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奇迹MU 各地图挂机需求分析
新闻导语
《奇迹MU》是韩国开发的一款MMORPG网络游戏,2002年在中国运营。作为一款二十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。
《奇迹MU》是韩国开发的一款MMORPG网络游戏,2002年在中国运营。作为一款二十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。下面是小编带来的奇迹mu各地图挂机需求一览,一起看看吧。
以目前的情况来看,每一张新地图所提供的经验产出几乎都是质的提高。这次咱们就来说一说挂机的大概需求,给那些刚入坑的玩家或者一直安逸挂机的玩家一些动力。
首先说一点,菲利亚怪物组队经验11000的情况下,在纳尔斯大约在8000上下,而在地下1则是15000左右。这个数据表现在每秒伤害会有些许区别,因为菲利亚以上的地图刷怪速度几乎翻倍,但纳尔斯之前的地图杀怪速度明显更高,因此菲利亚几乎就是地图分水岭。
咱们从低级别说起的话,几乎前200级完全可以依靠幻影导师的BUFF在冰风谷和幻术2之类的地图横着走,220以后可以一直挂在失落到300,然后防御力在300左右,便可以在森林1挂到400了。虽然400之前的地图很多,但是实际作用目前并不大,因为地图怪物的等级重叠性很强,我们需要做的只是快速升级度过这个阶段。
400之后我们会进入组队时代,因为单刷的效率在各类回复技能完善之前会很低,因此有一个相对稳定的队伍非常关键,这一条可以通过双开或者找更需要组队的队友来实现。
当我们的秒伤大概在12000上下的时候,便可以组成5人小队在纳尔斯挂机,而且这个秒伤对抗性要求不高,如果想要安逸单刷,则防御在1400左右,秒伤在17000左右即可实现,这个属性如果组5人队的话,可以利用站位实现安逸挂机8怪点,只要有一个肉盾远程站在前面引怪,其余的打手在后边猛干就行。
700以后的湖底怪物豆芽并不推荐,因为攻击太高,反而770以后的地1怪除了普攻高点之外,元素攻击几乎与菲利亚平行,这也是进一步强化装备的作用,适当减少元素属性需求的结果,而我们需要知道的是,17000的秒伤在地1打怪会很慢,这时候需要5个号秒伤平均20000上下才能稳定。
至于后续的地图需求,就不在这里多说了,那毕竟是800之后的事。但值得肯定的是随着级别提升,即使不更新装备,也会受益于各类强化技能实现质的飞跃,我们需要做的只是多一点耐性。
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