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S13-2高抗性职业的春天
新闻导语
S13-2是高抗性职业得到提升最大的更新
奇迹mu开放S13-2之后,所有职业的输出能力都得到巨大提升,包括各位辅助职业也可以在高额伤害提升下,客串一把打手位置,关于此次更新,豆芽认为最大的受益者就是那些可以通过调节加点成为不死小强的高抗性职业。
为什么高抗性职业如此吃香呢?咱们在说技能提升之前,就要先说一下这个天罚。如果有这个效果存在,高速职业可以说完全不同提升攻击力就可以做到轻松秒杀一切小怪,而这些速度提升所需求的敏捷,将会带来巨大的生存力提升收益。
目前版本防御力完全不是问题,因为血套-圣天套的出现,使玩家根本不缺防御力,因此元素防御尤为重要,那么敏捷就成为最重要的属性,然后连锁反应,敏捷的成长高低直接决定了一个职业的后期走向,比如敏圣和敏弓的区别,相信我们都可以理解。当然此版本也成就了高敏法师。
如果一个职业可以拥有一把差不多的武器,技能攻击力提升几百点以后,完全可以顶着一群怪施放群法挂机,我们可以简单计算一下,一个高攻号,每次打怪可以打出20000的数字,但必须迅速秒怪不然就会挂掉,而另一个号只能打5000,但可以使屏幕上同时出现8个怪也不会死,这样算来,只要屏幕中同时出现4个怪,其真实输出量就会高于高攻号,因为还有攻速的因素存在,这种计算模式当然很片面,也存在很大漏洞,但总体来说可以证明一点,那就是高抗性高更适合单挂大包间。
很多时候我们都在追求高攻击,这让我突然想起了最早的法师杀昆顿玩法,一个600多智力的法师利用毒和黑龙波卡住昆顿在一点一点杀,因为当时除了高敏法师别的职业根本就进不到那个地方。
现在版本更替以后,虽然打BOSS早已不是当时的模式,但值得肯定的是,我们追求高攻击的同时,也应当考虑一下高抗性群刷的玩法,毕竟这是个加点的游戏,而目前版本来说,高抗性职业确实最实用。
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