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奇迹MU 敏弓多重箭和聚击比对分析
新闻导语
S13由于出现了新的技能树,使各职业又得到了质的飞跃。由于技能多样性和支线多样性的存在,许多职业都有不同的提升路线,咱们这次就来说一说敏弓。
S13由于出现了新的技能树,使各职业又得到了质的飞跃。由于技能多样性和支线多样性的存在,许多职业都有不同的提升路线,咱们这次就来说一说敏弓。
在具体说到技能之前,我们要先看一样东西,相信大家都不陌生。天罚艾尔特应当是目前版本最贵的元素,如果拥有这个元素,可以在毫无攻击力面板的情况下高效挂机。说到这里许多玩家可能感觉没和新技能没有关系,咱们之所以用这个物品来举例,原因就在于几乎所有的韩服和国际服大神敏弓都用的多重箭,使我们觉得多重箭要优于聚击,然而真实原因并不在技能上,而在于输出能力上。
聚击的攻击比较集中,而多重箭相对分散,更加分散的就是五重箭了。由于多重箭攻击相对集中且可以对分散怪物造成一定伤害,就是这种中庸的攻击模式,使多重箭可以适用于更多的情况,而聚击只能用于单体,五重箭只能适用于多怪状态或者贴脸教育。因此小编在这里依旧推荐普通玩家在800之后继续使用聚击组队升级。
原因很简单,我们无法达到视频中那些大神的高度,也就是说他们可以在3~4次攻击只能把怪物击杀,而我们需要10次甚至更多,这就使多重箭的效率明显降低,而聚击的高命中确得到了提升,原本分散的攻击被集中起来,这就是敏弓为什么从学会聚击之后就很少再用多重箭的原因。当然单刷的话,多重箭的效率要比聚击要好,因为怪物不可能被秒杀,贴脸教育的情况非常常见,攻击次数1+1的效果体现在多重箭的独立计算上就很牛叉了。
为什么不用五重箭呢?举个例子来说,挂远古10怪点,肯定是五重最好,因为可以秒怪,只要碰到就会死,那么范围越大越有优势,但土豪神豪也无法达到一刀必杀的程度,因此需要一点点集中攻击能力,然后又回到了我们的老话题上,多重箭解决了他们的问题。然后再进一步,多重箭的攻击对于普通玩家来说过于分散,我们就需要利用聚击来实现提升伤害量,这也就是为什么会出现聚击和多重箭两个派系的主要原因,那就是都是弓箭手,能力有所不同。
小编觉得,普通玩家利用聚击的高额伤害提升是才最合适的选择,多一只手挠痒痒治标不治本。而对于土豪来说,提升几百伤害只能锦上添花,而改变攻击模式才是最佳选择。因此豪用多重,丝选聚击。
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