奇迹muS13地牢等级压制

时间:2019-01-15 00:00 作者:进击的豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

等级压制的简单说明

    新地图出现以后,许多玩家发现被怪虐的死去活来,一身神装也无法轻松挂机的情况终于出现了。跟大家讨论后发现,很多人认为这是在压制低级挂高级图,这一点豆芽比较赞同,另一部分玩家认为是在打压智力MM和站岗号,豆芽觉得这是一种盲目跟风的说法,不信咱们继续往下看。

    说明了等级压制的目的以后,咱们首先来看一下等级压制的数据机制,其实也不难理解,就是600-(人物等级-怪物等级)以后,给怪物属性一定比例的加成,至于加成公式也没必要去探讨,但是结果却很明显,那就是等级低了不行,因为你要确定比怪物高600级才能保证怪物不开挂,这就出现了800以后挂地2,825去地3然后依次类推的情况。当然这只适用于800之后,800之前没有等级压制,因为策划当年还没这么多想法或者说怪物等级压制数据没这么明显,而已。

    那么这个机制到底影响了谁呢?首当其冲的就是800以后的土豪们,他们第一时间可以利用神装迅速冲击800,然后速度被瞬间放慢,不然一开新区土豪几天就满级了,而我们知道此次更新不必从前,一个850左右的号可以横扫菲莉亚之前的所有地图,换句话说,一个土豪或者工作室多开几个高级号,整个地图特别是黄金线,优秀挂机点瞬间被强占,或者说恶魔广场和血色等瑞币产出地基本都成了其他玩家无法触碰的因素。从这一点来看,这次更新对于职业能力提升确实很大,但也考虑到了游戏资源的霸占问题,给普通玩家和小号留了较大的空间。当然不得不说的是,半年以后涛声依旧啊,该占还是占,占了没经验,这也是一种保护措施。

    除了土豪爱越级打怪以外,另一个越级打怪的群体就是站岗号和智力MM号,我们知道,这些职业被怪摸到的几率其实很小,可以通过站位保证安全,实际影响并不大,但对于挂机稳定性来说,还是有一定影响,毕竟辅助死了打手还是会增加很大的危险性。

    豆芽觉得等级压制对于多数玩家来说并不需要过于关心,安全稳定的挂机其实是最靠谱的方式,游戏后期死一次要练一个星期有没有?还不如找个安全的地方慢慢蹭经验,安全的积累起来升级也是很快的。

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