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打手还是后宫,不可小看队友的作用
新闻导语
组队中打手的作用还是要远超后宫,但后宫性价比要高于打手很多
奇迹中的组队搭配多种多样,随着S14开放后新职业的出现,进一步加强了辅助在队伍中的作用。游戏中许多玩家喜欢多开,而1打手拖4后宫或者1智力带4打手的两种极端玩法到底哪个更好,这次咱们就来说一说后宫和打手的作用。
多名打手的最大优点在于可玩性高,队伍集火能力和群法能力可随意搭配,挂机过程中伤害溢出少,如果进军高级图,特别是800之后,可视情况转换单法群法强化,随时改变队伍输出模式。再有队员掉线或临时离开清包时,也不会出现明显的输出不足,挂机稳定性也会更高一点。当然打手的游戏乐趣也要高很多。
多名打手的缺点也非常明显,那就是需要投资的费用要比带后宫的投资要高出许多。特别是高级图后,如果没有辅助提供伤害吸收,会出现抗性不足的情况,进而对防具和武器的要求都要更高。
一名打手带后宫的优点与多名打手相反,其投资需求要低非常多。多数辅助职业对装备要求不高,即使带神装也作用很小,如果集中投资一个号,在预算之内往往起到非常不错的效果。传统打手在有多名后宫支持下,可以做到极限输出或者极限抗性,可以提前挂高级图。
后宫队的缺点在于打手单一,后期实际输出模式受限,虽稳定性高但效率平庸。后宫队一旦出现打手掉线,会立刻灭队,且重要辅助一旦掉线,也会出现灭队情况,因此在挂机稳定性方面会低很多。最重要的是,此模式除敏格之外,其他打手带后宫的作用并不明显。
奇迹是一款长期以挂机为主的游戏,如果可以的话,尽可能选择多名打手的玩法,无论在游戏体验还是后期玩法上都会优点更多。
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