奇迹(MU): 卖书者言--也说MU各职业平衡

作者: 悠悠子 2006年09月18日 15:04:32 我要投稿专区首页


我眼中MU各职业的优劣

前言
闲来无聊,上MU开一家书店,有一小魔,欲读书,给本爆炎。一会M我,‘MU的魔法设计真够垃圾,杀一雪人王,还得N个爆炎,还特费魔力’(该小魔身持的是锃亮的死神,100来级)。不禁感慨,也就对MU各职业评说几句,不算是技术贴子,只是玩MU的直观感受。


小引
某日,上线,正逢黄金火龙王逆袭。所上角色是一215级小法师,着+11卓越骷髅,拿+9一击加速传说杖,见黄金火龙王伫在门口,用了两毁灭,结果自己挂了。只好出门前选用极光,边打边逃。因为随身无药,也没设置快捷键,其间又挂了一回,直到冰门口才将其杀死。


用198级小敏弓,着10%天蚕套,持+7卓越圣者,仍是黄金火龙王,10多个穿透,战斗结束;又换一213级小魔,持+13卓越雷神,只需几个玄月;再换206级战士(酷爱那头黑发,也就没转职)着+9套白金,拿+9卓越太阳,右键点击黄金火龙王,直到黄金火龙王在画面上消失,自己毫发无损。


费了半天劲,啰里啰嗦的举这例子,只是想说明在无挂状况下法师的窘境。或许这些年纪相差不大的孩子们在着装上确有区别,也就换一个年长一些的法师,326级,持13卓越传说,着+9套传说,目标仍然是黄金火龙王,只见几个毁灭过后,自己掉了三分之一血,急忙在空中来个漂亮的挪身,一个后撤步改用极光,一道白光照亮了3分之一的屏幕,可以清晰地看到白亮就从黄金火龙王身上划过,遗憾的是火龙王并没受伤,对,不是MISS,而是没打中目标。白光划过的火龙王身上的那部分只是火龙王的衣服,离火龙王肉身还是有距离的。当然火龙王最终是被这位年长的法师给灭了。只是这位年长的法师应付火龙王并不比前头所提的那精灵小魔和战士来的轻松,至少在这位年老的法师看来,黄金火龙王仍是强敌,还得战战兢兢的应对,而对于敏弓小魔和战士,谈笑间强虏灰飞烟灭。


这也可通过满级角色在卡5卡6的经历得到验证。装备都是目前老区所普级的最平常的装备,套龙套亚套传10%女神,雷神玄冰复活和普通红羽弓。从卡5出发,战魔就是‘秋风’,怪是‘落叶’,一路横扫,喝了20多个红,很快打开了通往卡6之门;敏弓兵不“血刃”,与怪和平共处,如‘春风’和‘绿叶’之扶持,共添画面色彩,只是杀BOSS费了点劲,喝红仅防恶魔吸血,也启开卡6之门;战士则是有如‘冬风’之凛冽,每招每式虎虎有生,一路连击,哪怕停歇,也不怕落叶之伤,偶尔喝点红,只是因为树枝掉落于头上,同样轻松打开卡6之门。轮到法师出场,既无除魔降妖的本事,亦无和怪和平共处的外交手段,进进退退,体弱无法承受落叶之轻,十足一个有洁癖的盗贼,好不容易挨到BOSS区,没等找好有利地形藏身之所,被几个傀儡送了回去。还好,法师毕竟有着幕后主使之人,发挥其坚韧意志,数度拜访卡5老大,总算通过贿赂傀儡偷袭老大的战术打开了卡6之门,而这其间的艰辛和苦涩之味只有法师自己能品尝了。至于卡6,战魔是举步为艰;敏弓仍然奉行外交之;战士可谈笑风声用连击攻击;而法师则并无容身之所。


(一)单人练级
由小引看来,法师还真不是单人练级的材料。黄金火龙王在MU里只是一个轻量级怪物,+11卓越骷髅和+9套传说,对于那些还仍保有对MU最初记忆的老玩家来说,算是不错的着装了。300多防在那时不可谓不高,但法师应对的方法仍然只是打带跑战术。所谓的范围攻击、高攻都只是个美丽的梦,说的直白一些,法师的这些优势,都形同虚设。


