奇迹(MU):
龙骨高价,谁之伤,谁之罪?
作者:
魔界小强
2006年12月11日 17:23:01
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前面写过一篇针对龙骨高价的文章,没想到被改了题目转载了一番,一个星期后又出现在17173上。当然也因此造成了一些人的误解。 今天就要换个角度,站在龙骨生产者的角度来评论龙骨的高价。 龙骨之所以强,一方面他为连击不仅仅增加的是那200点伤害,更是一套连击动作完成3部曲的600点伤害。而这600点虽然不受翅膀恶魔等诸多因素影响,仅仅是最终伤害提升200,但作为一个5000血左右的战士来说,1700+双倍+600是极为致命的,即使单纯的1700+ +600也会让补红变得异常紧张,打乱了连击的节奏。正是这点强大属性,也决定了龙骨的高价。 按照现在理性的掉宝率来说,魔王昆顿掉落的物品列表实在太长,以前那些诸如法魂铠,圣尊杖,紫灵之类的物品在改版前的确有着不菲的价值。然而改版后突然变成龙骨一刀独大,大有其他物品在其面前只能沦为商店货品的感觉,龙骨成为了魔王昆顿虐待大军唯一的目标,目前2个星期看来基本掉落率是1个星期3个XY,3个不XY,仅仅是通过反应来估计的。
以前并不会有多少人问津的魔王昆顿,在龙骨出产率极低的情况下也没有如今的高价。一方面和供求关系紧张造成,另一方面却是来自想分一杯羹,趟浑水的虐待大军们,很多人都不具备顶尖的辅助,有的甚至单枪匹马,更不乏捣乱之徒(请允许我这么评价,个人认为大多数情况下很多人不具备虐待昆顿的实力和技巧)。我个人并不打魔王昆顿,或者说是根本就没打过几次魔王昆顿,当然我自己还是有自知之明的,没时间没精力更没网速,辅助也不会极端。作为这样甚至可比攻城队伍的杂牌军,我不得不觉得好笑,即使XY物品的判定是最后一击,然而具备高伤害达2000+的专业昆顿队伍和刚刚破防伤害不过200+的队伍,可能被判定最后一击的机率不过是10分之1而已,而那些根本不具备极端辅助的打昆队伍,却要耗费真正专业队伍1小时2小时甚至更多的时间来抑制龙骨的出产,辅助上,游戏卡的消耗,获得极端辅助加点的训练时间,个人起早贪黑,外加可能因为人多而造成的时间拉长,这些成本,一切的这些,全部都会被计算到龙骨的出产成本里。于是出现了一个在中国很常见的扎堆,就好像淘金热,真正能够淘到金子的人。除了运气这点很小的因素以外,更大的是知识,技术,与实力,知识,即昆顿准确的血量,精确的阵亡时间和踩点以及预计昆顿死亡的剩余时间,技术即如何节约毒牛戒指,如何更快的杀死昆顿并不掉线,如何配置辅助等等,这些都是临时加入的队伍所不具备的,更何况运气就是实力的一部分!相信各个大区专业昆顿队伍能够垄断90%以上的掉落物品,而那些技术实力都不具备的参与者,只不过是在浪费自己和这些真正懂得昆顿消灭者的时间金钱。奸商的炒作是龙骨倍价的因素之一,但相信更重要的因素是以前20=30分钟灭掉的昆顿如今要花上1个,2个小时,这所有的成本,都将被计算到龙骨的出产价格里,更何况在某种方面破坏了出产者的出产心情,因此更不愿意让自己几倍的辛劳浮云化。
这2个重要的原因造就了今天龙骨的BT价格和奇迹市场濒临破碎的产业链接。我作为一个既不是龙骨需求者,又不是龙骨供应者的角度,站在2方面分析而不是乌托邦式的共产主义和改变题目让我初衷发生便宜的转文者的诠释,相信大家能够看明白。
