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S14-2最强职业-死神召唤
新闻导语
最强职业不是召唤,而是死神
所谓一个补丁一个神,在奇迹mu这种传统游戏中绝对是表现的淋漓尽致,随着S14-2的开启,什么秒杀宇宙之敏格,站撸无敌之法师统统走下神坛,曾经的抢怪王召唤再一次以死神的身份强势登顶,集能打能抗玩着爽之全能于一身,虽然颜值目前奇迹第一,估计以后好几个版本也很难有所超越。
召唤位于目前版本的顶端并不是偶然,而是基于过去版本的数据设定和各种计算模式的结果:
1)输出爆炸:作为法术输出,破防向来都不是问题,数字爆炸式法系的优势,然而这次更新的死神给了一个4+1强化后5+1的效果,这就有点坑害其他职业了,任你攻速怎么爆表,也很难和这种多段模式相比,而且还是群法,比亲儿子都亲。
2)抗性爆表:3敏1元素防御,黑暗镇魂曲状态下5智1防,这就不用多说了,奇迹第一防御就是召唤。当然基于计算模式的限制,法师的守护依旧是最强抗性,但3000多防的召唤也不可能被怪虐到怀疑人生,和其他职业相比更加呵呵。
3)版本之子:我们都知道目前幽灵马非常牛叉,可以提供双抗,我们也知道,双抗高到一定程度,多一点的效果也非常明显,而作为目前版本抗性面板之王,和马是非常搭配没有之一。
4)辅助强力:先不说破御能提供多少团队秒伤,这都是小号需要关心的问题,而高级图我们根本不需要提高这么点秒伤,我们缺的是怎么不被怪一刀干死,而虚弱阵在过去版本干BOSS的效果非常明显,如今成为常驻技能,绝对是非常实用且省恶魔。
5)颜值最高:如今的召唤已经不是召唤了,而是死神,满屏幕都是黑压压的死神,颜值和个头都力压其他职业,而且召唤在诅咒状态居然半透明,以后直接叫死神算了。当然不要忘了配上半透明的大个头马。
召唤在当前版本的强势应该会持续几个版本,至少在以后的几个版本中,其他职业不会出现非常强势的技能模式,而成长数据和计算公式,也绝对不是一个两个版本就能彻底颠覆的。
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