壮游奇迹MU:天雷剑引发的深层思考

时间:2017-04-27 08:23 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

前几次写作,有人提意见说内容太主观,是否应该写客观一点?我想问一句,客观的写出来干什么?+11毁灭杖要求力量241,这叫官方资料:+11z16呢?官方资料没有,+11z16毁灭之杖要求力量261是铁一般的事实不容反驳,这就叫客观。写那样的东西不是吃撑了没事做么?已经得到公认的不需

前几次写作,有人提意见说内容太主观,是否应该写客观一点?我想问一句,客观的写出来干什么?+11毁灭杖要求力量241,这叫官方资料:+11z16呢?官方资料没有,+11z16毁灭之杖要求力量261是铁一般的事实不容反驳,这就叫客观。写那样的东西不是吃撑了没事做么?已经得到公认的不需要写,要写的只能是有待得到公认的。所以写出来的肯定是主观思维,谁也写不出所有人的心声。

虽然我想让我所写的得到大范围的认同,但并不表示我写一些很主观的东西拿出来就要大家照本宣科!哪个写攻略的如果起这份心,必然是自讨没趣。那些批评我写作态度的观众其实很低级(不是我不接受批评,是有人批错了地方!),你自己脑袋干嘛用的?还以为我要强加什么观点给你?真是以小人之心度君子之腹!大概这些人写文章的目的才是要强加观念给读者吧?不然他们不会这样来理解我的动机。主观的文章用客观的态度去看,才能发现文章的价值。我把自己的思维方式、价值观拿出来供大家参考,有同样想法的可以更加坚定自己的道路;或者有人要驳斥的,通过反驳,让自己的思路更清晰,产生更有效率的新理论,这就是我写文章的价值,总之要让读者得到实惠。如果谁看得一肚子气,那只能怪他自己心胸狭窄了。论坛嘛,一个百家争鸣的地方,我上论坛就是要丰富自己————以人为镜可以知得失。

题外话:有人对论坛上的作者很不以为然,好象写得越深刻越系统就越痴呆。回头来看现在的MU玩什么嘛,全民皆挂,那边用脱机的,这边聊天泡妞(至于谁就不好意思说了,咱俩心照嘛^_^),看看论坛、听听音乐、写点东西活动头脑,工作学习之余有这样的消遣其实也很享受撒。

言归正传,要想看客观内容的,后面的阅读可以省了,很多都是不折不扣的“九日论调”。

第一章  纠正《天雷剑》的心态

《天雷剑》一文的写作心态有点问题。是我自己遭受了强烈的刺激、整个奇迹价值观被强迫扭曲、满肚子的怨气牢骚需要找地方发泄,在这样的心态写文章难免有所偏激。经过这些天的冷静,回过头来我自己审视《天雷剑》一文,确实有欠周详的地方。比如郁闷是我自己,我把自己跟所有法魔划等号是错误的。再有天雷闪到底是个什么东西、有什么利弊没说清楚,这就导致了有的人瞧不起天雷闪(或者说不相信天雷闪的威力),对文章的中心思想产生怀疑,天雷闪如果被否定了《天雷剑》一文根本无法成立。先纠正心态,再对天雷闪技术补充。

前文写得很悲观,其根源在于城隍ID的特殊性。最早是经过近1年辛苦把战士练到220出的魔,出魔之初我和城隍本人为了出力魔还是法魔争论了N天,最后我说服了他,为了成长快而选择法魔。穿了传说远远不够,又穿红龙,穿了红龙发党觉只能上失落3,最后逐渐把眼光投向亚装。为的是不带MM一个人刷巫师王练级,这样独得经验很爽,穿亚装又比练敏法魔漂亮实惠。又经过近1年的辛苦,现在270级。这270级实在辛苦啊,没日没夜的,在能移动沙漠之前全是我用九日当保姆他自己一剑一剑砍出来的,能移动沙漠了开始找带挂。零点行动后刚好120级,我又去当保姆,辛苦练到200,外挂苏醒,动用了2个矿工来专门带城隍一直到270。各种酸甜苦辣实在无法一一道来。这些问题其实不算问题,关键是城隍本人坚持不开挂。亚法的动机是什么?归跟到底还是喜欢法师练级方式,而当初法师防御低HP极少,想要单飞根本不可能,要享受法师的练级方式又想独得经验,亚法最好的选择.

