奇迹(MU): 畅想完美型网游之乌托邦(二)

作者: sabre 2004-04-07 我要投稿专区首页

畅想完美型网游之乌托邦
第二章操作系统好游戏必须有好暗黑》,虽然很多老黑》的操作太小儿科极为成功的。看看现搬《暗黑》(包括奇《暗黑》作为ARP了网络游戏的繁荣(正的网游)。的操作系统。比如《牌玩家可能觉得《暗;但是必须承认它是在有多少游戏都在照迹也是),可以说,G的鼻祖,直接促进虽然它自己还不是真我们的
  第二章 操作系

  好游戏必须有好
暗黑》,虽然很多老
黑》的操作太小儿科
极为成功的。看看现
搬《暗黑》(包括奇
《暗黑》作为ARP
了网络游戏的繁荣(
正的网游)。
的操作系统。比如《
牌玩家可能觉得《暗
;但是必须承认它是
在有多少游戏都在照
迹也是),可以说,
G的鼻祖,直接促进
虽然它自己还不是真

  我们的《XXX
样的呢?我考虑过直
;D或TD&amp
疑问,这套系统是不
的。战士还好,法师
息只能记忆有限的几

》的操作系统是什么
接采用AD&amp
;D系统;但是毫无
容易被普通玩家接受
就比较苦了,每次休
个法术,不利于长时

间的练级,基本是不和
的。所以在《XXX》
可以明显看出和传统龙
模式;同时在高级法术
烩不知大家能否接受)
键为魔法/技能攻击。
人组没法打。考虑它的
中,仍然可以看到熟悉
与地下城系统的不同;
的范畴,仍然抛弃了魔
。战斗操作也是普遍采

普及性,采用比较大众
的“暗黑式”操作元素
也就是加入了《暗黑》
法瓶而采用了传统的有
用的左/右键模式,左

化的操作系统是有必要
。尤其是在法师身上,
式的即时施法+魔法瓶
限记忆模式(这种大杂
键为普通物理攻击,右

  能力点和技能值分
,所以每次升级可分配
东西的,只有技能点和
要是针对法师/召唤师
,每升一级赠予1点可
,神术和技能最高级别
高)。2.物品专精(
类,阔剑类,长弓类,
甲类等等,后面会详细
大师,宗师7等,人物
每5级,法师是每20
要有选择的加,因为它
职业针对不同装备的的
学到大师,攻城剑类只
士可以把所有护甲学到
半售人战士不可以穿板
可以学到宗师级;至于
法师,最高的手杖类都
这些职业除了基本的法
予的,需要抄卷轴(嘿
算学会了这些法术/神
,但是你每天只能施一
。人物每升2级记忆点
安排上你可做不了主,

配上也是采用自由加点
的能力点为6点(其实
记忆点);至于技能点
基本法术,牧师基本神
以加到目前级别所能拥
为8级(可以攒点,不
妙能),针对武器和盔
重斧类,迅捷长弓类,
说明)都有不同的熟练
每升一定级别就会获得
级),你可以把它加到
的数量非常有限,你不
专精上限也不同,比如
能学到专长,而全身铠
宗师,而所有剑类最高
铠以上的防具,能穿的
其他职业,不管什么种
只能到专长。3.记忆
术/神术外,还有一些
嘿);也不能象《暗黑
术也不代表你可以任意
定数量的高级法术;你
数增加一个,你可以用
由电脑自动给你分配的

的模式,由于人物基本
在传统龙与地下城系统
包括3方面:1.法术
术和其他职业技能的;
有的任何法术,神术或
过由于自身级别问题,
甲熟练程度的选项。每
矛类,重矛类,重戟类
等级,分为新手,入门
一点专精点(根据职业
任何一种物品的专精等
可能把所有装备种类都
人类战士可以把长剑类
类可以学到宗师,重铠
的也只能到精通,但所
最多也只能学到精通,
族,极少有某种装备能
点,这是只针对法师/
高级法术/神术。这些
1》那样重复抄书,是
的用(蓝多也不行);
的记忆点越多,你每次
记忆点记忆已抄的任何
(不然你全记顶级魔法

属性多了“魅力”一项
中不存在升级能力点这
/神术/技能点,这主
总体说类似《暗黑2》
技能上。所有基本法术
攒了也不一定能学的更
一物品大类(比如短剑
,手杖类,轻凯类,锁
,熟练,专长,精通,
不同而定,比如战士是
级中。要注意这些点数
学满;另外不同种族,
学到宗师,双手巨剑类
类只能到精通;矮人战
有斧类都可以到宗师;
而所有重型武器基本都
学到宗师级的,尤其是
召唤师和牧师特有的,
能力不是升级就自动给
一次到位的。不过你就
施这些法术根本不费蓝
休息能放的法术就越多
法术。不过在记忆点的
别人还混个P啊)。

