奇迹(MU): 2006奇迹韩国改版攻略进度
註1.第2季是5~8月,这篇文章是韩国事先公布的~註2.此资料来自韩国官网,如有错误,可能是韩方临时更改,或者是本人翻译错误,所以资料看看就好,不要放太多期许註3.SD系统并非单纯针对奇蹟的PK(宣战)模式喔,他的系统是针对玩家与玩家之间的互杀行为皆适用,也就是所谓的PVP(PK註1.第2季是5~8月,这篇文章是韩国事先公布的~
註2.此资料来自韩国官网,如有错误,可能是韩方临时更改,或者是本人翻译错误,所以资料看看就好,不要放太多期许
註3.SD系统并非单纯针对奇蹟的PK(宣战)模式喔,他的系统是针对玩家与玩家之间的互杀行为皆适用,也就是所谓的PVP(PK)
_______________分隔线________________ 我们收集了2006年5月之前,诸位奇蹟玩家的意见,针对奇蹟系统的更新。敬请期待系统更新后的MU奇蹟吧!!
_______________分隔线________________ 0.妖精新技-箭无限与SD系统韩国实测
1.PVP相关大幅的更新与新系统 SD
◆PK时的SD与HP公式(本人所写,韩国未公布) [攻击者最大攻-(受攻击者防)]×翅%×恶%=伤害值→法师、妖精 [(攻击者最大攻×2)-受攻击者防]×翅%×恶%=伤害值→骑士、魔剑、领主 SD损伤值=(伤害值×0.9) HP损伤值=(伤害值×0.1)+[(伤害值×0.9)-SD)]
例1:骑士PK妖精 PK条件:敏妖最高攻900(含冰箭技攻)、骑士防850,HP=1200,SD=1000 (900-850)×50%(翅%)×30%(恶%)=97.5(总伤害值) 97.5×(1-0.4)=58.5→骑士受到的伤害值,0.4是翅% SD=52.65 HP=5.2+(-947)取零=5.2
总结:SD损失52滴、HP才掉5滴 连续被射5次~ SD损失262、HP才损失25滴
例2:法师PK妖精 PK条件:敏妖最高攻900、法师防400,HP=600,SD=500 (900-400)×50%(翅%)×30%(恶%)=975(总伤害值) 975×(1-0.4)=585→法师受到的伤害值 SD=526(归零啰) HP=58.5+26=84
总结:法师SD归零,但是HP掉了84滴,如果再不把SD补回来的话,再来就是掉血啰
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