亚法强调的是操作 乐趣,除了泡MM,什 么能和操作乐趣相提并 论? 
 
  唱:你知道我在泡 你吗?你是否真的在乎 我?。。。。。。

如今这边是法师攻防HP提高到可以单飞,那边是力魔拿天雷剑抢得法魔哭(说的是操作乐趣,外挂免谈),还有动用若干矿工去培养城隍的必要性么?98更新+外挂泛滥把亚装法魔的动机扭曲了,不开外挂更没有发展空间。我除了打掉牙齿合血吞,无事可干。这就是城隍id的特殊性,悲观到了极点。


但在前文我把自己的悲观跟全体法魔划了等号,这是错误的,必须要纠正。只要开挂,法魔也不是一无事处。一方面挂等级挂装备等新的改版,一方面高智力火龙打地狱火也是很厉害的。注意,绝对不是最厉害的,还有玄月和穿透箭的挂呢。

哪个自大的法魔要去争你尽管去争,被你争到了又算怎样?职业矿工有什么值得骄傲的?除了开矿你还能干嘛?秀装备轮得到你么?PK轮得到你么?此段文字仅针对《天雷剑》讨论中一群自以为是的法魔,井底之蛙!鼠目寸光之辈,看不到别人的长处,你们比我还悲哀!至少我的眼睛是亮的!

如今我的心态也恢复了,不就是喜欢法术么?不就是开挂么?我练法师还不行啊?挂!挂等级挂装备,有挂我不弱无挂了我照样操作有乐趣,我不有个操作乐趣的亚法ID呢!这边挂机,那边泡MM,有挂无挂都乐在其中。
唱:莫名~我就喜欢你~~~深深地爱~上你。。。。。
我说亲爱的,如果你在看,明白我在唱给你一个人听吗?

很多朋友的鼓励、安慰,另我十分感动。在此,我要对你们说声:“谢谢!”千言万语,不如这两个字真诚。

以下内容是有关天雷闪的纯技术贴。
第二章  对《天雷剑》的技术补充

首先解释天雷闪是个什么东西:多重箭的攻击形式、五条弹道,但伤害力是200%。这等于是什么?等于是敏弓用多重箭打出200%的伤害还一次多射2支箭。单说天雷闪如何好有人不相信,敏弓抢怪何等厉害?把天雷闪跟多重箭放在一起比较,没有人再敢小看天雷闪了吧?但还是有人对天雷闪提出疑问,我总结了前文评论,对天雷闪持反对态度的有三个方面:

第一:对天雷闪的有效距离产生怀疑。自己的id始终在屏幕中,不管鼠标点哪儿都点不到10的距离。这只是无法检验,不用去怀疑官方资料有误吧?同样的我也不需要证明10格距离的有效性,我想办法证实天雷闪是距离最远的攻击方式就说明问题了。拿天雷剑,找个敏弓,分左右站开(千万不能站上下,有视觉差),让敏弓在8的距离勉强用冰冻攻击自己,定位以后再拉1到2的距离站出来,这时候天雷闪可以攻击敏弓,而敏弓要再攻击魔剑就必须要住近移动了。否定天雷闪的有效距离,不能成立!

第二:对天雷闪的攻击角度产生怀疑。《天雷剑》中我写的是120度,没说清楚。其实跟多重剑一样有扩散的,只是扩散地更广。技能一发出其实只有30度范围,随着距离的增加逐渐扩散到120度,打到屏幕的尽头已经接近满屏了。就算中等距离,要主动制造120度的范围也很容易:天雷闪速度很快,只要id不向生转,鼠标在中等距离左右点,强制释放天雷闪,以两到三次连续技能来营造广角且密集的攻击面积是可行的。否定天雷闪的攻击角度,不能成立!

