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奇迹muS12-元素属性很重要
新闻导语
元素属性差距非常大,需要正确选择
本文由17173特约作者进击的豆芽提供,转载注明出处。
现在的奇迹mu属于元素版本,包括后期新职业元素法师放出的属性图来看,也是与敏骑接近的元素攻击类型。咱们这次说的不是这个元素效果,而是不同元素的选择相关。
许多新玩家不知道元素选什么好,其实总结一下很简单,只需要了解元素克制和元素刻印就会好选很多。
元素刻印比较容易理解,可以提升几十点技能攻击力,这个攻击力在游戏后期对于许多高百分比职业可谓提升非常大,因此多数玩家会以技能属性为基础来选择卷轴属性,这种选择带来的后果就是风属性卷轴紧缺,而其他属性需求很小,而弊端也非常明显,那就是黄金挂机点比较单一,抢怪现象严重。如果组队的话,稳定性也会稍差。
咱们从图上可以看出,相克与被克在菲利亚会有300以上的伤害差距,而这个伤害完全可以决定能否稳定挂机,这一点应该不需要太多解释。
因此豆芽觉得,元素选择应该备用两套,一套是适合自己技能的,用于提升抢怪或者需要加速打怪时的伤害量,而另一套应该配合自己队伍,尽量使所有人拥有相同的元素,这样虽然会牺牲一些伤害,但组队挂机时的稳定性会明显高于各种元素搭配的队伍,也可以根据怪物分布来配合元素避开抢怪严重的地点。
奇迹mu是一款灵活度比较高的游戏,不同于许多游戏需要固定模式交技能,只要灵活搭配组队职业,配合好各种装备和卷轴类型,任何玩法都可以带来良好的游戏体验。
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