在MU里,你很难分清怪物的近程攻击和远程魔法,怪的体积越设计越大,其近程攻击范围也都有3格以上,而法师除了游戏初期的几个魔法外,基本的攻击范围与怪的攻击范围相当。法师和战士一样,只是贴身肉搏,可怜法师贫血又低防,找个安静的角落,最好只有一个怪物,慢慢消遣吧,嘴里再不干不净的诅咒两句:去TMD范围魔法,和怪物亲热,就得找个没人的地方。说远程攻击,只有精灵称得上,其多重箭、穿透箭和法师极光一样,都是穿越整个屏幕的,只是命中效果更好。


可以明显看出,在无挂单人练级的状态下,敏弓和小魔练级最惬意,而战士虽然慢点,却不担心身家性命,当然前提都是有些必要的装备。


(二)准确度和攻击成功率
战魔和战士作为近战的角色,准确度自是不用提,精灵的多重箭至少也能保证有一箭命中。而可怜的法师,其技能恐怕只有早期的什么陨石,火球,掌心雷等最低级的魔法才是百发百中的。至于毁灭,爆炎,冰风暴,毒炎,恐怕和战士的近战没什么区别,准备度却远不及战士了。这些技能的行使对象一般也仅限于单个怪物,一方面是怪物体积庞大,攻击范围内也仅容纳的下单只怪物,另一方面也是受限于防低血少的自身痼疾。


至于攻击成攻率,自是以敏弓第一。此是MU设计的最可笑之处,在引入攻击成攻率概念之时,却不考虑怪的魔防和物防区别。物理攻击的成功率居然远大于心灵诅咒的魔力。满屏的MISS只能感叹现在灵魂的制动力和约束力孱弱,也就难怪现在的MU里骗子成风,道德败坏了。都说人生如游戏,游戏里怪物幸免于心灵诅咒,那么游戏角色背后的那个心灵也早淡忘了“人心法则”。当然,这只是说笑,是有感于昨日一朋友被骗二周卡后却被反诬为骗子的题外话。


(三)攻击力和技能
攻击力主要由武器、装备(包括套装首饰翅膀)、技能、和角色的点数几方面共同决定。战士、战魔的武器大多可共用,攻击力相差不大,区别仅限于战魔有个玄月。玄月的技能攻击力着实不小,以至战魔在攻击力上抢占了先机,加上魔比战士多那些点数,普通的武器技能攻击也比战士来得高。当然战士常抱怨攻击力低的另一原因是战士很少全力,用于别地的点数更多一些,而战魔基本是全力。但如论破防技能,战士仍然高出一筹,连击是MU里破防效率最高的技能,同样消耗技能,玄月仍无法与连击相提并论。


敏弓的武器攻击力比魔和战士的来的高些,但缺少如战士战魔的200%技能攻击力,多重箭破高等级怪的防并不理想,且各职业套装中,敏弓的套装作用有限。杀中级怪是敏弓的强项,速度快,命中率高,加上天生“外交”技能,敏弓在练级上还是有优势。


法师,仍是MU里最悲哀的角色。杖本身并无魔法攻击力,也就是说,法师的杖并不如精灵战士魔剑的武器一样提供武器攻击力,法师的法术攻击力就相当于战士等角色的武器基本攻击力。迄今为止,魔法攻击力最高的仍是法师少年时学会的地狱火(先不论星辰)。无挂的地狱火只是法师摆设,其适用魔法仍然是陨石,黑龙和毁灭(贴身攻击)。而加点所提供的攻击力上,战魔的智力,战士的智力,精灵的力量不同程度的支持了攻击力,法师的力量却仍只是着装的需求(不考虑星辰)。法师的高攻,只是游戏初期的镜花水月。尽管如此,为了避免法师杖提升攻击力先于怪防所带来的破防优势,MU各版本里数度降低精灵战士计算公式中的分母值,借此提高其职业攻击,还真是验证社会崇尚武力的真言。更奇之事是法师的终级魔法星辰一怒居然与力量挂接,而聚气的6秒时间,更可以让法师沦回N次。在MU武器获得更新时候,只有法师的魔法停滞不前,适用的魔法根本没有更新(冰风暴毒炎星辰都是消耗技能值,不是练级魔法)。要知道,法师的魔法和武器二者结合才相当于其它角色的武器技能攻击。不过早期的战士无不艳羡,毕竟找杖和法书,比战士找个技能武器来得容易的多。