第三:对天雷剑的命中产生怀疑。确实存在命中的BUG。比如某怪突然发呆不动了,在远距离用天雷闪攻击之,如果正好该怪处于两弹道之间,则无命中。操作天雷闪的是人啊,不是机器。自己不想办法避免反而叫嚷天雷闪命中差有什么用?自己不动怪也不动还保持同样的攻击距离攻击角度,打个三天天夜该不中的仍然不中。首先要避免这种情况发生:强制地(鼠标点空地不点怪)、多角度地(鼠标左右来回点)施放天雷闪。这样即便出现上述BUG,怪不动人动嘛;人不想动?改变攻击角度嘛~动动鼠标就行了,并不浪费时间。否定天雷闪的命中,不能成立!(不知道现在的网络游戏玩家是否有熟悉当年《魂斗落》的,用天雷闪就跟用霰弹枪一个道理)

天雷闪虽然有种种好处,但也有字的局限性。有攻击单一性:还是拿多重箭来比。多重剑能把3发弹道集中到1个攻击目标上。天雷闪反之,5个弹道分散能打5个目标但集中了还是只有1发弹道起作用,说得明白点就是单个目标只能造成单次伤害,所以对付单个目标不如多重箭和激光。再有对付近身目标效果不好;如果是近身目标,还需要主动制造距离来增加攻击面积,移动需要时间,就降低了攻击效率;如果是近身单目标,则只有1发弹道有效,这样就比普通技能都不如了———————还缺少普通技能的拉动效果。

天雷闪尽管有着种种不足,但是个好技能应该得到认可。不能说某人对我个人有意见,看见我写天雷闪好了就来咬文嚼字说天雷闪的不是。咬文嚼字也不怕,我还就手把手教这些人怎么用天雷闪,用一句话概括就是以其他的攻击方式来辅助天雷闪消灭近身目标。以下内容只针对不开挂。

练级:不需要天雷闪的10距离,有5距离足够了。因为要自己创造大范围的密集攻击效果,强制多重施放是必须的。哪怕鼠标只点1的距离,技能一发通屏的目标都要被攻击。怪近身之前已经掉了一半血(如果掉不到一半请考虑该怪等级跟自己练级等级是否成比例),进入玄月斩范围很快就被玄月斩干掉。哪怕亚法拿天雷剑,不许要人怂恿600力量他自己都加上去了,玄月斩不成问题。有人说那后面的怪怎么办?先说法术怎么打背后的怪。只有黑龙+毁灭可以打背后的。但是黑龙+毁灭不需要先打正面再打后面,那是一起打的,乍一看好象比天雷闪+玄月斩(或者亚法的毁灭)节约时间,其实不然!假设屏幕4角站4个目标且不动,法师(法魔)站中间吹黑龙,就算300级id吹小鱼吧,吹1分钟不见得吹死4个小鱼。这就是黑龙的命中!虽然怪是要移动的,但黑龙+毁灭需要时间引怪。黑龙的最佳命中距离其实跟毁灭是重叠的,4步左右!我对法术体会很深,吹黑龙的目的其实是引怪,混时间,没指望黑龙能产生多少伤害,当怪进入毁灭范围了用毁灭杀之。虽然法术杀一轮技能要杀两轮,但伤害力、攻击速度、是否需要引怪的时间这些客观因素一综合,天雷闪+玄月斩(或者亚法的毁灭)绝对不输黑龙+毁灭。这就是我的体会,从实践中来的,不是瞎掰!

抢怪:嘿嘿,来起个坏心!我就是想挑逗力魔和非天雷剑法魔在正常练级中的冲突,这完全基于天雷闪克制法术的特性和《天雷剑》评论中有法魔死不承认力魔练级能和法魔比。要想把天雷闪发挥到极限,第一需要力魔拿天雷剑;第二光拿天雷剑的一个ID无法办到——————需要人引怪。解释下引怪:天雷闪本身不需要引怪,如果自己去引,反而越引越糟糕,天雷闪应该回避近身目标;这里的说引怪,是别人引,引得差不多了比较集中了,拉出距离用天雷闪去抢!实际上我看中天雷闪损人多于利己!假设,力魔和(非天雷剑)法魔遭遇了,力魔因不满滇法魔不承认力魔有足够的练级实力而专门去抢法魔:力魔跟法魔保持6以上的距离,法魔引哪个力魔就是用雷闪打哪个,一般能提前消灭几个,等怪往法魔身边聚了,开始以6左右的距离向法魔方向打天雷闪,因为是练级(怪不是很强)、因为是2个魔剑一起动手,怪肯定死得快,在黑龙过渡毁灭之前,天雷闪的120度大范围密集火力过来了,法魔只有哭!当然这只是战术,实际操练还需要操作力魔的人先练半个月的法魔,为的是知已知彼!首先要了解用法术练级需要什么怕什么,他(法魔)需要什么偏不给他创造什么,他想引怪?引哪个打哪个!怪在移动,距离又远,黑龙基本没命中,如果法魔为了不放弃全屏攻击而坚持黑龙,怪没近毁灭范围前就被天雷闪干掉了,最后要逼迫法魔用激光之类来单对单,法术怕就是单对单。总之不能让法魔引怪得逞,不给用毁灭的机会!当然也不是说天雷闪怕毁灭,只是天雷闪的攻击范围如果要覆盖毁灭,至少需要6的距离,而且速度伤害都差不多,没有绝对赢的把握。只要逼迫法魔不用毁灭,已经赢了一大半。这就是《天雷剑》文中“天雷闪克制黑龙”的真正含义,前文没说清楚,这里做补充。真要挣个输赢其实也很难,还要看具体操作和双方装备,但各位法魔们,请你们一定要认真对待力魔拿天雷剑的威力,至少应该承认力魔练级不比法魔逊色,我们(法魔)被推下了练级神坛,最起码应该尊重事实,打肿脸充胖子并不光彩。

