奇迹(MU): 畅想完美型网游之乌托邦(四)

作者: sabre 2004-04-07 我要投稿专区首页

畅想完美型网游之乌托邦
职业篇(上)一。战士类战士是勇气和力G类游戏都不可少的威力强大的武器和精所向披靡。肉体力量,除了精灵,其他任施放奥术或神术。不使战士精通了几乎所方法,并且根据战斗战技能,使用好这些士发挥更大的威力。量的象征,任何RP职业,他们可以使用良的护甲,在战场上他们是攻击力的来源何种族的战
  职业篇 (上)

  一。战士类

  战士是勇气和力
G类游戏都不可少的
威力强大的武器和精
所向披靡。肉体力量
,除了精灵,其他任
施放奥术或神术。不
使战士精通了几乎所
方法,并且根据战斗
战技能,使用好这些
士发挥更大的威力。
量的象征,任何RP
职业,他们可以使用
良的护甲,在战场上
他们是攻击力的来源
何种族的战士都不能
过长期的战斗生涯,
有武器的特点和使用
需要创造了一系列作
技能,可以让你的战

  职业加权:随着
所有武器的攻击力将
战士+10%,2等

职业等级提高,使用
获得额外加成,1等
+12%,3等+1

4%。。。。。8等2
4%。


  职业分类:(注:
体职业所特有的技能,
下面提到的特殊技能是
都是不需要消耗技能点
指此职业大系共有技能
而随着职业等级提升而
之外,针对某一特定具
提升)
  1。标准型战士:
所有的战士技能。从荒
最普通也是最均衡的类
芜的极地到幽暗的地下
型,可以轻松玩转几乎
城,到处可见他们的身
所有的武器装备。使用
影。
  特点:没有



  特殊技能:没有



  2。狂战士:最可
;狂暴中的战士是人人
我胡乱攻击。当狂暴状
怕的屠杀者,他们可以
畏惧的对手,但此时他
态结束后,他们会感到
自主的让愤怒充满血液
们的心智也随着怒火的
极度疲劳。
,从而进入狂暴的状态
爆发而迷失,会不分敌

  特点:不能学习精
有10%几率令对手震
情况下,当HP减至1
准类战士技能,使用远
慑3轮(半兽人选择狂
/4以下时随时可能自
程武器命中较普通战士
战士震慑几率可以叠加
动进入保护性狂暴状态
-30%;肉搏攻击中
而达到20%);一般

  特殊技能:狂暴攻
需要再次休息可以获得
率+50%(后每级+
避-30%,对所有魅
的速度下降,但是免除
入昏迷状态,直到体能
;正常狂暴状态结束后
死亡,而余下1滴血。
击,持续时间1分钟,
);1级狂暴状态开启
5%),生命上限+2
惑/心灵类魔法完全免
体能不足带来的一切不
恢复到1/6才会清醒
,多出的生命上限将消

不需要MP,每次休息
后,攻击力+30%(
0%(后每级+2%)
疫;在狂暴状态中,人
利影响,如果狂暴结束
;因体能耗尽而昏迷醒
失,如果你此时的HP

可以施放一次(使用后
后每级+5%),命中
,防御力-10%,回
物体能值将会以20倍
前体能值降为0,将进
来后不会继续狂暴状态
值低于增加值,你不会

  3。佣兵:靠战斗
战斗中获得额外的经验
佣兵,将成为高效的练
养活自己的职业,拥有
值,并且擅长使用远程
级集团。
丰富的战场经验和集团
武器。队伍里如果有2

作战技巧,他们可以从
-3个装备火枪的侏儒

  特点:不能学习吼
牌(除塔盾);视野较
程武器攻击+10%,
类战士技能,不能装备
其他战士+20%;使
命中+30%;每杀死
重铠;可以在装备各类
用肉搏武器较其他战士
一个怪,额外获得8%
双手武器时副手装备盾
攻击-10%;使用远
的经验。
  特殊技能:固守,
,使用时人物不可以移
0度角。
装备盾牌时的技能,可
动,一动将自动解除防

以完全防御远程物理攻
御状态,1级固守时间

击(对魔法攻击无效)
为4秒,防御范围为9

  4。猎法者:法师
他们将是非常有用的同
的天敌,长期潜心于研
伴。
究各种对抗魔法的技能

;在地下迷宫探险时,

  特点:不能使用速
攻击法师类敌人时(不
术,5%的机会一次性
度低于40的武器,不
论怪物还是玩家),有
解除所有防御法术。
能装备重铠;法术抗力
20%的机会随机解除

