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奇迹MU要不要加体力
新闻导语
奇迹MU最简单的高级元素图挂机方法,要不要加体力敏捷
大家都知道,奇迹MU伴随着元素系统的介入,特别是PVP已经走向了元素时代。用一句简单的话概括,也可以说这就是奇迹的PVP附加属性。
然而不同于其他游戏,这个属性有一个非常重要的特点,就是很多高级怪物的攻击类型带有十分强力的元素伤害,由于元素的价格十分昂贵,因此元素抗性的获得变的十分困难,挂机过程中,最方便的办法到底是什么呢?小编认为在加点方面需要做一些调整。

首先说,奇迹MU抵抗元素的方式有3种:
1)血量抵抗
2)MISS几率抵抗
3)元素道具抵抗
元素道具不多说了,投资越高回报越大。就敏捷跟体力来说,敏弓跟敏骑士这类职业有着与生俱来的优势。然而问题又来了,如果穿MISS卓越装备,必然会造成伤害输出的大量降低,原因就是没有了套装的支持。如果不穿套装,MISS几率只能作为辅助属性,也就是有比没有强。如果哪位玩家在练级加点中认为级别高了可以MISS纳尔斯甚至菲利亚的怪,那绝对是不可能的。
最后一个实用的方法便是加血。大师技能可以提供一部分的血量加成,当然是十分划算的,对于辅助职业来说,非常够用了,然而对于打手职业,特别是群法职业来说,有时候不够用。

这里当然也不针对神装玩家。
普通装备的辅助,只要做到一点,两刀不被打死,打手到位的话绝对是没问题。
话说回来,如果是打手,同时被两个怪打,很可能就会回复不过血量。原因不仅仅是怪物同时攻击秒杀,还有一个重要原因是智力MM加血的不及时性,比如MM捡东西去了走在路上又或者有别的队友掉血MM给对方补血没来得及给自己补之类的。

因此打手必须做到3下以上不死才能妥妥的挂机。之前的版本,升级过程中输出能力越高越好,加体力完全是浪费点数,然而伴随着版本的更替,地图挂机难度早已经提高了太多太多,本身稳定挂机就是一个十分困难的事情,应该有不少玩家体验过,从安全区跑去挂机地点都要死个几次,更别说稳定挂机了。
小编认为,目前的版本下,在攻击力足够以后,应该把富余点数加到体力上。什么是攻击力足够高呢?有智力MM加成以后,能打动怪就是足够了,想要单刷纳尔斯?神装玩家也要分职业。比如战士骑士这种本身3血成长的可以不加了,比如法师之类远程,攻击足够以后,必须加一些抵抗远程怪物。2000的智力跟1800的智力实际打怪攻击能差多少呢?然而400血有时候就能多扛一下怪。
以上就是小编对于要不要加体力的看法,总结一下就是S9之前,加体力绝对是浪费,SX以后,除非是神装,加体力在升级过程中是十分必要也十分实用的。
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