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奇迹(MU): PK乱谈.(最后的5区1服)
-神剑枫-
2004年,奇迹退出了"连J",从那时起,战士就成了王者的地位。记得那时是5区1复制泛滥的1年,很清楚记得是1年前。(废话多,因为3年的奇迹,夹了不少感受)从那时起,我就锻炼连J,开始研究操作,对加点一直也有个人的见解。起初的战士投向体力,现在都流行智力了。我的老号还是那么“老”2004年,奇迹退出了"连J",从那时起,战士就成了王者的地位。记得那时是5区1复制泛滥的1年,很清楚记得是1年前。(废话多,因为3年的奇迹,夹了不少感受)
从那时起,我就锻炼连J,开始研究操作,对加点一直也有个人的见解。起初的战士投向体力,现在都流行智力了。我的老号还是那么“老”,点一直都是最古老的,跟玩PK到现在算满足了。其实一直觉得现在的奇迹没什么好谈的必要,但今天是跨服战的第一天,认识了3服的司令,EY战神,他真的让我见识到战士皇国的国度。也让我无聊了很长的PK有了压逼感。(先谈谈个人PK的见解)
攻击打出来的数字除了大家所知道的力量+敏捷+智力/2外还要加上袭风刺的攻击。要不单单这数字就难秒4000血的战士了,往往就是连这个重叠的袭风刺也起着重要的作用。其次,我告诉你,就算速度快一倍也不可能连J多打一倍。你来5区1服,让我的操作告诉你,63速度比你126的速度的连J要多。主要是你控制连J的技巧,控制好节奏。一个厉害的战士,至少可以保证3个技能1个连J,不多打技能,而且同时能不段吃红(你说你外挂,那你可以去死了)我记得我以前好象写文章提过~还有,当你玩多PK你会发觉,大家同样是13龙套时,网速和运气往往是关键,其实你有操作技巧,不多不少也能把距离拉近。总的来说,我认为网速 运气 操作其实不分先后的排名.再说流行的智力,不是流行这么简单。5区1服,统一是13汗龙3件缺汗雷的典型,很多人的加点,都是考虑破900防 提高攻击力的。因为有了一定的操作,本人一直坚持血过4200,攻击最高就是最好的加点。原因?很简单。我一直有这样的假设,现在的战士,很多都是接触+1红开始的,从+0红PK到现在的我,自然有了经验,一按红就是好几下。而且在稳定的连J下。何谓稳定,我一直坚持,3个技能打出1个连J,连J多了。比你多几个技能实用,也就是一直为什么能秒这么多人的原因,有了稳定的连J。运气是有牵连的,其次研究了这么久。跟位置也有一定关系。但偏偏,能做到3个技能1个连J的人不多,而且还要保持狂吃红。如果有这样的操作,就是我一直认为理论的强。我一直认为,在相同装备下,网速差不多,主要看运气和操作,如果操作好,可以立于不败。我观点是:战士每下技能都能要血平均200血。假设你有4500血。2个技能后不就是3900血。然后3900血就是档最后连J了。大半年前很多战士都这样的情况。我就考虑把血控制到4100左右。然后永远保持这个血量,既然我血没4500多。攻击就高起来。不就是哪方面的优胜吗?事实现在相对于很多人都有这个效果。事实做到这效果的人,真的不多,起码我真的下了苦功。以前我一直可以用旋风+地裂+刺风可以做到这效果,而且这样吃红可以更理想,但经过跟磊的调教,把回旋的配合也练了起来。但作为一个战士。身上至少有3把不同武器,2只不同链子,因为点数的不一样,和每个人的操作的大同小异,可以针对不同的战士用不同的搭配。装备上。我选择了1个反S,既然有能保持一定时间完成的连J,1个反S的作用另对手停顿。2个以上的反S另自己也停顿了。效果还不好。据研究。保持一定节奏的时间内,一定出双倍的,而且次数比没有节奏的多很多。技巧上,用地裂配合的连J因为技能的缓慢,所以现在很多战士都能控制,对于回旋的控制,可不一样,在对方的反S下。你会不知不觉打了2个回旋,如果你利用得好,你那次的回旋时间几乎是0,连J几乎是2个技能,其实你啊一下的停顿,技能已经出了。但显示不过来。你看不到再放,那就造成很多人失败的原因,试问遇上一个地裂一定节奏的人,那已经是你的致命伤了。再我看来,加点,没有最完美,老是听人问最完美是什么,那是SB的问题。其实加点是针对的,只有相对的强,没有最强,所以重点还是操作上的运用,和针对的配搭。(这里说说。在普遍13套龙下的300敏 900左右的防,据研究,800的力 200的智力可以破防了,以后大家研究想吧)切记,能保持3个技能1个连J,加上吃红的保持,那个是后天的因素。
先说个结论吧:其他条件差不多的情况下.决斗胜负的是你的操作,不是加点.好的操作能让你发挥150%的效果.差的操作.可能只让你发挥50%的效果.大部分都是关于加点,看来有不少人走入了一个误区.以为能有一种加点是面面俱到,通吃一切.其实,战士没有最强.只有相对的强,你要决斗厉害盟战就要差点.你要盟战厉害,决斗就不能做到顶尖.有所得必有所失.
