关于极限加点和装备的关系

时间:2019-07-26 00:00 作者:进击的豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

极限加点和装备的关系

    奇迹mu中人物属性的主要来源就是加点和装备,许多玩家喜欢极限加点,那么极限加点带来的到底是什么呢?我们这次就来说一说。

    极限加点就是把所有点数加到攻击属性上,使攻击收益最大化,从而变相减少对装备的需求程度。我们都知道,奇迹中最主要的属性就是攻击力,它直接决定了游戏中的资源获取效率和游戏体验,因此多数玩家在预算投入之内,都是想方设法来提升攻击,因此就会出现我们所说的放弃一部分抗性的情况。放弃抗性是一个方面,我们需要了解的是,随着级别提升和装备升级,我们的极限加点方法会越来越失去优势。

    这一点其实不必太认真的去研究,其实很容易理解,因为点数只有前400级提供,因此数量是非常有限的,那么我们把它全部加在攻击上,无论在何时何地都会体现出较高的攻击力,这一点无论是神装还是普通装,都是全加攻击的攻击力最强,貌似是废话,但抗性就会差距比较大。随着级别提升,我们进入高级图以后,能否承受住怪物伤害才是最主要的问题,而且对武器的要求也越来越高。

    因此豆芽觉得极限加点的玩法,还是非常适合养老玩家和纯土豪,前者不花钱可以获取优良的前期或组队打怪体验,后者不缺抗性。

    总结来说,随着级别的提升,装备的作用会越来越明显,而点数的作用会越来越小,但影响也非常重要,如果可能的话,点数的作用应当是利用攻速提升输出或者利用miss率提升抗性,因为这两种属性,依靠装备很难获取。

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