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初生的圣导师

关键短语:


圣导师的降临和神秘魔王昆顿的出现,将同时吹响2005年奇迹(MU)伟大的决战――攻城战的前奏号角!

为攻城战量身定做的圣导师,以其强大的团队作战领袖能力和充满诱惑力的宠物系统为所有人展开了一幅巨大而绚丽的攻城战蓝图。

这远不是结束,一切还刚刚开始!

从本期开始,我们将为广大玩家做一个系统而全面的关于圣导师职业的介绍。

如果您对于每期的话题有自己的见解,欢迎写成文字发到我们的投稿信箱: mu-advise@muchina.com ,和所有玩家一起分享!一旦得到官方认可,将在官方主页刊登出你的美文,并且得到周卡等奖励!

一起加油哦!


本期主题为“初生的圣导师”,本主题将专门介绍新建圣导师职业的基本特点。

包括生成圣导师的条件、基本属性点、升级点数分配、基本计算公式以及佩带其他职业武器装备的条件等等。

通过本期专题介绍,相信你一定能够对怎么新建这个王者职业,怎样去让他成长,有一个属于你的计划了!


一、 新建“圣导师”

创建等级条件

帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到 250级 ,就 可以创建圣导师了!


二、“圣导师”的基本特点:

升级获得属性点
与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。

全新基本属性点――统率
  为了率领其他角色,圣导师还有自己专门的基本属性点 “统率” 。

它能帮助圣导师增强团体技能,战盟功能以及使用宠物等功能。


(图) 新增属性“统率”

进入地图级别限制标准
和其他职业一样,圣导师在移动进入各地图时有一定的级别限制和入
  场级别(指恶魔广场、血色城堡、赤色要塞和卡利玛神庙。

圣导师职业的进入地图级别限制和入场级别 和魔剑士相同 。

基本属性点以及升级属性变化

也许第一次建立圣导师角色时,你最关心的就是他的先天素质。

 和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。 这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响 到圣导师其他基本属性的分配方向。

 圣导师职业正因为有了“统率”,而使其他基本属性的作用更加立体和 丰富起来!

 现在,就让我们来看看圣导师的先天素质吧!

1级基本属性:

升级点数
力量
敏捷
体力
智力
统率
基本点总数
7
26
20
20
15
25
106
基本生命值(HP)
基本魔法值(MP)
90
40


圣导师初生基本属性


升级属性变化:

升级时生命值(HP)增加
升级时魔法值(MP)增加
1.5
1
加体力点时生命值增加
加智力点时魔法值增加
2
1.5


三、“圣导师”各基本计算公式:

不要觉得这部分内容枯燥,也许它会帮助你成就一个历史上最伟大 的 王者!

最大攻击力: (力量/5)+(智力/10)

最小攻击力: (力量/7)+(智力/14)

防御力: 敏捷/7

攻击速度: 敏捷/10

攻击成功率: (级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10

防御成功率: 敏捷/7

AG 点数: (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)
        +(统率*0.3)

基本技能伤害: {(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)}


四、战盟成员上限增加:

和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。

圣导师战盟人数计算公式
  角色级别的10% + (统率÷10) = 最多战盟人数
  * 其中统率是纯粹的基本属性点,不包括因物品增加的统率。