人物概况
官方的资料是这样给圣导师定位: “ 为攻城战量身定做的圣导师,以其强大的团队作战领袖能力 ” 。
此话当中包含了以下因素:
1. 圣导师职能统领自己的战盟,组织强大的团队,实施攻城;
2. 圣导师得亲临战场现场做战,这是游戏本身必定的。沙场正面交战,没有统帅是在后方遥控指挥的;
3. 圣导师要具有强大的作战能力,将帅不强,必将被 “ 擒贼先擒王 ” 。目前已有的盟战参数就能知,这 “ 头 ” 是多么的重要。
我们得出什么结论呢?
目前已有的资料,我们知道 MU 当中要强,除了加点上的周全精当人为因素以外,就必须具有在客观上的高防高攻(高血实质就是高防)。
那圣导师究竟是怎么样的呢?实际版本当中。
10 级后去冰风谷,穿的商店买的皮装,拿的小斧头,用的圣导师天生神力专有技能。杀血虫等怪轻松愉快,还能谈笑中。感觉不错,比任何职业都都打的快。由于这技能是能远程攻击,怪几乎没怎么能近身。
20 级后由于懒得转移阵地,此外冰风谷的怪较多,加上先前的良好感觉,所以继续逗留在冰风谷嘶杀。由于杀怪能力突出,已经不少的精灵战士法师要求加入队伍。身后几人屁颠屁颠的一起战斗着,感觉不错,已经好象领袖能力初现。
60 级后想起了去海转一转,身穿基本上 +0 或 +1 追 8 的圣导师的第一套装备,手拿 +2 的本职业最低等杖。海门口的小巴,用学的第一个技能战斗,魔法绚丽。感觉,比其他任何职业同级下海都轻松,更能打的动。小巴还击一下,快近了死亡回海滩的边缘。战斗力不错,似乎有了强大的作战能力的毛胚。
70 级时去地下 3 层转了转,已能抢任何职业的经验了。看来学的第一个技能比较有用,初具高攻的潜质。
300 级的内测号穿的圣导师 9-16 第 4 套装备,即最后一套。沙漠猪窝上边,与铁轮破坏猪几个怪群战了一场。状况,手忙脚乱,嗷嗷地狂加血。感觉,领袖丰采顿失,章法大乱。
神庙 6 层,即新地图 6 层。被门口的怪观望了一下,死亡,回到安全地冰风谷。
在攻击上 11 月 02 日 “ -孤傲- ” 玩家朋友发的《圣导师初练体会》文中,也较详细述及,读者朋友可以一并参考感悟新职业圣导师的角色特性。在这里顺带多嘴回答他的迷茫,加敏捷的效用。圣导师的权杖速度不是 40 就是 45 ,普通巨蛇剑的速度是多少呢?说明了什么呢?也许在初期这速度优势体现不出来,但随着等级的升高和攻击力相对恒定情况下,这几十的速度差距产生的攻击优势就明显了。
如果说要给圣导师职业的攻击定个性的话,那就是魔法攻击的物理变异,物理攻击表现的魔法效果,冲击技能与星云火链的效果我想是普通其他任何职业的物理攻击不可媲美的,也能与法术系的技能完全抗衡的感官。
如果说要给圣导师职业角色定性的话,那就是法魔的变异,法魔的异型化。
政客的眼泪伤透心断言:总体来说, 400 级的圣导师攻击力上,绝对有能力有自信超过现有的装备配备情况下的任何职业,包括 BT 的法魔法师(变态加点基础上采用的套装法魔法师不在此列,新职业的套装还是一个未知数)
事实上与魔剑相比,圣导师是专用的自己的计算公式,不是如魔剑的什么适用战士适用法师相应公式计算。
有自己的专有公式计算利弊应该能明朗的,从其公式当中我们可以看出:任何一样属性加点均是对攻击发挥了帮助的,其他职业呢? |