团队核心职业的作用和比对

时间:2020-04-26 00:00 作者:进击的豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

论团队核心队员的作用和优劣

    无论是现实中还是游戏里,团队的作用都十分重要,除了强强联合之外,可以互相弥补缺陷是必不可少的因素。作为一个团队来讲,辅助和打手是最基础的组合,咱们这次就来说一说这个核心打手。

    奇迹中的队伍核心是智力mm,这一点没有任何可探讨性,无论其他职业攻防增加多少,智力mm可以双加BUFF。而持续保持血线稳定的作用就无与伦比,这绝不是多少精华红和大师吸血能代替的技能。作为辅助就不多说了,而作为打手核心,需求的属性和攻击模式要比智力mm高很多。

    作为一名核心打手,首先要能扛得住。很多时候这个打手要同时作为坦克存在,队伍抗性平均时,可以依靠群法吸引仇恨降低其他打手压力,而在队伍十分脆弱时,可以依靠站位把其他打手庇护在身后,如果能做到这一点,就可以实现一拖四挂机。

    核心打手的另一要求就是伤害量过关。如果伤害量很低,一旦脆皮输出挂了,全队立刻回家见妈妈。虽然不能要求这个打手能够单挑一切,但在一定程度上说,应该能够搭配精华红独自带领智力mm在当前地图挂机,即使效率降低,也不至于瞬间崩盘。

    最后,作为一名核心打手,技能模式尽量以远程范围伤害为主,无论是输出还是吸引仇恨方面都非常重要,特别是后期地图怪物被集火瞬秒的可能很低,单法职业生存环境很差。

    说完上述几条,咱们就来看看目前比较流行的常规核心打手,当然单刷型的近战就不多讨论了。

1)法师:豆芽认为目前的游戏核心就是法师,不仅可以提供减伤BUFF,流星石的技能模式也十分优秀,唯一的缺陷是前期缺伤害和后期伤害略显不足,而天罚和火舞圣正是为法师补充缺陷配备的。

2)敏格:敏格与法师相反,抗性较低但输出爆表,高级敏格永远不缺伤害,而想要抗性达标可以有很多辅助方式比如纯敏法,而想要输出达标,高级敏格自己就可以独立做到。

3)法魔:理论上讲法魔集合了法师和敏格的所有缺陷,那就脆而伤害不爆表。而这个相对中庸的职业,在高等级表现也相当优异,暗爆炎是新技能里范围相对最大的,砸哪哪没说的就是这个,而高敏法魔的闪电也非常不错,据说下版本全屏出血就靠他了。

4)敏弓:敏弓的多重无论从范围和距离上来说,貌似都是来搞笑的,然而就是这搞笑的技能确是奇迹第一挂出血神技。独立的箭只计算模式虽然造成了海量的武器修理费,也造成了5倍的出血BUFF几率,而敏弓从来都不缺抗性。一个敏弓站在前面挂buff,后边一排输出就可以同时享受黄字爆表猴赛雷了。

5)圣导:作用基本就是站在前面当肉盾,和敏弓有点相似但区别也很大,圣导基本不破防,但怪物打圣导也基本不破防,怪物元素伤害再高,也不可能秒杀一个高级圣导,而打怪能不能打动,就看是玩几率还是玩冰爆了。

    目前的奇迹挂机环境来看,这五个职业还是在队伍中作用较大的,至于下个版本的死神召唤,远程战士等,也只能微微一笑,跟不跟风全看自己爱好了。


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