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个人对敏法的探讨与分析

时间:2018-01-04 作者:多玩游戏 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
对敏法加点和装备的探讨

关于敏法的作用,我想大家也都清楚。首页上修罗白虎的文章《BT职业敏捷法师的出路》已经说的很明白。我就是看了这介绍才练敏法的。当个保姆,顺便冰,毒,电,骚扰人玩。关键是敏法的加点,到底该如何?我只说我个人的看法。

个人认为,敏法,既然是当保姆的,那就尽可能得多加敏捷,当然,保护队友的前提是自己不能轻易就挂掉,所以,要么自己血够多,能玩;要么,MISS够多,多到几乎100%MISS。所以,敏法的加点,重点在于体力和敏捷,至于力量和智力,能少就少,少一分就好一分。智力408学守护,别再多加,宁可练级慢点;力量,看你拿什么仗。力量最少的仗,13追16卓越骷髅仗,力量124。当然,你可以更低,拿加7追0就好,甚至加0的仗,因为敏法不是靠攻击的。

点数在体力和敏捷上,不同的人有不同的看法,各有各的优点。我先说我自己的。我收了+13幸运+S防10革,有加生属性,偏向于前一种,体力多加点,至少能扛一般的打击。我小无名,124力量,1500敏捷,350体力,408智力。守护42%,防御力1036,防御率(MISS率)1040+102,血1604,速度177。目前的情况,能扛一般战士的连击,最怕HS龙的战士出双倍,最怕大剑攻击,最怕旗子。个人愿望:大剑全删光,旗子不能修理。哈哈。

至于另一种敏法,不加体力,全加敏捷的,我没试过,不知道具体如何。据说很早就有1850敏捷的法师出现。这种敏法的血极少,这是肯定的,希望MISS率能100%,希望防御力再上多些(4敏捷加1防御力),守护能多吸收点伤害。如果不能,那这种敏法的生存空间就有限,给队友一加守护,自己就挂;或者一加守护,自己就得拼命瞬移逃避战士打击,没空再给队友加守护。这样的保姆,我想也太郁闷了些,甚至敏法的另一特色,骚扰,也就体现的不怎么样了。由于我没试过这种敏法会如何,真心希望有这样敏法号的朋友跟我交流交流,谈谈感情。哈哈。

我对我自己的敏法号,比较满意。装备如下:+13XY+S防10革套,13XY+S回4魔魂。+7回31JSD雷链,+7回1+S防10冰戒,+7回2+S防10毒戒,+0追20幸运+S圆盾,+13幸运1J等级小骷髅仗。124力量,1500敏捷,350体力,408智力。点数没一点浪费(个人认为),效果:守护42%,防御力1036,防御率(MISS率)1040+102,血1604,速度177。