S13大师点与技能强化点数的常用加法

时间:2019-09-16 00:00 作者:进击的豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

各类点数的加法运用

    奇迹中各职业的成长主要来源就是各类加点。前400级的点数可以说完全决定了人物主要属性,属于经典加法,而后期的大师点和技能强化起到了巨大的提升作用,这次咱们就来说一说这些点数的主要加法。

    不少回流玩家还停留在过去那种平衡玩法上,而目前版本的奇迹,极端玩法才能适应打怪需求,比如那种加血的平衡玩法,只适合PVP。加体力造成的攻击力缺失会在后期打怪中不断体现出来。

    因此点数方面,在可以拿到目标装备之后,尽可能最大化攻击面板就是精髓,至于提升攻速还是提升攻击力,这个仁者见仁而已,但总体方向十分明确。因此新手玩家还好,至于老玩家,一定要放弃过去的玩法模式,首先把前400级的点数加好,来适应当前版本的变化。

    大师点数方面,我们在游戏前期一定要先从第一列开始加,尽快进入无消耗阶段,当实现蓝和AG挂机无消耗后,立刻开始第二列的技能强化,尽快满足新技能需求。新技能的出现会使各职业瞬间提升一个档次,反而使大师点需求瞬间降低,此时可以借助这一时期的瞬间提升,逐渐补满各类提升性技能,逐渐适应更高级的地图需求。

    至于技能强化点数,虽然出现在800之后,但唯一的办法就是洗。刚进入800的职业,除了少数群法外,其他职业都会出现单体技能或小范围技能伤害海量提升的情况,而群法需要在825以后才得到提升,因此先选一个前期收益高的,然后825以后洗掉才是最佳选择,不然受苦受累的25级,不开章也许要一年。

     加点是玩家决定角色属性的主要方式,以上是一些常见的加法建议,至于具体怎么加,还是根据自己的装备和玩法决定,自己喜欢的,看着爽的才是最好的。

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