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奇迹MU各职业相关卷轴的选择分析

时间:2016-07-19 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
奇迹MU各职业相关卷轴的选择分析

  元素系统的出现,使得奇迹MU中各职业的地位呈现出新的格局。从前的龙王战士已经被敏战士代替,而格斗家遇到敏骑士也略显无奈。


  写在各职业对卷轴的选择之前,给大家分析一下相关卷轴的属性,希望在选择的时候作为参考。


  低级卷轴就没有必要讨论了,300刀剑,基本也是打造到+7,不适合用到最后,属性可以参考17173相关介绍。如果说打造一个好的卷轴镶嵌好的元素,至少要特级卷轴。


  在说特级卷轴之前,首先看一下神级卷轴。我们以大家都熟悉的攻击,防御,暴击,韧性,减伤模式来说。

                           减伤+防御

  作为最早出现的神级卷轴,他的价值和作用肯定是不容怀疑的,当然大家也都知道减伤的作用,不用多说。


  小编在游戏中总结出了相关信息,因为技能攻击存在各种无视,双倍,卓越一击之类的,因此本身在攻击上就非常高。当然也有相关的装备进行抵抗。


  然后说元素,元素攻击对人的时候是非常高的而且在国服是直接打血,即使攻击一般,打上去配合PVP的200血也受不了,也就是说,属性加攻击在国服是很给力的,属性的致命一击属于锦上添花。

                          攻击+暴击

  比如这个,打怪可能很爽,打人也很爽,对于敏弓类的远程来说,可能就是十分实用的,因为被打到基本也就废了,全靠远程,攻击猛就可以,不需要抗性。


  但是对于敏骑士来说,没有必要这么爽。你本来两刀打死一个人,现在还是两刀,只不过是数字好看了,没有实际效果。


  而且最重要的是:近战先得不死才行。这就限制了很多职业。


  相反,属性抗性就显示出来了,可以在生存力上提高很多。就像PK两下死的两个近战,现在你能挨3下了,怎么打怎么赢。打远程就更不用说了。当然是在属性装备相似的基础上。

                           防御+暴击

                             防御+韧性

  因此这两个卷轴在近战PVP时还是比较好用的。如果近战选择纯攻击类卷轴,感觉没什么意义。而且根据职业可以选择纯防御或者攻防兼备。


  至于古书,一个加攻击,另一个抵抗属性1J,比如敏骑士内战用这个,可以有效防止元素秒杀,自身靠元素攻击,也有一定加成。

                              攻击+韧性

  说到这里,不能忽略一点,那就是昆顿系列的致命一击属性是十分容易激活的,真正的抗性,都知道暴击和韧性的作用,这个就是韧性。因此面对如此多的致命一击,有时候天空古书会更实用一些。

    以上是小编对国服卷轴的一些看法,希望大家在选择卷轴的时候,根据情况来定,毕竟冲一个壁垒没个万八千的出不来属性的。