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细数那些不被重视的属性,千里之堤毁于蚁穴
新闻导语
细数那些不被重视的属性,千里之堤毁于蚁穴
在奇迹里有很多细微的属性并不被一些玩家所重视,那是因为他们感觉到跟总量属性相比,略微的提升一些属性带来的实际提升并不多,所以就适当的放弃了。不过这里要说明一点的是奇迹作为远古时期的网游,很多属性在说明上并没有今天的游戏说明到位,所以看似很垃圾的属性在实际中提升的效果还是很明显的。
被忽视的属性里第一个就是追加属性,玩家在培养装备的时候首先会选择做的就是强化装备,通过强化装备来大幅度提升装备原有的属性,武器提升百分比攻击力和基础攻击力,防具提升基础防御力。
然而除了强化装备之外,玩家还可以使用生命宝石来追加基础属性,虽然追加的数量不多,但是整体防具上带来属性还是很强力的。但是追加属性的成本跟强化相比,就有一点让人望而却步了,所以才会被忽视掉。
被忽视的属性里第二个就是镶嵌属性。作为400级的顶级防具和武器,能够镶嵌一些属性非常强力的宝石,不过这些镶嵌的装备随着套装的出现就慢慢的消失了。原本400级装备带来的镶嵌属性能够在很多方面来全面的强化自身能力。但是套装整体带来的过于强力的属性让镶嵌装备已经不在是终极追求了。
被忽视的属性里第三个就是成功率。奇迹里独特的共计成功率属性和防御成功率属性是非常独立的一个属性,说是独立但是又能够对玩家造成一定的影响,不过按着如今的话来说就是命中和闪避这两个属性。命中、闪避跟攻击和防御相比,我想很多人都能够做出自己的选择。
不是说命中和闪避不行,而是在攻击和防御都达不到标准的前提下谁也做不到全面发展了。
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