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奇迹mu 里减伤属性数据的研究 非常详细
新闻导语
在奇迹里,有五个减伤属性,分别是天使(麒麟兽、狼、黑马王)、翅膀吸收、卓越减伤(镶嵌减伤)、再生减伤提高、法师的守护之光。本人的研究结果是,第一顺位减伤,是卓越减伤。第二位减伤,是翅膀,第三位减伤,是小天使,第四位减伤,是法师的守护之光,最后的减伤才是再生的减伤提高。举个减伤的实
在奇迹里,有五个减伤属性,分别是天使(麒麟兽、狼、黑马王)、翅膀吸收、卓越减伤(镶嵌减伤)、再生减伤提高、法师的守护之光。
本人的研究结果是,第一顺位减伤,是卓越减伤。第二位减伤,是翅膀,第三位减伤,是小天使,第四位减伤,是法师的守护之光,最后的减伤才是再生的减伤提高。
举个减伤的实例来说,1.03版本的昆顿,攻击在2500,一套+13-S的藤装MM,带+13的3D,大师出250防御,MM的防御接近900,守护之光加防御300,那么无减伤的情况下,昆顿造成的伤害应该是2500-(900/2+300)=1750。卓越减伤32%,1750X(1-32%)=1190。翅膀减伤65%,1190X(1-65%)=417。小天使减伤20%,417X(1-20%)=334。守护之光减伤60%,334X(1-60%)=134。一般没有小天使的情况下,昆顿造成的伤害是417X(1-60%)=167。再生的减伤提高不是相加的,应该是167X[(1-7%)六次方]=108。
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