奇迹(MU): 新版本不完全分析

作者: 魔界小强 2006-10-11 我要投稿专区首页


体验区获得的一手资料

相信经过这几天来对体验区初测,不少玩家已经做了一些准备迎接新版本,我也把我的感受写出来,大家有个交流。看过之后最好用键盘理智的摆下龙门,千万不要口香糖盖楼,小的会被淹没。郁闷而终的。


1.角色篇


SD盾的影响,按照体验区的反应------有了SD盾保护的力魔如日中天,力法师更是强及BOSS,轻而易举单挑任何职业,看来新版本星辰法师出头了。大胆的SAY,这个版本将是星辰法的天下,这个职业将是打不死,吃不透,折磨死任何职业的杀手。


战士受到SD盾的影响并不大,大多数战士不愿意带SD药水,更不能像法师那样跳跃,直接导致了战士相对法师的弱势,而靠红吃紧的战士们遇到的将是更强攻击的武器(这里并不是指新武器,而是新属性,PVP攻击+200是什么样的效果?有关属性会在第二部分介绍),不过战士也有补偿,针对战士普通攻击低的问题,新武器的恐怖攻击和易出现性将使战士发生加点性变化,+13Z16力量要求927敏捷要求158(甚至可以更低,再生宝石可以生成要求缩减属性),此武器将在第二部分介绍。总得来说战士受到冲击非常大。


敏弓受到SD盾的影响要大大小于受到新计算值PVP攻击成功率和PVP防御成功率的影响,新增对NPC和对人攻击率防御率判定明显强化了防御率的重要性,PVP防御率初始值高达800(400级为级别数X2),对NPC攻击率现今大约是2000到4000不等,新版本PVP攻击率将比现今值低800左右,比如现在的攻击率是3000,新版本将有一个新数值PVP攻击率,此值大约是2200左右,具体计算公式不明,而新版本PVP防御率将在现今防御率基础值上+800,也就是说原来1000防御率的敏弓在PVP中将有1800防御率,足以出现3次攻击miss1次的效果,这点具体还需要实践,由于体验区没有F10装备,因此具体结果还要看正式更新。


力魔的改进由于SD值生存能力在PVP中大增,严重冲击了战士的统治地位,最令人察觉不到的在于天雷闪技能在超过5格范围外攻击后会形成地裂突进效果的BUG被修正,而范围攻击效果明显更准确,在有效距离内大怪效果大大高于以前的版本,甚至有极光的判定水平了。因此,高攻中血力魔在SD盾帮助下得到了明显的提高,更何况魔剑本身SD值就比其他职业高10%左右。有可能提升本来属于鸡肋的傲天魔剑的地位,因为它将有再生宝石提升和380级武器双属性加成。


圣导在新版本中实际上是被弱化了,由于取消了攻击力减弱40%在决斗,50%在攻城这些设定,本身依靠黑王马40%可怜吸收率的圣导在新版本中将比以往更脆弱,但与此同时面对SD盾被打完的角色,在攻城中将出现1J必杀的地裂效果,不再有50%攻击衰减的,地裂的恐怖攻击力将沉重的打击那些不带SD药水的角色,当SD盾消亡的同时,地裂随时可以秒杀除战士外的任何职业,而对于SD药水和红兼顾的导师,配上MM和敏法,生存能力将进一步提高,而导师一定是穿全+S-S的职业,在新版本的任何攻击力适用100%条件下,将会相对其他职业有小幅优势。


法魔的改进要算昆顿杖的允许使用了,如果有+13的4属昆顿杖,法魔的攻击将更不屑一顾的撕碎BOSS昆顿的防御,甚至是普通PVP情况下的玩家的防御。


最强防御生存的角色在新版本中诞生了,敏战在新PVP攻击率防御率系统下将强的一沓糊涂,而本身的高防在新版本决斗,要塞,攻城攻击100%适用条件下,将直接为他减轻不少伤害,本身全身-SF10的龙王将成为敏战无敌的重要条件,而相同适用的还有中血智妹,配合SD盾,本身+S-S全身和守护之光的保护下,无疑是生存能力大增,攻击100%适用条件将继续保持那些低力战士对13+-藤智不破防攻击历史,而SD盾进一步保护了智妹,相信在外挂的500毫秒++水平下SD药水用完之前智妹就是一块疯狂坚硬的石头,就像敏战那样,而敏战可以说是星际里的GHOST在你没有反隐形的情况下在机关上蹲点,各位关注攻城的盟主可能不得不更动脑筋去想想如何把这块大石头从机关上搬下来的时候了,好在SD药水1格1个


