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EX700版最全各职业伤害等计算公式

时间:2013-04-03 作者:小叶 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  这是目前EX700版本,国内最全面的奇迹MU的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在奇迹MU台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就

  这是目前EX700版本,国内最全面的奇迹MU的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在奇迹MU台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就完全按照这些官方公式来设置的。

  格斗家计算公式

  最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2

  最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2

  攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4

  防御力: 敏捷/8

  防御率:敏捷/10

  AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)

  BUFF效果:

  “龙鳞”增加防御率:2+(智力/10)

  “斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)

  “破军”无视防御力几率:智力/100=%

  技能增强:

  近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害

  神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害

  范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害

  剑士的各种计算公式:

  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力

  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)

  最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力

  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)

  防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

  技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))

  攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)

  魔法师的各种计算公式:

  最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力

  (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)

  最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力

  攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)

  防御力:敏捷/4+装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)

  魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%

  最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%

  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

  杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)

  攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

  弓箭手的各种计算公式:

  最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4

  装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)

  最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7

  装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)

  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)

  防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和

  防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率

  多重箭攻击力:与一般攻击力相同

  魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3

  攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

  AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

  魔剑士的各种计算公式:

  最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)

  最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)

  攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)

  防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和

  防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

  最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%

  最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%

  追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高

  杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)

  物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

  魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

  AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

  圣导师的各种计算公式:

  圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14

  圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

  其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。

  圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)

  当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。

  圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)

  50级鹰的攻击力只和统帅有关。

  防御:敏捷/7

  防御率{PVE} (等级*5)+(敏捷*5)/2+力量/6/10+统率

  攻击速度:敏捷/10

  AG:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)

  召唤师公式

  最大伤害 力量/4

  最小伤害 力量/8

  攻击率(PVE) (等级*5)+(敏捷*1)+力量/4

  防御 敏捷/3

  防御率 敏捷/4

  攻击速度 敏捷/20

  魔法攻击 最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%

  最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%

  AG (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

  治疗药水恢复生命值计算公式:

  恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

  V 效果百分比 名称

  5 10% 苹果

  10 20% 小瓶治疗药水

  20 30% 中瓶治疗药水

  30 40% 大瓶治疗药水

  魔力药水恢复魔力值计算公式:

  恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)

  V 效果百分比 名称

  10 20% 小瓶魔力药水

  20 30% 中瓶魔力药水

  30 40% 大瓶魔力药水

  攻击怪物产生的伤害值计算公式

  (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)

  攻击怪物时的成功率计算公式

  (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4

  被怪物攻击受到的伤害值计算公式

  (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

  杀怪消红名时间的计算公式

  打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。

  比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

  喝酒后攻击速度效果值

  1分钟内攻击速度提高25

  戒指和项链的抵抗力计算公式

  相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

  带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

  所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

  带小恶魔的效果值

  带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

  带守护天使的效果值

  带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50

  卓越装备的计算公式

  装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

  装备的要求力量公式

  20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

  装备的要求敏捷公式

  20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

  注:

  1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

  2) 计算时不计小数点

  战士1体力=3生命值

  其他所有职业1体力=2生命值