奇迹MUS11-召唤应该何去何从

时间:2016-12-29 17:24 作者:进击的绿豆芽 手机订阅 神评论

新闻导语

奇迹MUS11-召唤应该何去何从

  一个版本一代神,这句话不仅奇迹MU适用,玩很多很多游戏都有过这种迎接痛苦或者翻身把歌唱的经历。


  说起新版本新技能,甚至加上新套装,无疑圣导师和战士法师三位成为了收益最高的职业,像智力MM这类基本和新版本没什么关系。


  然而此消彼长,看着满地白毛疯狂练级的时候,我们的召唤师们很多已经逐渐悄悄地转成别的职业或者逐渐沦为挂小地图的矿工。其实仔细看看,召唤的没落不外乎两个原因:


  1)其他职业貌似强力了很多


  比如圣导师和战士,从前的打怪1个数字变为3~4个,瞬间攻击提高了几倍,因此给人感觉就像爆表了一样。


  2)玩家的心理


  召唤由于技能从3个数字变为3~4个,变为范围型但是和没变基本相似,因为范围太小了,因此给大家带来的感觉是提升不明显,再加上新套装的推出,使得大家觉得召唤的优势-套装基本没了。


  然而结果真的是这样的吗?


  战士这类本身血多防高暂且不说,其实大家没有注意很多视频和截图里的圣导师,是很多玩家无法企及的。就一把大天武器带来的伤害收益,相信没有新技能也会非常强。当一个圣导师追求高速高吸收高敏捷的情况下,没有高端武器的支持,他的攻击又能有多少呢?


  再说下玩家心理方面,其实也有那么一点点误区。举个很简单的例子,VIP区大家都知道,多数职业都是重复镶嵌技能或者等级攻击的洞装输出最高,即使新套的出现,也基本很难撼动洞装的地位。然而召唤一直就是一个奇葩的存在,奇迹第一套装露茜混一直只比洞装输出低一点点,有些方面还有一定优势比如打低防怪。这么一说大家就懂了,其实召唤并没有削弱,只是跟别的职业差距小了一些。


  新的武器的出现,攻击更高了,其实露茜套的发挥也得到了很大的提高,这一点相信很多玩家并没有考虑在内,特别是20%+的双倍输出和15%的攻击力提升,其实都是变相的攻击收益。


  说完打怪再说一下PVP


  召唤在PK的时候很多人不看好,原因就是基本靠一个伤害反射。要说拼攻击,相对来说还没打死人早被一些远程灭了无数次了。原因就是PVP伤害和元素的存在。


  如今全民攻击大提升,召唤是不是死的更快了呢?


  也许是吧,但是对面也更难受了,还是因为一个伤害反射。1000智力的召唤反射率就能达到100%,2000智力的接近200%。先说单挑方面,千智千血的召唤一直在台服国际服很有作为,当然国服追求极端很少有这种。再说群P方面,这200%反射,攻击力相对元素占的伤害输出比重越高死的越快,这个相信都可以理解吧。


  通过上边的举例和分析,其实召唤并没有像大家想的变成了那么弱,一个新版本的推出,肯定无法做到全方面的平衡,然而也不会一味的去削弱某个职业。


  在其他职业光环四射的时候,召唤一直以一种潜移默化的独特方式捍卫着她奇迹一姐的地位。


  


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