较其他战士+20%;
目标身上一个防御性法

  特殊技能:镜盾,
其成为一面超次元的镜
级镜盾时间30秒,反
装备盾牌时的技能,猎
子,能够反弹一切攻击
弹的魔法可对施法者本
法者可以使用一种特殊
性法术(对失能类,幻
人造成30%的伤害。
药水涂抹在盾牌上,使
术/魅惑类无效);1

  异界之力:开启后
一切针对物理攻击防御

30秒内攻击有一定几
性魔法;1级异界之力

率完全无视对手(包括
为30%(后每级+1

非法师)身上被加诸的
0%直到99%无视)

  5。剑圣:这类战
手中仿佛变的有生命一
透风的连招往往让对手
士经过长期的修炼,已
般。剑圣只能装备基本
在来得及反应之前就一
经达到了人剑和一的境
的防具,但他们的攻击
命呜呼了。
界;冰冷的钢铁在他们
是凌厉而致命的;密不

  特点:只能装备布
装备盾牌,HP较普通
到专长级水准;攻击力
可高出45%;攻击速
出55%,命中和回避
武器时比其他战士又额
甲和皮甲,只能使用速
战士-10%;初始时
较普通战士+10%,
度较普通战士+20%
+30且职业级别每提
外多出10%的攻击;
度60以上的武器,不
长剑类,弯刀类,武士
并且以后职业等级每提
并且职业等级每提升1
升1级+10%最终高
出生地点只能选择“卡
能使用远程武器,不能
刀类和腰刀类武器就达
升1等又+5%,最终
等又+5%,最终可高
出1倍;同时使用2把
拉图”。
  特殊技能:暴风之
最大攻击,1级暴风之
中+30(后每级+1
法术,原有的也将失效

刃,在一定时间内将攻
刃时间20秒,攻击速
0%直到100%);
,,并且同“狂暴”一

击速度和命中再次大幅
度+20%(后每级+
技能开启后使用者身上
样,体能消耗增加20

度提升并且每次都打出
5%直到55%),命
无法没加诸任何防御性
倍但免除疲劳不利影响

  二。圣武士类



  他们是一切秩序的
乎所有的武器和护甲,
御最高的。他们对于武
4等以上时,就可以使
技能。
忠实捍卫者,神权和力
而且他们又拥有神圣光
器的使用最多只能达到
用部分神术,但不能学

量的完美体现;和战士
环的庇佑,所以圣武士
精通级,而对护甲则要
会复活;除了神术外,

一样,他们也能使用几
是托瑞尔所有职业中防
好的多;职业级别达到
他们还有些独有的战斗

  职业加权:拥有守
,以后每升一等又+5
权,所有圣武士只能选
护光环,并且随着职业
%直到+55%(非技
择“守序善良”阵营,
等级增加而加强;1等
能),对抗混沌生物时
只能信仰托姆或提尔。
圣武士防御力+20%
获得15%额外攻击加

  职业分类:(特殊
特殊技能不需要记忆)
技能定义同战士,对于

骑士来说不同与他们所

使用的神术的地方在于

  1。骑士:神权的
的强敌。他们象战士一
或超度亡魂。坚定的信
过你要屠龙或对抗恶魔
最强有力捍卫者;长期
样用威力强大的武器同
仰和强健的体魄让他们
,骑士将是你最有力的
对品格和意志的修行使
敌人搏斗,必要时也可
即使面对托瑞尔最强大
帮手。
他们可以面对一切邪恶
以召唤神力替战友疗伤
的怪物也不为所动。如

  特点:魔法抗力较
80%;可以使用匕首
+20%的防御力和+
害,并且攻击中有5%
战士(指普通型)+1
以外所有肉搏武器,不
10%的攻击;对抗龙
几率直接消灭对方。
0%,对恐惧和震慑完
可以使用远程武器;对
或恶魔时,攻击力额外

全免疫,对毒素抗力+
抗邪恶生物时获得额外
+15%且全为最大伤

  特殊技能:没有



  2。裁决者:在对
间研究与之作战的能力
抗邪恶法师的过程中,
并使自己成为黑暗魔法
他们结合成一个特殊的
的克星。
联盟,他们用毕生的时

  特点:对所有魔法
完全免疫。
的抵抗力较战士(指普

通型)+20%,对魅

惑/宰制和命死类法术

  特殊技能:解除魔
;每提升职业等级2级
法,随机解除对方身上
,每次休息可多使用一
一个基本防御魔法或5
次,最多每次休息可使
级以下的高级防御魔法
用4次。
  真实视域:破除一
2级,每次休息可多使
切幻术,隐形所造成的
用一次,最多每次休息
错觉,但不能用来侦测
可使用4次。
潜行;每提升职业等级