前篇带着大脑闯非洲,我意在让大家去从数据实例等等方面认清自己对龙骨追求的狂热,而此篇则是探求到底是否适合去争取那些90%机率不属于自己的掉落品?1条线就需要耗费1到2个小时,6线就是半天,4线也有8小时之多,加准备,相信不是专业昆顿队伍,只是浪费时间陪君子的命,而希望获得实惠的人却在某种程度上破坏了这些君子本来稳定的方式,增添了他们的风险,成本,时间,将龙骨一再推到一个不可一世的恐怖价格,这2方面的人都可谓是功不可没啊。
有这8小时,12小时,挂个3,4个再生宝石没问题吧,把精力放在强化武器,锯齿+加重攻击肯定超过龙骨,而且是稳定超过龙骨。当然龙骨也会加,可以再加防御属性嘛,既然昆顿不适合你去打,就全心全意打造伤害-7双件,你又会说昆顿专家也会很多号挂再生宝石,可他们同样出了号打昆辅助,而且比你辅助的好,如果你和他们一样多的号,辅助拿来辅助挂再生,相信你在这方面还是有收获的,这样必期待那极其偶然的机率获得极其偶然的龙骨强许多,等到你积累的足够的财富,又可以从稳定出产的昆顿专家那里获得比现在实惠的龙骨收益,这才是经济,这才是产业链!
当然更多的符合中国人扎堆,更多的浮躁,相信大多数仍然在攻城般多的昆顿虐待者不会去考虑到"买水给淘金者"这套理论,当然水这里不是指药水,仅仅是一个故事,我解释也是为了看此文的部分人士的不误解.看到被转文章后面的争论,我觉得很痛心。奇迹市场不可能成为龙骨单一经济,微-商,所谓微,即点滴积累,商即准确的判断,我不想自诩什么老玩家,复制我也是得过且过般的混道,也没必要推行这些我自命不凡的贵族理论,也许复制让人不懂什么叫奇迹,什么叫奇迹市场了吧?在拿+S-SXY龙王换KW的时候,大多数人还停在打个XY套秀一个月的沉迷里,也许正是复制让现今很多留下来的中产阶级不懂得如何去判断以最小的投入获得最大的实用价值,不懂的积累之道,更不懂到如何在如今没有复制的年代从9webzen的刻意低掉宝率中找到适合自己的富裕路线,而是面对以前大把复制的“垃圾”无疑是从淘金般得去飞蛾扑火,倒头来不仅什么也没有得到,空空获得一份感叹自己买不起巨额价值龙骨的心情,却不知道自己也是这其中的肇事者。
从不同角度去看龙骨高价这件事,才不至于走极端也是我在看到被改了标题后再版的文章后深深体会到的。很多人根本没有理解我的初衷,我那曾经的题目“带着大脑闯非洲”早已成了云烟,在一个星期消化后变成了龙骨的高价批判?!最后我还是希望读者自己能够带着自己的思维和清晰的判断去看待龙骨事件,在为什么不试着淡化龙骨的影响,有锯齿+属性的选择,有龙王+-7伤害的选择(实测技能-3.35%魔法-7%)同时又能够为龙骨降价给予自己的判断,把精力放在再生宝石及其属性上,而不是浪费自己时间和增大真正能够获得龙骨的人的成本,为龙骨提价推波助澜?!奇迹有着多元化的市场经济,也许卡着锯齿和人PK双手武器名不正言不顺,言不顺赢不了的心理还在作怪,但是,又有多少这样的1V1机会,何况龙骨的稀有足以让大家对卡武器放平这份名誉心态。当所有人都成了龙骨的奴隶,需求者,出产者;能打昆顿的,不具备足够实力的;都变成了互相牵制,同方向龙骨升价的故事就会依然延续。大学有扩招,昆顿可没有在新版本给过大家扩虐的机会,反而更加提升了攻击范围和抗毒能力,再不合理定位自己的话,只能天天感叹遗憾+浪费时间和消沉了,觉悟吧,龙骨奴隶们。
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