  视角。如今传统的
效果更真实也更震撼。
之夜》更让我确信它是
“客观“视角的(也就
行,必没好下场,所以
些人不喜欢这种模式,
如魔兽),一个键就可
2D视角已经日益受到
早年的《吸血鬼-化装
大势所趋。看看最近出
是从你的人物背后瞅见
《XXX》中的视角也
甚至看了“头晕”。所
以切换成传统的2D4
新兴的3D自由视角的
舞会》已经让我充分领
来的一大批网络游戏,
全人的,好象摄象机跟
是3D为主,怎么说叫
以我们也学习人家人性
5度俯视角,这下该满
冲击;的确,3D视角
略了它的魅力,《无冬
绝大部分都是那种3D
着你人跑);逆其道而
“为主”?因为确实有
化的可变视角模式(比
意了。
  野外休息。你的人
力值会不断减少,当它
现在移动速度变慢,攻
;而且随着体力的进一
下了;特别要注意,当
为0立刻昏迷,进入昏
,即使受到攻击也不会
平时能省就省,所以休
物除了HP,MP以外
减少到2/5以下的时
击力,攻击速度,准确
步降低,这种影响将越
你的体能值降到1/8
迷后,体力值开始回复
醒来。另外在《XXX
息就成了补血的重要手
还有一个体力值,随着
候你的活动和作战就会
率,回避率下降,法师
发严重,这时系统就会
以下时,随时可能昏迷
,直到达到1/6才可
》中,血瓶的价格相当
段(相当于《奇迹》里
你行动和战斗,你的体
开始受到影响;具体表
施法速度和成功率下降
提醒你该让人物休息一
,任何情况下体能值降
以清醒,1/6以前时
高昂,除了在PK中,
的坐桩)
  ,还有就是法师们
必须休息才能重新记忆
依级别,种族和职业而
),你只要点击屏幕上
中可以聊天,但是做任
远离怪物,比较安全的
生的情况,而且一旦被
话你还没清醒过来就永
,遇到高强度的战斗时
回来。基本上你在野外
论),每次休息大约2
的一个图标就会显示“
何动作都会强行结束休
地方,因为休息时你的
攻击,强行结束休息要
远休息了;多人组队时
势必大量使用高级魔法
战斗20---200
--3分钟(高级别的
是否要休息”的提示,
息状态;另外休息地点
视野变成1(基本是瞎
经历2--3秒的“迷
最好能轮流休息,互相
,这些法术一旦用光,
分钟就需要休息一次(
游侠也许半分钟都不到
选择是就可以了;休息
的选择很重要,最好是
子),很难了解身边发
糊期”,如果怪够强的
守护。
  第三章 等级/经
验系统


  这是大家感兴趣的
升级会比《奇迹》中困
是苦刑)。此外在《X
来4-5成甚至更多的
卖都可以得到一定的经
的乐趣或加强和其他玩
物杀死会损失1/20
样的经验;而且在《X
经验掉完掉到上一个级
的。
内容,毕竟升级是硬道
难一些,但也不会象《
XX》中,打怪不是你
经验。非勇者类可以不
验。大家可以从无休止
家的人际交流。当然在
级的经验,同其他玩家
XX》中,死亡损失经
别,直到掉成“白板”

理。在《XXX》中,
传奇》那样BT的难升
获得经验的唯一途径;
必去敲怪,你每制造出
的打怪练级中解脱出来
战斗中死亡也会损失一
非法PK死亡(不论什
验是可以越级掉的,简
。别激动,在后面的P

等级上限是100级,
(38以上升级简直就
"做任务”可以给你带
一件装备或作成一笔买
,更多的体会游戏本身
定的经验,如果你被怪
么情况),也会损失同
单的说就是这个级别的
K规则中会做具体解释

  另外《XXX》中
完全和你的人物等级挂
论上说,你完成的任务
果整天杀幼龙练。。。
高。每当你职业等级提
时,系统会提示你到自
除了人物等级外还有职
钩的,而是根据经验,
越多,平时打的怪越有
。。哦不,呵呵是杀地
升时,你职业所对应的
己所在的职业行会去升
业等级,每种职业都分
完成任务情况和所打怪
挑战性,你的职业等级
精练级,那就算人物级
特殊能力也跟着加强。
级和学习职业特殊技能
为8等;职业等级并非
物情况共同作用的,理
提升就的越快,而你如
别高职业等级也未必会
当你可以提升职业等级

  (待序)



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了他能一能能我我
能我的个是多好的
个一哈的你哈不能

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