奇迹(MU): 0.95版对各职业的影响

作者: 小新 2003-09-13 我要投稿专区首页

0.95
9城官方已经公布了95新版的相关资料,估计新版将会在近期开放,在这里谈论一些对新版各职业的一些看法,这里的谈论只是针对游戏内容,不涉及有关外挂、代理等游戏之外的的问题。一、战士作为MU的主流职业战士在新版中将被大大加强,这包括:1、攻击力公式的修改,低攻为力量/7,这意味这战士的

9城官方已经公布了95新版的相关资料,估计新版将会在近期开放,在这里谈论一些对新版各职业的一些看法,这里的谈论只是针对游戏内容,不涉及有关外挂、代理等游戏之外的的问题。
一、战士
作为MU的主流职业战士在新版中将被大大加强,这包括:
1、攻击力公式的修改,低攻为力量/7,这意味这战士的攻击力更趋稳定,升级的速度当然也会相应提高。
2、新装备、武器使得战士的防御攻击都有一定突破,当然战士的新装备、武器也是每次改版的必要内容,是高级玩家打宝挣石头的基础也是MU的主要设计思路。
3、新技能的出现,是这次改版比较有特色的一项,战士以前的攻击方式过于单调,这次MU特地为战士增加了多个技能,画面超炫,MU为使广大的战士玩家开心所作的努力可见一斑。
在这里主要想谈论一下战士的新技能。战士的新技能中不但有攻击方面的技能,还有提高组队成员的HP值的准防御技能,以及能降低怪物移动能力的具有群杀效果特殊技能,应该说这些技能从目前我们了解的情况来看都是具有很大的实用性的,之所以要这样说是因为具体的效果都还要在游戏中检验。在新版本中战士在组队中的作用也将随之大大加强。
当然,这些特殊技能的使用也有所限制,不但是技能值这个概念的引入使得战士的技能不能象法师的魔法那样随时可以使有,同时对于战士的技能使用还作了其他的限制,比如钻云枪、 流星焰这两个技能都要在马上才能实施,钻云枪还有武器的限制(矛类),这与现在战士的主流武器剑类就有了矛盾。
另外战士的技能要佩带相应的技能项链,平时佩带卓越项链的高级战士就比较烦了。
总之,在新版中的战士攻击稳定,具有了相当的群杀能力,攻击和防御都比较均衡,是MU现今各职业中设计得最成熟、最完善的一个职业。
二、法师、法魔
之所以要将这两个职业在一起谈论是因为法师玩家在近几次改版中意见较大,而引起法师不满的主要是法魔对法师这一职业的威胁。以前也看到过论坛中法师们发牢骚,而且大多法师都是对战士的强大表示不满,其实MU中设计的三个原始职业之间并无多大冲突。法师攻击高,战士防御高,战弓打怪速度快,而智弓作为辅助角色,应该说这一职业体系还是比较合理,彼此间谁也不可以取代谁。但是随着高级玩家增多,魔剑的出现打破了这一平衡。我们知道,魔剑的练法主要可以分为战、法两种,但是由于战魔相对战士的优势(甚至很多人都怀疑战魔有没有优势)远不及法魔相对法师的优势,所以现在魔剑玩家大多走得是法魔的路线。如果说93版以前拥有瞬移的法师还有在法魔面前夸耀的资本,那么94版以后法师在面对法魔时已经缺少抬起头的勇气了。法师也在这个版本里真正成了垃圾的代名词。

95版以后呢,很多法师都在关注这一问题,从目前所了解的资料来看,95版中的法师会有一些改观:
1、防御,
事实上在94版中有极品装备的法师在防御力上已经与同级的法魔(亚装的除外)不相上下甚至超过,当然由于法魔的点数优势使得法魔在加过体力后在攻击最大抗力上(即所能承受的最大攻击力)还是要超过法师,但是在PK时法魔的体力优势将会被弱化,因为据说在新版中PK时防御按100%计算而不是原来的50%。这一公式的更改也将使法师摆脱原来PK时被高级战士秒杀的尴尬局面。试想一下拥有+11z16传说一套的法师防御达到400多,战士要破防估计力量要800以上了。
另外,守护魂术也会为脆弱的法师增加一些生存的机会。而且官方网站上说明这一法术可以与精灵的守护叠加,应该说还是比较实用的。
2、攻击
95版对法师最重要的可能就是在攻击上能否有所突破,由于以前版本法师的翅膀不加魔攻,许多法师的意见都很大,在新版中出现的新翅膀能够增加魔法攻击,这对许多法师来说是个好消息。
另外,新版中对于雷杖和毁灭将增加5%的魔攻,这对法师来说是个惊喜。我们知道由于防御的问题大多魔剑都选择复活作为常规法杖,而新版中同级别的毁灭将会比复活高出15%的魔攻。我粗略计算了一下,用毁灭的法师要和用复活的法魔打出同样攻击力的激光的话智力上可以低120左右,这一点也可以看作是法师在攻击力上缩小了同法魔的差距。
当然前边讨论的是比较常规的传说毁灭法师对龙装复活法魔,而实际上法魔可以选择的装备很多,完全可以练一个传说毁灭法魔,那么在攻击力上可以远远的将法师甩在后边,不过防御上就低很多了。
总的来说法魔在一定级别后还是会超过法师,毕竟点数优势在那里放着吗,而且魔剑是一个220级的高级玩家重新练过的职业,比其他职业强也是合理的,不然还有谁练魔剑了。
对于这两个职业的设计我认为目前都还不是很成熟,今后如何还要看webzen的设计了。
三、精灵
对于敏弓这一职业在新版中会一定程度被弱化,修改了防御成功率的公式后敏弓在面对多个怪物围攻时也具有很大的危险性。95版中我认为敏弓是冲魔的首选,但是在攻击和防御上都不突出,所以优势将不如94版。


四、战魔
应该说这次改版最开心的是战魔了,从装备来讲,以前的亚特有些法魔还可以勉强穿一下,但是新版里的装备可就是为战魔定作的了。法魔不服你用一下,保证你就变成废人一个了。
不光这些,魔剑的新技能才是最重要的,也是这次改版上最实用的技能。从官方公布的内容我们可以看到这一技能有降低怪物防御的作用,而且可以达到10%,对于高防的BOSS级怪物来说这就不是一个小数目了。降低怪的防御等于间接提高自己的攻击,而且是以百分比计算,可以说同智弓的战神有着异曲同工之妙呀。这一技能很可能成为新版中战魔与法魔叫板的法宝,而95版对于魔剑来说也可能是一个分水岭,从此魔剑中将不会再是法魔一边倒的情况,而是法魔与战魔分庭抗礼的局面。

总结以上我们可以看出,新版中战士仍将是最易被玩家接受的职业,郁闷的法师们或许会看到一片晴朗的天空,战魔将会被重新定义,敏弓有点失落,而法魔则是倍受冷落。

 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::