奇迹(MU): 看了越来越多的练圣导的想法

作者: 潇潇夜雨 2005-01-06 我要投稿专区首页

潇潇夜雨
半个月来看了很多很多对于圣导师的分析结合我自己练的三个,还有我的朋友们练的各种形态的,我越来越发现这里绝大多数的言论都在想当然。目前的几种主流声音:1、平均型:教人加统到能戴鹰,其余的穿完装备后加200-300的体,再其余的加力――这是我看过的最愚蠢的练法,偏偏是被拿来说得最多的
  半个月来看了很多很多对于圣导师的分析

  结合我自己练的三个,还有我的朋友们练的各种形态的,我越来越发现这里绝大多数的言论都在想当然。

  

  目前的几种主流声音:

  1、平均型:教人加统到能戴鹰,其余的穿完装备后加200-300的体,再其余的加力

  ――这是我看过的最愚蠢的练法,偏偏是被拿来说得最多的一种。50级鹰难道就是鹰的极限了吗?别忘了,继续加统还是一样会增加鹰的攻击力的。这部分虽然没有鹰的等级能持续增加时那么多,但是毕竟之前鹰的攻击力已经破防了。再增加的部分就是能实实在在打到人血的了。而且骑黑王马的时候的攻击力也更多取决于统而不是力。那我们为什么要加那半吊子力量呢?1000力的星云火链能杀谁?只不过现在很多外挂不能卡宠物的攻击力,所以目前加力加得多的等级要高一些罢了。但是可以说这种类型永远没有成型的一天,练了白练。

  

  2、力量型:教人计算力量和智力之间的平衡点,计算“最大伤害”

  ――拜托,别费劲了。早在还在测试的时候我们就曾经为那个攻击力计算公式而激动过。但是在那个早上,公式里的乘号被九城无耻的改为了加号,我练了三天的号当时就全废了。就算你打得再多,你能比力魔高多少攻击力?但是人家有凯文亚套,有最高8%无视,有那么高的一击几率。不是力量和智力能计算这些提升所带来的效果的。连击和星辰的威力更是你所不能比拟。毕竟,在有+1大红的今天,打架不能秒人,就意味着不能杀人。

  

  说了那么多泼冷水的话,我现在得说说我觉得合理的想法:

  1、爆统型:力敏加到能穿+13至尊、+13至尊杖,智力160,其余全统

  智力153会召唤,160能增加1%攻击力。而高统帅的圣导,做盟主收的人多,帮加致命也加得多,鹰的破防量大大高于只加935统的。而平时黑王马的攻击也把高统帅的威力体现得淋漓尽致。

  而且我个人倾向于不要加血。我不管什么统帅不统帅王者不王者的说法。做为一个可以远攻的角色,站在战士身后是天经地义的事。总不能攻是你高,加要靠你加,还能死抗在前面。什么都想要的结果只可能是最后什么都干不了。论血不如战士多,论攻不如纯统的攻高,站前面不是站后面也不是。

  

  2、统智各半型:如果你的外挂可以卡圣极光,建议你练这种。

  首先1000左右的智力能大大提高技能攻击力。而智力本身也10点加1攻。而且智力对于致命圣印也是有帮助的。这样一来升级比纯统要快很多,而加的致命也不弱于纯统。我的朋友练的就是这种,先穿装备和340统学圣极光,然后补到1000智,最后补统,一周半就300了。而我的纯统的现在才270多。(不过他用的天下我用的99,挂的威力也有区别)

  唯一的缺点是不能当盟主,而且后期鹰的破防量有问题。只能依靠超高的技能伤害倍数,在有MM加了之后拿圣极光远远秒人了

  

  3、鹰、马训练型:最后要说的一个问题就是根据鹰和马的经验治列表,练出一只50级鹰需要的经验相当于一个400级人物。而一匹50级马这需要相当于任务到两次400级所需经验。所以排除圣导练到400后继续再挂直到鹰马400,我们需要一种专门的账号来练鹰和马。这种号要比主号更适合练级。这种就是不加血,只加340统的力量智力型。而且最后智力高一些。

  不过目前神挂已经可以卡鹰的攻了,所以这第三种也许随着科技的进步并不一定有存在的必要。

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