同时战士的加点是互相克制,你想出一个现在看起来非常完美的加点.一定会有人能针对此加点想出克制你的加点来,(在决斗下更是如此).所以.希望大家不要钻牛角尖.以为只靠加点就能第一.其实,PK中.装备差不多的情况下.主要还是看大家机器,网速,操作,而操作更是重中之重.
一般来说,一个连击由三步完成,无论速度怎样快,完成此三部都需要一定时间.(2--4秒)此完成时间跟很多因素有关--人物速度,网速,是否有FS等等.即使你按键按得特别快,达到2次/秒,但你的连击并不会跟着你的按键速度而加快.另外,关于第二下技能的选择.如果网速好.用回旋会加快连击完成时间.在FS停顿得厉害或网卡下.用雷霆较为适宜.
现在说说参加跨服战后,1VS1的感受。我没有怎么玩过群P,因为5 1认为的坏蛋没有来,具体原因不清楚。但在5 1 ,你加了这个盟,人家都说你是狗,在我看来,你用你实力来说话就好了,法师王的改点。跟你卡盟战用外挂,你说狗行为?其实你更“狗”!现在的战士,老认为开了速度外挂人家看不出。告诉你。有一定PK经验的人。对于大众停留普遍的63速度,和接触过100速度的人,都能准确分辨外挂!继续话题。。。。
5 3的确是PK王国.据我了解,他们是10个战士2个其他角色的,这样收KW的奸商可以让下了.但他们很好,有一个老玩家去管理,很多人都尊重和顺从这个管理的人-EY战神,他们每个人基本都有几个战士号,更有趣是加点什么都有,而且12点基本去睡觉,也不存在商人,更不会象5 1,连魔炼也被垄断.其次,他们每个战士的修养和技术都很一流,在5 1,我认为除了卑鄙号的磊技术最好,在 5 3,大概这样的人有好几个.在我一直坚持的操作至上理论下,EY总是说相同装备,相同网速,相同运气就看加点,事实人家没 5 1的经济,都注重加点上,怎能不好!而且没有骗子.象中国各个地方都被统一管理一样.试问N个玩家的交流怎能没有好的结果?..希望5 3的道德能带领骗子NN的 5 1,也期待把战士的热潮带来,告诉下5 1的卡盟战,装道义的人,别无聊.用你双手去证实.卡了盟战杀人,好比现实的盗贼,你再用盗贼的行为去对付盗贼,最后双方都要坐牢的,没人会认为你对的。
因工作的繁忙,只能偷偷玩玩。这里感谢一下2个启蒙战士,卑鄙号的磊(那可是名字),炽修罗。还有以前一起PK的战友(这次尽量记起来)-战圣21,天弘18,F*???,shimanfei(这次没打错吧?),麒麟太岁,小小强,全套XY龙套少有打平手的战士聋酒,benlai,小宝(这个名字比你N个号要好),MISS我喜欢,雄霸(2个都是5 1特色的对头),皇者-乐天等等等等(真的不能记那么多,其实还有,可惜现在记忆没放在游戏里- -)其实有一个不得不说,就是月猪,可惜很久没见咯,也是很有趣的一个人。这里强调提一下,泡泡龙邪,他做老大的无私..还有那个总拿着另人羡慕东西的风行。MM角色就不好提了,很多都是有主的了。免得有什么误会。但有一个叫motasha的人,老是被本人说成丑8怪,现在澄清一下.他不丑的.
在做下广告,如果有什么意见和不服,和气的就大家研究商量,有不服的都不开挂找本人PK,你要卡武器可以,带恶魔和戒指我都忍,但如果你整天开着开挂,然后被人提出来,再说:开挂死全家!这里真的要鄙视下,我很少鄙视什么人和针对谁,但这样的人,比大家现在认为加入法师王盟成为狗的要下贱得多。认为自己PK了得(前提没外挂)欢迎来信,但开挂我就不想还手了.合并有众多高手,希望PK的人都期待.这是离合并算最后5 1的文章也算最乱的吧!!!!!
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