当然,法师法魔的高攻也非空穴来风,其优势并非在于单人,而是在得到智弓的辅助之后,这种优势也并非在杀低级怪,而是杀高级怪才有。如果战士的普通攻击就有不俗的破防,那么得到智弓的帮助其作用仍优于法师,毕竟现在大多战士的智力不低,其230%以上的技能攻击力提升效果比110%杖在破防情况下的作用明显的多。法师的高攻也只能体现为战士普功不破防前提下才能得以体现。


(四)避让之术
战士和战魔的避让之术主要是盾牌的格档,敏弓的避让之术是“MISS”功力,而法师的避让之术就是瞬移,总体说来,各职业都是避让有术,各有其道。但由于战士战魔或者高攻或者高血,盾牌早失去效用。(玩过暗黑的基本都知道,盾牌在其中的作用是多大)。敏弓则是自身先天优势。所以这里单提法师的逃命术。


早期的法师逃命术确实强大,不仅空中补血空中扔陨石,更可以在空中下毒,所以法师虽有练级的劣势,却有打宝的专利。现如今法师的“神行百变”“凌波微步”的逃命技巧不仅在作用时间上进行下调,而且还在法师的身子上系一蝇子,哪怕你如何百变,如何辗转腾挪,最后也得被怪物一把从空中扯下来。难怪说瞬移只是逾墙越户的伎俩,也难怪法师有“窃贼”之名。


玩过各种ARPG游戏的都知道,大凡对付高级怪,都得学着躲避,而各种游戏里的法师也都是远程攻击,怪物的远程攻击有时效,而且大都具有盲点和可躲避的空间,哪怕是玩回合制的战斗类型,也有格档技能。但MU不同,印象中除了偷猎者骷髅弓箭手的箭因其射箭姿势有准备时间,有时可以躲开,大都怪物无论是远程魔法攻击还是近身攻击是无法躲避的,除非是在怪物攻击之前就逃离。如此之来,MU法师瞬移的退化,其防低血少的弊病相比于其它类型游戏就无限放大了。其逃命和远程攻击优势,恐怕只有卡过大巴,熟练掌握分身之术的法师才略知一二吧,而现如今的MU掉宝概率,又如何能长期使用如此繁杂的操作?


(五)圣导
不知如何评说这一职业,这是我唯一一个没能功德圆满的职业,但又不排除对他的喜爱。


闲暇时在MU大陆各地图闲逛,最常用的角色就是圣导了。开着鹰的随机攻击,在冰谷仙林有如带着外挂。MU对圣导不知是厚爱还是视为庶出,至今不为圣导提供套装,却又给初级圣导提供了不俗的技能攻击力--火链,虽然比不上玄月,却不费技能值,而且攻击距离还远一些,要求又低,以至初期圣导的攻击力为各职业之最。哪怕我那只有600多力,300智的圣导,在森林中觅小怪,+9的圣剑卓越一击也近2000。如若同处于没有外挂的环境下,玩个圣导将是很开心之事,升级不慢。可有了外挂,相形之下,圣导的练级方式只能用郁闷形容了。更兼饲鹰养马无法两全,一个退休的圣导,终其一生能力也只能二选其一。马是必须的,毕竟有一部分是相当于其它职业的翅膀功能,那难道鹰只是贵族的宠物吗?


不过,如果没有外挂,圣导确是MU里最值得一玩的休闲的角色。如若有个至尊套装就更帅气了,MU里毕竟只是靓丽的装备外观吸引着我,至于带着“牛头”的圣导,无论是如何极品却失去圣导的本味了。


后序
该文字所论以法师为主,主要是法师是我所选的第一职业,4年的MU生涯,看着法师走向堕落,看着法师一步步沦为“窃贼”,其“浮”也罢,其“沉”也罢,都只是一段纪念。


相比于暗黑所设计的魔法和各职业技能,MU在职业设计上并无亮点,而数度改版的MU,更是打破了原来职业间的平衡。本人操作很差,所持观点可能在法师高手们看来不屑一顾,就当是一家之论了。


此篇纯是昨晚在市场上卖书有感引起的,就算是“卖书者言”吧! 

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