但天雷闪因其普通技能的单次伤害特性,注定了不适合开挂,在如今看来除了PK没有天雷剑的用武之地。虽然天雷剑对于亚法来说是不拿白不拿,但归根到底还是在力魔手中才能完全发挥威力。下面研究一下天雷剑的PK技巧。我只有亚法ID,天雷剑也是个白板,所以我说是只是天雷剑应该用的战术,实际伤害数据请其他有极品天雷剑的力魔(竹朱小猪快现身,该你上场了。)在评论里说明一下。


不管原来魔剑是怎样PK的,现在多了天雷至少能增加一种远程攻击方式,对于同样的远程对手没有有力无处使的感觉。就远程攻击特性,这里只讨论天雷剑打敏弓和法师,战士该怎么打还怎么打,与天雷剑无关;法魔因为没瞬移跑不掉,只有先靠开盾和高HP硬顶,还是拿高攻武器来对付。由于我(亚法)拿天雷剑属于“伤残人士”,所以我要求对手要把衣服脱2件来跟我切磋:350防御的法师和敏弓来给我喂招,而我以+0不追白天雷上阵。

打法师瞬移,很轻松。但要注意,不能提前强制施放哦,打人和打怪不一样:打人必须要鼠标点中对方才有伤害,强制施放弹道只从人身上飘过并不产生伤害。首先观察法师面朝何方瞬移,自己也往同方移动几步(为的是缩短天雷闪弹道距离争取时间),注意时间拿提捏,要在法师落地之前停止移动,并且鼠标在同一方向高度戒备,在法师落地的第一时间去点他,只要点中了就有伤害;如果没有杀死,法师还要继续瞬移则重复上面的操作,但有时候打中了自己也看不见伤害值,法师第二个瞬移人已经飞起来了,等半天不见落下来,一看比分,哇,已经涨了一分,这说明法师是在空中被打死的。瞬移在天雷闪面前没有保护作用。在进行上述操作的同时要注意回避法师的星辰炸弹,基本一开了声音就知道。他如果不用bug能自己控制星辰时间,则PK中无效;他如果用bug虽然PK有效但不能控制时间,必须是6秒以后才施放星辰。用上述操作方式打一轮半,也就是出2次天雷闪,如果法师挂,则星辰自动消失,安啦~如果法师没挂,则赶快撤退回避星辰,找第二次接触机会。赢是肯定要赢,我担心的是人家把衣服穿全了,将来再+13,上600防御的法师靠天雷剑的攻击能否快速解决战斗。但不管怎么说,魔剑有了天雷闪起码在法师面前有威慑力,退一万步杀不死他,自己也不会输,听星辰谁都会嘛。有法师可能要说了,我不用星辰呢?我用老办法瞬移+电或者电+XX呢,反正魔剑防御低。只要用瞬移,不管你加什么,都要被天雷闪打下来;反之不用瞬移那更是找死,就算魔剑被电得东倒西歪,天雷闪照样能打出来(前提是魔剑不移动,移动中被电走样就要耽误攻击时间),而且发两个电要挨三个天雷闪,万一被拖近了还有玄月斩呢!

