤魂格斗绝对是首选。而且卓越凤魂格斗还提供非常多的防御力属性。那么650的力量就是必不可少的了。
当然其余的属性用来提给体力属性和装备武器必要的敏捷点数。
说了这么多,加点模式最实用的还是两种普遍的方式,像如404智力的加点,高敏捷的加点,千力千体的加点,其实都不仅仅弱化了抗性的优势,还弱化了攻击方面的优势,因为多数情况下是有智力MM存在的。
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