攻城战导引:
奇迹大陆的战士们期待攻城战许久了吗?webuzen开发团队也费尽心思的要敲响攻城战的钟声,终于在2004年12月内通过测试服务器使各位对这个庄严神圣的结果有更好的体验.
通过攻城战奇迹大陆将迎接新的时代的来临吧.攻城战开打以后的奇迹大陆将因为与昆顿军团的战争而使得种族之间的混沌战争加速进行.希望将要迎接奇迹大陆新时代来临的各位光荣的并肩作战.
※以后在更新正式服务器时会随时变更其内容.
1)基本设定
1-1)人物登场的时等级为200级(在攻城测试服务器角色一开始就200级).
*魔剑士,暗黑领主进入无限制.
1-2)罗然峡谷没有办法以地图瞬移移过去.
*罗然峡谷没有入场限制.
*罗然峡谷的入口坐标将公布在更新后的奇迹主页上
1-3)罗然峡谷地区进入后为安全区,但是在钟声响起后将变更为战斗区.
*在战斗地区不按Ctrl也可以直接攻击.
*安全地区状态就好象平常一般地图的那样子.
1-4)公会会长等级需200以上,进入攻城战时关系为中立(没有事先跟别人宣战或敌对公会?),且公会人员没20人以上不能宣战,其它人物由于中立关系不算入实际参战人数.
1-5)其余公会的人员将会成为无公会状态(???)(公会人数不足时)
1-6)第一波攻击的攻城方的5个公会.
*登计攻城战的权重为,城主(50%),公会人员(35%),公会会长(10%),申请先后(5%),前5名的公会被攻城系统选定.
*每个攻城联盟可以有7个公会(含自已), 5个攻城联盟再选定连盟公会后以最大连盟挑战守城方,因此最多可以35个公会进行攻城战.
*守城方为1个公会或公会联盟。
2)战争开打时间
2-1)每日20点攻城战开打.
2-2) 09点~ 12点,向近卫兵NPC申请攻城战.
2-3) 12点~ 15点,有足够人员申请的情况下,系统会选定参战公会.
2-4) 20点攻城战成立.
*攻城方和守城方的角色头上都会有特殊图样,攻城方为公会记号,守城方为盾牌.
*攻城方,守城方在攻城战开打后和斗球场一样不按Ctrl也可以攻击.
3)胜利条件
3-1)攻城方胜利条件为进入城堡破坏城方上的4个监视塔和王殿,钟声歌结束将获得胜利.
*只有会长可以登记(这我不太确定???).
3-2)守城方在攻城战时间能在30分内守护王殿成功则守城成功.
3-3)30分钟的战争期间内城主不会变更.
*战争结束后,胜利者成为城主.
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(图1)罗然峡谷布兵图
研究攻城战区!
从天空往下看的罗然峡谷的展开图.
攻城战刚开始被设想在浅蓝色的地区战斗.
守城方被设想为可以在黄色的地方(城门)进行防御动作与攻城方进行战斗.
在红色上表示的部分是攻城战攻击方在进入守城方城堡之前所必需破坏的监察城塔.
要破坏守城方全部的四个监视城塔才能进去.
可是攻城方要进入守城方的守城地段的过程绝对不容易吧.
攻城区被设计为较有利守城方守城.
测试服务器最初的攻城战哪个公会先用何种方式布兵呢.留下这个重点去思考. |
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(图2)上面的东西是守城方投石机,下面的东西是攻城方的投石机.
任一攻城战的参加者都可以使用投石机.
投石机发射时使用者可以在投石机上的像石头被投出去(把玩家投到城里送死吗? XD). |
下图是与城主公会所拥有的城堡内生活的怪物.攻城战胜利了的公会可以在那个独立的空间内狩猎怪物.
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