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奇迹MU职业定位-国服玩家就是牛叉
新闻导语
奇迹MU职业定位-国服玩家就是牛叉
作为一款传统的奇幻类游戏,在剑与魔法的世界中,剑士+法师+奶妈的组合无疑是最常见的,这也是奇迹MU最初的设定,而且当年的弓箭手也充当了远程猎人的角色。
随着游戏的不断发展,奇迹MU在一次次的更新中,各职业也不断的进行着调整,虽然游戏开发者的想法非常不错,很多玩家也在国际服韩服甚至台服得到了不错的游戏体验,但是在国服来说,或者说有国内玩家的地方,什么BOSS大神都是挂机秒的货,为什么会出现这个情况呢?还得说国人玩游戏就是一个词:极端。
首先说一下这位,魔剑士作为最早的英雄职业,220级的门槛曾经砍死了无数的玩家,也使无数玩家为之疯狂。
当年挥舞着玄月斩又能释放毁灭烈焰的红头发,现在估计是很难见到了。虽然开发者定位是全能型,如今的魔剑也在玩家的驱使下被迫变成了法魔和力魔两个极端。
剑士初始定位是抗怪的先锋,但是如今剑士有目共睹,要攻击没攻击,虽然防御力高,但是现在都是拼吸收也没什么用。即便如此,国服剑士放弃了连击,依旧依靠着敏剑士的加点模式配合定身站在PK的前端,这使得开发者职业定位为PVP的格斗家地位受到了很大的震动。
要说辅助之王,多数人都想到的是智力MM。然而在国服看来,高敏的法师才是真正的辅助。还有更坑爹的是法师居然在单刷方面和圣导师是最能抗的职业,虽然定位是比较脆弱,但是真正用起来,瞬间移动的技能早就不需要了,绝对是能打能抗的小肉盾。
关于圣导师,职业定位就更多了,统圣,力圣,智圣,敏圣,每种又存在N种加点。如今这个王者职业,在国服最好用的效果就是抗怪先锋。由于有黑王马的吸收,圣导师套上法师的守护以后,绝对是第一不死肉盾。甚至是不加血比高体力的格斗和剑士还能抗。
作为PVP为主的格斗家,相信都是体格。但是如今的辅助智格斗都是毫无存在感,在国服玩家的开发下,敏格成为了奇迹第一升级助力器。开发者定位的PVP职业在国服成为了升级挂机最强,也是国人智力的绝对体现。。。
再像是敏骑士的多项全能,召唤的抢小怪最强之类的,太多都是国服玩家极端加点下的产物。
随着网蝉SXI的开发,新技能的相似性又一次推动了游戏变为单机挂机的进程。作为一个老玩家,真心希望以后的更新中,多平衡一下职业或者突出一下职业特性。
当年的剑士旋风斩甩怪拉怪,法师瞬间移动,敏弓MISS,智力加血的情况也许就是最好玩最耐玩的,一个近身玄月远程极光的魔剑是不是也非常吸引人呢?