打敏弓,难!难于上青天!正因为难,才体现天雷剑的可爱。反观没有天雷剑,魔剑对敏弓只能挨打连还手的余地都没有,有了天雷剑至少还可以还手了!说具体点,难是难在魔剑的中防御+中HP不光顶不住敏弓的超远距离+超高攻击而且还无法还手,这是在98版本之前就存在的现象。有人说法魔用激光还不能还手么?激光距离6,冰冻箭距离8,遇见操作熟练且懂得站位的敏弓,整个屏幕你连敏弓在哪儿都看不见就要被冰冻箭攻击。说搞笑点,没有天雷剑,任何类型的魔剑对上敏弓,还没开打呢,额头上就先刻下斗大一个“死”字。一提起冰冻箭我就咬牙切齿!无耻!走到哪儿我都是这俩字形容冰冻箭。这跟妒忌无关,这样的技能本身有失公平性。话说回来,再无耻,再不公平,只在这技能存在一天我们也只能穷一切办法来应付它。

对付冰冻箭,首先要学会移动。走路?没错,学走路,而且学的是古代MM三寸莲花步!无奈,这都是被冰冻箭无耻特效逼出来的。某ID如果移动中被冰冻,会被强制拖起点禁锢,但移动指令系统还默认,ID仍然做奔跑状往原定目的地移动,这时就形成了反复移动反复被拖回的被动局面,直到系统计算时间等于已经移动到目的地了,才静止下来被“永久”禁锢。这期间不能攻击,不能停止移动,只能按Q狂吃红。我把这一现象叫做“奔死”,滑稽状奔跑,换来死定的结局。“奔死”期过了,可以还手了,HP已经掉了大半。最好不移动,随时迎接被冰冻,这样能立即进入禁锢期用天雷闪实施超远距离反击。但实际操作中不移动是不可能的。敏弓很会利用手中的8格距离抓上下视觉差距,如果自己不移动,让敏弓抢占下方有利地形,就会形成屏幕上看不见人自己就被冰冻的尴尬局面。实际上敏弓距自己只有8的距离,但因为视觉差自己屏幕上看不见,看不见就点不上,点不上就空有天雷闪10的距离而无法发挥。所以一方面要随敏弓移动(主要是向下,敏弓往非下方走不用理他,看得见又打得着)而移动,敏弓如果不放弃抓上下视觉差的想法就跟他一起移动寸步不让,直到地图最下方无路可退了,该分左右公平较量了吧?另一方面减少移动距离增加移动次数。也就是把一次6格变成2分2到3次走2或3格,用烦琐的操作换来尽可能短的单次移动时间,这样随时能停止移动,避免出现“奔死”现象。反之如果对手是个傻敏弓,咱用天雷闪去抓他的一下视觉差打起来相对轻松些。

力魔想要PK操作好又会站位的敏弓高手,以上两条一定要练到炉火纯青,否则空有天雷剑照样死路一条。为什么只说力魔呢,就亚法拿天雷剑的那点攻击,给700防御的敏弓挠痒痒都不够;除开天雷闪其他法术距离又不够,还是空谈。所以法魔对敏弓,没有任何胜算。

以上操作是经过实践的,我能保证可行性。但我始终怀疑高级力魔拿顶级天雷剑在60%的PK状态下到底能对700防的敏弓造成多大的伤害,如果这样都杀不死敏弓,拿上天雷剑还是只有逃跑。

因为我对自己的亚法ID实在缺乏信心(一方面是白板天雷剑一方面是没学会玄月斩),就没敢去找战士切磋,怕战士血太多打不死。但天雷闪的远程攻击对战士之近身有着先天优势,弃之不用非常可惜,这里我策划一个高级力魔拿天雷剑打战士的战术,有资源的请去实践:利用上下视觉差对战士发动远程偷袭,直到战士发现自己并向自己移动,这段时间争取尽可能多的发天雷闪,近身之后直接切换玄月斩。如果有足够的伤害力,战士在发出第三连击之前就应该被干掉了;如果伤害力不够,随便换什么高攻武器只靠战士前两个技能的时间用玄月斩同样不能赢,就只有拿天雷闪打游击咯。

对于天雷剑已经说得很详细了,如有不同意见,我在后面评论恭候各位来讨论。并礼聘高级力魔+高级法魔现身说法。


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