奇迹(MU): 生命宝石用途及用法分析

作者: 潘涛 2003-04-07 我要投稿专区首页

生命宝石用途及用法分析
关于生命宝石现在大家的一致看法是下降的趋势,但本人有不同的看法,望大家指正。首先,大家现在一直说生命冲成的成功率很底,冒险性太大,但--------真是这样吗?韩国的原文翻译是〈〈追8以前成功率100%,追8以后成功率50%,最高至追16,追8以后的成功率不受装备幸运影响〉〉好了

关于生命宝石现在大家的一致看法是下降的趋势,但本人有不同的看法,望大家指正。

首先,大家现在一直说生命冲成的成功率很底,冒险性太大,但--------真是这样吗?韩国的原文翻译是〈〈追8以前成功率100%,追8以后成功率50%,最高至追16,追8以后的成功率不受装备幸运影响〉〉

好了,有了这些我们继续讨论一下生命的用途
个人感觉生命在用途上来讲对法师的影响是最少的,而对战士,敏,魔弓来说却意义巨大。现在我想战士的武器龙斧,玄冰已经进入中度普及状态,而带幸运及追的却很少。大部分战士都是将不追的龙斧,玄冰砸到+7,幸运的到+9,而生命可以在100%的成功率基础上提高8点攻击(两个)而付出的代价却是相对来讲极少的,因为这些武器已经提高到及至,在0.93版未出之前,提高攻击剩下的唯一途径也就是生命了。在0.93版推出以后,+10.+11装备的出现也只有那些心理素质好的玩家会博一博,毕竟失败后装备消失这种情况不是每个人都可以接受的。而对普通玩家而言,我想+7追8或+9幸运追8的武器已经可以满足基本需求了。在我们服,+4以下不追的技能龙斧大概要15-18个左右,而+1以上追8的技能龙斧已经不可以用石头来交易,大部分要RMB,但也不排除这些人自己用生命砸到追8出售的可能。敏,魔弓的武器在这方面也是同理的。对于法师而言,80%法师手里现在都是传说杖,+7以下多半是追12,+8至+9的传说杖以幸运追8为多,毕竟追12幸运传说杖是比较难找的。+7以下的传说用生命砸已经失去意义,不带幸运的杖会被逐步淘汰,而+8至+9的幸运杖相对来讲如果已经追8也失去意义了,但对于追0追4来讲还是应该不犹豫的,虽然没有增加魔攻%比,但4点的攻击相对生命宝石价值来讲是值得的。追8以后个人觉得没必要冒险,多了4点攻击要在加5点力量的基础上,而且成功率只有50%又不受杖本身幸运影响并不值得。

在防具上面个人感觉意义不大,毕竟现在各职业防具用石头砸到+7以上的都是最少追8的,而50%的生命成功率,失败会爆回追0,相对于提高4点防御还是不值得冒险的,所以,生命宝石的最大用途是升级武器(战士黑龙王系列防具不在此范围)。
说完用途,影响物品价值的另一大因素为产量,我以自己为例,本人150及法师,力量159(+9Z8幸运传说杖的要求)智力616,其余点数分配到了敏捷体质。爆炎打铁脊怪的最大攻击在700左右(650智力MM,配恶魔,2次攻击全中)以这样的速度在沙漠分身群杀3周共打到石头11颗,3祝福,4灵魂,2玛雅,2生命。可见生命的产量是很底的,当然也不排除我个人比较背或其他人比较幸运的可能,但总体来讲还是可以反映生命产量这个因素的。

在产量小用途大的背景下生命承下降趋势个人感觉和一些高级战士玩家误导出售者(法师居多)说成功率底容易爆有直接关系,而打到生命最多的职业法师相对用生命的用途少,在没经过自己实验的前提下就出售了,造成了生命市价不断下降的趋势。(本人+9追0幸运杖冲8两个生命一次过,又收购生命冲追12爆0,在郁闷的情况下冲8一次过,不敢再动)

以上只是我个人的想法,是想和热爱MU的朋友讨论和切磋的,有不同意见的朋友可以+我QQ,42974932,共同把MU玩的透彻些 :)
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