  3。神官:他们每
的光芒;他们还可以使
遇见自己的死神。
天都把自己的武器长时
用大量牧师的神术,驱

间浸泡在圣水中,使其
散黑暗中的亡灵;不死

在挥动中都放射出耀眼
生物遇见他们,就等于

  特点:魔法抗力较
害抗力+80%;对抗
%的机会直接将其消灭
战士(指普通型)+1
不死生物时,攻击力额
,可以比其他骑士多记
0%,对魅惑/宰制类
外+15%且全为最大
忆2*职业等级的神术
法术完全免疫,对冰伤
伤害,并且攻击中有5

  特殊技能:召唤阳
物带来致命的打击;1
格范围内的不死生物如
HP。
光,将耀眼的日光召唤
级召唤阳光持续6秒(
果未通过检定,将被直

进幽暗的地下迷宫中,
每多1级则增加2秒最
接消灭,通过检定则每

一瞬间将给所有不死生
高20秒),附近12
秒-30*技能等级的

  三。游侠类



  游侠都是森林中熟
力量;他们有良好的道
以使用强大的武器和精
外他们个个是野外生存
自己保持警觉,还能用
长期对抗中,他们会对
这些怪物作战时,会得
练的猎人和追踪者,也
德规范和行为准则,致
良的铠甲,不过他们通
的专家,在荒野中,他
草药治疗自己身上的创
某一种生物格外的憎恨
到额外的优势。
是村庄的守护者;他们
力于保护弱小的人不受
常更乐意使用长剑和弓
们能够学会利用一切有
伤,并且熟练的在林中
,甚至不惜穷尽一生的

热爱自然,并从中得到
邪恶的侵犯;他们也可
,装备轻便的护具。另
利的条件,长时间的使
潜行;在同野外怪物的
时间来追杀它们,在同

  职业加权:拥有天
每秒恢复1.5点HP
环境时体能值消耗速度
,8级为-/+55%
生能力“野外求生”(
并且每提高职业等级1
-20%休息时恢复速

看清楚都是能力不是技
等+0.5点,8级为
度+20%,每提高职

能),职业等级为1时
每秒5点;同时在野外
业等级1又-/+5%

  天生能力“守望”
不减),并且休息中可
:休息时视野只降低3
以随时进入战斗状态而
5%(-5%每职业等
不需要“过渡期”;
级直到8等休息时视野

  天生能力“宿敌”
物作战时攻击力+20
:创建角色时可以选择
%,命中+40%;
一种邪恶生物为自己的

“宿敌”,在同这种怪

  使用弓类武器时命
弓,迅捷长弓,连发弩
外),无法使用任何“
中+30%,速度+3
类可以掌握到精通级;
超重型武器”;
0%;并且短剑,长剑
无法掌握任何武器到大

,弯刀,长弓,复合长
师或宗师级(弓箭手除

  职业等级6以后,
可以学习少量1--2
级神术;

  使用双手肉搏武器
时要接受攻击-10%
,命中-40%的不利
判定;
  装备全身铠及以上
的防具时要接受回避-
50%的不利判定;

  在城市或地下城潜
行时成功率-50%;


  只能选择“善良”
类阵营,只能信仰梅莉
凯。

  职业分类:(特殊
技能定义同战士,此类
技能不需记忆且不消耗
MP)
  1。浪人:最普通
较好的护甲,加上游侠
有点象原来的“魔弓”
的那类游侠,也是数量
特有的优势,是SOL
啊);装备轻铠的浪人
最多的;远近武器都玩
O的好人选;尤其在荒
将是野外最活跃的角色
的来,而且可以穿上比
野战斗中,效率极高(

  特点:轻铠以下防
到“入门”级且要接受

具可使用到“精通”级
不利判定;“乡野传奇

,轻铠可以到“专长”
”比其他类型游侠+5

级,全身铠和重凯只能
0%;“攀爬”+30

  特殊技能:“篝火
篝火”持续2分钟,可
以上范围,否则就会遭
等的浪人就可以使用“
4次,只能在野外使用
”,浪人在夜间可以用
以把附近20格范围的
到攻击;20格以外或
篝火”技能,每次休息

