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论高级图辅助型召唤和敏法的作用
新闻导语
高级图减少伤害的最佳辅助就是召唤和敏法
随着S14的开启,奇迹中又多了一张新地图,值得肯定的是这张图也是多数玩家无法体验的高难度设置。要说新图之前,我们不得不提一下,目前多数玩家还无法在地3以上安逸挂机,原因就是怪物那坑爹的伤害。
如今随着版本更替,怪物的元素伤害已经得到了一定削减,反之普攻伤害大量提升,反映到玩家身上,就是对装备防御力的要求越来越高,修装备的费用也有所提升,但对于元素装备的需求降低,也变相降低了玩家资金投入,要知道元素都是天价,而套装是多数玩家可以接受的。
如今多数玩家处于血套阶段,暗套的价格不菲,还很难普及,特别是多开玩家。因此对于辅助的要求就比较高,现在可以群体减免伤害的方式无非两种,一是法师的守护之魂,再就是召唤的虚弱阵。
对于智力MM的常驻技能守护之光来说,法师的减伤方式更为相似,属于被动减免技能,这种方式从稳定性上来说更胜一筹,但从实际意义上来讲,纯敏法的作用在游戏后期非常低,而且法师的铁三角搭配模式,需要一个近战名额,这或多或少又降低了队伍一定的输出能力。
反观召唤的各类诅咒技能,是基于高智力的基础上,也就是说一个纯诅咒型的召唤,可以适当提供一定的火力支持,但缺点也很明显,那就是不属于常驻技能,有可能断片,因此如果选用召唤作为辅助,尽可能考虑全近战怪的地图,实际上虚弱+破御的效果在高级图还是非常明显的。召唤的铁三角相对法师就比较灵活了,无论是搭配敏格,圣导还是法魔的哪两个,都会有不俗的表现,特别是游戏后期825以后,全屏秒怪不是梦。
豆芽觉得,如今的游戏环境想要单挑一切还是非常困难的,为自己选一个合适的辅助才是硬道理,当然辅助各有所长,比如法师和召唤这两个一受一攻型的,就需要自己根据情况妥善选择。
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