奇迹(MU): 攻城小论

作者: 幻霞飘风 2005-08-06 我要投稿专区首页

幻霞飘风
8月30晚我终于感受到了攻城战的辉煌。数百人在那雄伟的城堡里拼杀,敏弓、智M、血战、力魔、法魔、圣导。。。无数的角色杀得血流满地,城如血,地如血,天如血。。。混乱,一场大混乱!以无为山庄和圣贤天使为中心的两大联盟开始了攻守的厮杀。我拿着盾牌,高举法杖,张开暗黑之翼往城堡的最高处狂
8月30晚我终于感受到了攻城战的辉煌。数百人在那雄伟的城堡里拼杀,敏弓、智M、血战、力魔、法魔、圣导。。。无数的角色杀得血流满地,城如血,地如血,天如血。。。
混乱,一场大混乱!以无为山庄和圣贤天使为中心的两大联盟开始了攻守的厮杀。我拿着盾牌,高举法杖,张开暗黑之翼往城堡的最高处狂奔。战友的生命之光点燃了我的热血,回避着战士的连击,抵抗着力魔的玄月,把手按在Q键上,跟随着一大队敌人和战友开始了冲锋。地图的狭小和人数的过多让一切乱了套,很多人打到了自己的兄弟。无数的话在激战中冒出,让人开口大笑:“那个王八羔子丢石头,别咂我啊!”“复活点,复活点快搞啊!”“倒,被封住了。。”“NND,买不到红啦,兄弟蒽快来帮拖”。。。。。混乱!混乱!众人原来分好的队伍一下被冲散了,大都各自为战,牛战士发挥了优势,大都冲了进去,可怜的智M和敏弓以及法师成了牺牲品,常常在奔跑中被送出去,再一次开始长途跋涉。战争中我发现自己根本无法对大部分人造成威胁,只好专心用冰封对敌人进行阻碍。

中间的情况不用再多说,我想在场的人都能感受得到,也都沉醉到了其中。无为山庄在1小时的时候夺去了城堡,在40分的时候又被圣贤夺了回来。。。。最后的结果是无为山庄终于得到了城堡。斗争的惨烈不想再多说,在向各为被我打到的朋友说声抱歉后,想谈谈本人对攻城的个人看法。
攻城可以说是现在奇迹人数最多的一次活动,也是人与人之间的对立活动,可以说是一个大型PK,受方的目的是要把城堡保护好,不让攻方去过去。攻方的目的就是要把城堡拿下来,那么要把城堡拿下来就必须得冲到最里面成功刻印,按现在玩家的水平来算,这中间需要的时间大概是10分钟左右(当然指多次,谁都知道1分钟界限,包含颗印技术和过程中的人为破坏)。

在这里先说一说攻方:作为攻方,首先是必须得把城门打破,然后杀掉雇佣兵,破坏守护石像,接着才是进攻中心。考虑到守方开始大都会聚集在里面的习惯,攻方开始时可以组织一队高G法魔,敏弓,配合智M的++作为第一波进攻的主力,血战力魔则阻杀敌人,保护法魔等专心破坏城门,这样可以减少了破门时间,又因为破门主力大都是远距离攻击者,避免了误伤。破门后,血战先进入,顶住守方的防守,法魔尽快把雇佣兵消灭掉,尽量别和敌人打斗。敏弓则用最快了速度寻找石像,趁我方战士缠住保护石像的敌人时利用穿透尽快把石像破坏。

此时中心队--盟主应已进入,尽快找到合理我位置(越靠前越好)设置2个以上的复活点,号召一个队回来保护好,以便复活的战友能用最快的时间回到战斗位置。依照此方法把门和石像全部破坏,就到了攻守双方真正打斗的局面。也就是第二波攻击的开始。敏弓此时应该全部退到桥外,形成一队阻挡挂到城外的敌人进入,不求杀死,只求阻挡,利用冰箭把企图进入的敌人定住,若是对方来追赶,就把他们引离城堡方向。法师法魔则占据在城门,并在附近建立复活点,同样利用冰封阻止敌人前进。高G法魔可以适当杀死敌方的无反S角色,法师等则注意不要与敌人拼斗,追则走逃则跟,用冰死死把敌人咬住。

至于第三波力量,则是力魔圣导等高G血又不低的角色了。这队的任务应该是在先破坏复活点的条件下尽最大能力把敌对者杀出去。另一队--反S血战应该尽量把几个MM和盟主保护在中心冲击城主宝座,在这个情况下,由于拼杀的激烈和时间的限制,复活点起到非常强大的作用,越靠中心的复活点,意味着争取的时间越多。

同样也意味的队伍的力量越强大(否则在被杀出去后,中间跑的时间是没有贡献作用的)。由于人员的分配问题,部分力量用到了阻止敌人进入上,攻方应该尽可能把敌对的复活点破坏,只有把敌人杀出去了,3道阻碍防线才能发挥出作用。激战中敌我双方都是有人挂的,复活点没了,挂一个中心里面的人就少一个,刻印也就容易一分,距了解,冰封的作用在攻城中是不可缺少的,3道冰封防线最少可以杀死1/3的冲城敌人(MM和法师是过不去的),同时拖慢其他2/3的敌人一分钟以上(调戏战士)。能够分配好这几点工作,已经占据了大半优势,再加上分个小队去守护买红点,轰炸巨石==分工,城堡可以说是势在必得。当然特殊角色要注意几点,比如说中心队--盟主队伍一定要有最高智战和智M,并且要保持不要分散,带上变身指环可以减少敌人注意力===。。。。

说到守城方,那就简单得多了,针对攻方出发,守护城门和石像是绝对需要的。但要记得自己是守方,也就是说,不管攻方有多少人进入城堡中心,攻方盟主只要没进入都是无危险的。所以在城门和石像被破坏后,守方只要分出部分力量,从桥到最后城门排城纵队,把目标定到攻方盟主身上,对其阻杀,不让他进入中心就算胜利了。一个纵队合理点算与50人,如果目标都在攻方盟主身上的话,除掉被敌人打挂的,攻方盟主至少得经过30人以上攻击才能到达最后城门。算上中间被杀死重新跑的可能性,需要多少时间大家自己来想想。

万一攻方盟主进入了中心点,里面的敏弓就应该第一时间把他冰住,目标不动就容易攻击了,里面总有10个以上的自己人吧?就算1人只来得及给他一下,我想他也应该差不多了。当然,攻守双方都得记着一点,就是任务分配好后,每个人都必须守好自己的位置,挂了后第一时间往自己原来位置靠近,不要乱打一气,要知道守和攻的直接进行者都是2个盟主,也就是说只要哪个盟主能保持在城堡中心不挂,成功的机会就会很大。所以,其他人的所有一切都是围绕着杀死对方盟主为中心开展的,只不过因为盟主通常都在敌人力量中心才必须把他们分散罢了。
一个落单的盟主,是不可能完成攻或者守的任务的。
 
以上的只表示个人观点,其实我对攻城懂的不是很多,甚至对某中攻城的特用物品都不清楚,只不过很想很想把自己的观点写出来罢了,同时,希望对攻城有更高认识和不同见解的朋友多多指教,我在我无为山庄等待你们!

                       无为山庄--幻霞飘风
                       8月1日记

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