篝火吸引猎物,自己则
怪物吸引到火堆附近,
通过对魅惑检定的怪物
可使用1次,以后每升

躲在一边逐一射杀;“
浪人必须离开火堆8格
不受影响;职业等级2
2等增加1次,8等为

  2。荒原行者(兽
熟练的和自然界的野兽
语者):他们致力与维
交流,必要时还可以召
护自然的平衡,长期和
唤这些野兽成为自己的
动物打交道的他们可以
帮手。
  特点:使用远程武
要接受命中-20%不
全免疫。
器时命中+30%,只
利判定;对所有魔法抗

能穿着轻铠及其以下的
力+20%,对“恐惧

防具;使用金属武器时
”“混乱”“控制”完

  特殊技能:“召唤
和强度随召唤者职业等
动物”,可以从自然界
级提高而提高,无限次
召唤某种动物为自己战
数使用。
斗,所召唤的动物数量

  “魅惑动物”,可
豁免检定则无效;职业
数+1,8等100秒
以让一只自然界的怪物
等级1等时时间30秒
次数8,对非自然怪物
听从你的指挥甚至与它
每次休息可使用1次,
无效。
的同类作战,怪物通过
后每升1等+10秒次

  2。弓箭手:擅长
眼协调能力和精准致命
的角色。
使用弓箭作战的游侠,
的攻击方式,也是所有

通常精灵族的弓箭手很
非战士职业唯一能够把

多;他们拥有良好的手
某种武器修炼到宗师级

  特点:使用远程武
命中+25%(每职业
弓箭手只能学到入门级
长弓和迅捷长弓可以掌
器(火器和抛石索除外
等级再+5),速度+
且要接受攻击-20%
握到宗师级;不能装备
)时攻击+10%(每
15%(每职业等级再
,命中-50%的额外
链甲以上的护具。
职业等级再+2%),
+5%);肉搏武器类
不利判定;长弓,复合

  特殊技能:“专注
加的集中精神,使命中
”(被动系),随着战
率再次提升(1级+2
斗经验的丰富,弓箭手
5%,后每等+5%直
可以让自己在作战中更
到+60%);
  “击杀”,聪明的
忽略掉其他敌人,而将
射出一连串的箭矢,直
用3次,后每升1等+
不能攻击其他目标,也
弓箭手非常清楚,战斗
所有注意力集中在最重
到对方倒地;职业等级
1次,8等为8次;技
不会对来自其他地方的
中首先杀死敌方的首领
要的目标身上,并且用
3时就可以使用“击杀
能缺点,在所选目标死
攻击作出任何回应。
是很重要的;他们往往
极快的速度连续向目标
”技能,每次休息可使
亡前弓箭手不能移动,

  4。寻踪猎人:他
目标的跟踪能力令人赞
们是森林中的潜伏者,
叹,只有到时机成熟时
擅长无声移动,侦查目
,他们才会挥出致命一
标和埋设陷阱;他们对
击。
  特点:潜行能力比
1.6倍伤害,后每升
“开缩”;只能装备到
野较其他游侠+25%
其他游侠+80%,可
1等+0.2倍,最终
“锁甲”一级护具,但

以使用盗贼能力“背刺
可击出3倍伤害)和盗
是是所有职业中唯一可

”(值职业等级1等为
贼技能“侦测陷阱”与
以穿着锁甲潜行的;视

  特殊技能:“远视
很远的目标;技能开启
度,后每等提升1秒和
”,寻踪者拥有鹰一般
后在一定扇面范围内视
10度,8等为12秒
敏锐的视觉,在集中精
野加长1倍,1级“远
和100度。
神的情况下,可以发现
视”持续5秒范围30

  “安全距离”,面
;他们会小心的和强敌
用者开始攻击目标并始
退,而且移动中不会停
人;如果目标死亡或使
技能,每次休息可使用
对强大的怪物时,匹夫
保持一定的距离而又不
终和目标保持8格距离
止攻击;同时使用者会
用者攻击其他目标则效
3次,后每等+1次,
之勇是毫无用处的,寻
让其脱离接触。使用远
,当距离被拉长或缩短
在和目标保持接触的同
果结束;职业等级3时
8等可使用8次。 (
踪者非常善于保护自己
程武器时方可使用,使
时他们会自动前进或后
时,尽可能远离其他敌
可以使用“安全距离”
待续)
好个了不我多的的
了我的个个个个不
一了好多的是了不
多他了多能不我不

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