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关于几个数值对自身的提升率
新闻导语
关于几个数值对自身的提升率
几个数值分别是双倍,卓越,幸运,无视,还有一个被捧上天的攻速。
首先分析双倍,就是有一定概率打出双倍伤害,有极小概率打出双倍时再双倍,也就是4倍。整体公式就是:
总伤害=双倍概率*伤害*2+4倍概率*伤害*4+非双倍和4倍概率*伤害
一般拿2000均伤伤害比例,10%的双倍,伤害=2000*10%*2+2000*10%*10%*4+2000*89%=2260,提升率13%
伤害越高,双倍的提升效果越明显。
再来看卓越,卓越一击表述为最大伤害的1.3倍,如果你的伤害时600~1100,那么卓越一击就是1100*1.3-防御所得的伤害。整体公式就是:
总伤害=伤害*1.3*卓越概率+伤害*非卓越概率
最大伤害2000的话(1400~2000,均伤一般在1700左右),10%卓越一击,伤害=2000*1.3*10%+2000*90%=2060,提升率21%
卓越一击高,你需要看的最大伤害也越高,,提升非常明显。
第三个是幸运,就是打出最大伤害概率,整体算法和卓越差不多,每5%提升效果不到3%,可有可无。
第四个是无视,这个是每击打出忽略防御伤害的概率,提升基本和概率的60%持平,主要是打BOSS有用,挂机刷怪不是最主要属性。
最后还要吐槽一下攻速。按照攻速最初的设定,7速提升10%攻速,也就是为什么大部分早年卓越都是+7速。那我们就按每7速的提升考虑提升率。
我们设定平均伤害1000,打击次数单位时间内100次,总伤害为1000*100=100万,这是基准伤害。提升7速度,打击次数提升10%,多出10000伤害,那么就是10000/1000000=1%的提升。提升并不明显,因为我们攻速本来不快,还要受到技能内置CD影响,攻速不可能达到期望值,攻略说的档位也就是这么来的。7速在低速时对我们提升明显,高速时就不那么明显了。所以如果在速度不足时,提升优先考虑加速,如果速度已经很高,就不用考虑再叠加更多速度提升伤害了。
总体而言,低速时(低级别时),7速>卓越≈双倍>幸运≈无视;高速时(高敏或高级别时),卓越>双倍>无视>7速≈幸运。
这就是为什么你看到高级别法师法魔挂机全屏都是卓越伤害的原因,卓越一击是提升率最高的输出词条。
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