奇迹(MU): 说说MU的挂和道具问题
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说说MU的挂和道具问题说说MU的挂和道具问题
昨天更新了,天涯区各F除了1线有点人,其他线都空的。但大家在1线都玩的挺高兴的,为什么,因为大家喜欢无挂PK啊,这样才公平啊。 先说下wai 挂问题;现在玩这游戏的,大多是老玩家,是舍不得对MU这份感情,是舍不得在游戏中认识的朋友。同时玩这游戏的,喜欢战士的特别多,我个人觉得MU最大的亮点是PK和攻城。但这游戏设计思路上主要是冲级,没有象其他游戏一样,任务和活动特别多,这样就要大家花N多时间做在电脑前冲级,挂机。wai挂程序的出现,为我们这些没有时间天天练级的带来了希望,但把这游戏的寿命减短了。所以9Y公司把这游戏分了挂区和无区,但在无挂区的管理上却是失败的。个人认为,9Y公司应当自己开发挂机程序(象天下脱机版一样,征途游戏现在已经这样做了},但这程序只可以上脱机,不可以上游戏版。这样玩家练级方便,同时上游戏的时候不存在锁人.拉速度.自动喝红。对喜欢公平PK的是一大快乐。无挂攻城就不存在自动检红.自动喝红,卡开关了,还罗兰一个真正的攻城战。9Y公司打击天下wai 挂公司了,玩家练级一样轻快,9Y公司还可以多挣挂卡钱。但上脱机程序不可以去广场.血堡.卡庙这几个地方游戏打怪,因为9Y公司可以利用广场.血堡.卡庙搞多搞些活动,再排名和奖励玩家。
关于道具问题,现在9Y公司这样搞已经变的太贪婪了,搞的玩家都不敢买了,东西变化太快,让玩家感觉这游戏……。个人认为,卖道具,提高9Y公司的利润是合理的,但东西要合理。游戏中真正JP的装备应当通过广场.血堡,城主合成,打卡7BOSS这些活动才出现在MU中的,这样才可以提高游戏的可玩性,竞争性,不应当随便由官方随便卖。随便乱卖,和SF有什么区别,只能加速游戏的灭忙,让玩家失望。
提高经验和掉宝率,我记得在“零点行动”以后,不用挂,进广场3,5个人组队的,平均每次进广场都还能打到5Z+5L,有时还多点呢!现在怎么调的这么低啊?9Y这样做人心尽失啊!
除 除了整天挂机?????偶尔PKPK????还有啥乐趣?????现在市场上能看到商人吗?????9C今天卖这个装备,明天卖哪个装备,大家在游戏里也不用打宝了,打了也是垃圾,反正9C都会卖!!!
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