2.装备篇


新装备没有什么要介绍的,大家都已经看过了,而新武器也只对暴风锯齿简单介绍一下,双手剑,+0攻击力是182-218,+13高攻267+16,要求是922力量158敏捷,足以废掉双攻青龙刀,唯一和它有挑战的是184攻击的单手龙骨剑,由于380级装备加成属性里具有PVP攻击+200这个属性,因此这是唯一能够威胁到暴风锯齿的战士武器(除非外挂不能再卡双手武器,那青龙早就废了,当然断月由于力敏适用性仍然保持这很高的地位如果含有1J7S这2个将是断月重要的属性,攻击力就不要再比了),不过最可怕的不在于这些武器的数值,而是掉落武器的级别,坎特鲁遗址进门第一个怪就掉+1的暴风锯齿!!掉落级别为115级。这决定了它注定是平民的宝马!由于卓越装备和套装不能用再生宝石加成属性,而和暴风锯齿定位相近力量,敏捷确高出142点的青龙刀直接成为了牺牲品,再生宝石加成属性其一为技能攻击力+14(不知道是不是最高值,由于现在没有卓越装备生成高级进化宝石),在100%攻击适用性条件下,它将代表2到3个等级20属性,而这决定于战士的智力加成,在套装中的属性适用随着再生宝石成为了卓越装备=20属性的终结者。


然后说下导师武器的问题,由于9C的疏忽,武器显示为80%宠物攻击提升,这实际上是误导,就好像以前圣尊天使杖的92%天文提升数值一样,实际值应该是54%,它显然逊于圣尊的66%提升和202高攻(甚至超过卓越至尊权杖,而且380级武器将有380级特有和属性和成系统,甚至出现PVP攻击+200这样的强属性,当然你的导师级别达到380级并不是一件容易的事情),可以超过圣尊天使杖的+13大天使绝对权杖这次能否胜出还在于究竟系统把大天使武器判定为普通装备给与再生宝石加成额外属性,还是判定为卓越武器,不允许强化这个设定上,当然在体验区这个答案只有剑士6380的GM亲信才知道了(他可是穿卓越新装,提卓越暴风锯齿去屠玛雅左手的勇士)。


法师新杖并不能取代法师任何一款法杖,然而最令人期待的在于究竟134级的狼魂要塞最高级小怪能否爆出其卓越版本(坎特鲁遗址的135级属于boss和昆顿等一样爆固定装备)。


3.最后最为诱人的分析-----掉宝


看了一下新地图boss掉宝清单,并没有什么诱人的,而可能出现的卓越装备里精灵盾算是一个比较不错的DD,毕竟随0.98版本更新的装备似乎很少出现卓越的,至于火麒麟可以出到铠了,而BOSS掉落最JP的应该是现今全区都暴贵的狼了,BOSS会掉折断之角(还差一步就到红狼),显然这个的价值很可观,按照天涯8区的水平差不多到了1000Z的水平了,不知道9C会不会故意处理掉这个掉落。


新装备可能被134级掉出的有2件武器,弓和法师杖,前者是卓越追月的水平,后者13时提升高达126%当然一切都只能是期望。


总结:


本次更新主要拉近了普通装备和卓越装备套装的距离,并在一定程度上提升了380级武器的尊贵地位,普通防具上甚至出现了最终伤害降低这类的属性,虽然暂时不明其具体和-S的水平比例,而武器加成上有1J概率,技能攻击力,最大攻击力等在套装中出现的属性,而380级装备更是出现了PVP攻击+200等强大属性,无疑在挑战套装和卓越装备的地位,而这一切都取决于再生宝石的掉落率和高级进化宝石的提取率上(高级进化宝石需要卓越装备,20%成功率即使是垃圾卓越也会毁掉很多很多)。现在属于唯一卓越属性的应该是双回这种练级重要属性了,而攻击力100%适用性将使力魔进一步展示其攻击力,而由于天雷闪BUG的修正和攻击力适用性100%的重要改进将法魔推向一个很尴尬的地位----身为我也能大范围高攻,多属性的魔神天雷大家都准备了吧,卡好了在攻城中乱舞吧。


对于角色方面主要是拉近其他职业和战士的差距,不再允许战士一统天下的时代长久存在,攻击适用性100%条件也重申了组队辅助的不可替代性,未来的PK将更加群体化,组合复杂化,毕竟谁也不想半背包SD水半背包红,谁也打不死谁的耗下去。


最后感谢体验区的一些朋友提供了不少重要的测试条件(有些我都没问是如何认识我的。),使我有条件获得比一般玩家更多的资料。最后希望大家都能在新版本中找到新的乐趣。

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