奇迹(MU): 三年奇迹,我们共同创造--战国时代之我见

作者: lxm1614 2005-08-27 我要投稿专区首页

lxm1614
从2005年7月3日晚上奇迹(MU)拉开了轰轰烈烈的攻城大战第一幕开始,持续到本周已经是第9周了,下周将是奇迹(MU)攻城第10战也预示着奇迹攻城3部曲即将结尾了.在9月4日第十次攻城战结束后,奇迹(MU)历史上最激烈最浩大的吞并活动--战国时代活动会同时在全区大规模的随之展开,
从2005年7月3日晚上奇迹(MU)拉开了轰轰烈烈的攻城大战第一幕开始,持续到本周已经是第9周了,下周将是奇迹(MU)攻城第10战也预示着奇迹攻城3部曲即将结尾了.在9月4日第十次攻城战结束后,奇迹(MU)历史上最激烈最浩大的吞并活动--战国时代活动会同时在全区大规模的随之展开,每个组中第十次攻城战的城主战盟以及他们的联合战盟将代表每个组参赛,战败的组将被吞并到战胜组中,所以战国时代活动将是尊严、荣耀之战,而改写各组存亡的历史都在玩家手里。

本人作为一个老玩家对奇迹(MU)战国时代活动是非常支持的,也会积极参与到战国时代活动里面,去感受那种场面恢弘激烈撕杀和真正公平的PK环境带来的快感.本人对这次9C推出的奇迹(MU)战国时代活动有以下几个疑惑和看法:

1.我在看完这篇奇迹(MU)战国时代公告后,让我有耳目一新的感觉,那就是奇迹(MU)战国时代活动中的惩罚条例:"战国活动进行中将有GM全程监控,一旦发现玩家使用了外挂。该玩家在“战场”中的角色信息将被清空,同时该玩家在原服务器中的角色也将被清空。参赛玩家如果使用了非法程序进行“卡武器”的操作时,也将被视为使用外挂.当战盟盟主被发现使用外挂并封停后,比赛仍旧进行,该战盟此时的目的以阻止对方刻录成功为主。如果能成功阻止对方刻录成功后,系统将按照对阵双方所在的组登陆的奇迹通宝数来判定胜负。"无外挂(含不准卡武器)我最喜欢了,我想每一位热爱奇迹(MU)的玩家都会支持和拥护的,我们玩网络游戏,第一个希望就是拥有一个公平的环境,大家一起去公平竞争,通过自己的努力,在拥有了华丽的装备和高等级后在练级的空于时间依靠熟练的操作去享受PK带来的快乐,而不是通过直接外挂来达到这个目的,所以在这一点上,我坚决拥护奇迹(MU)战国时代活动,但希望GM在活动中真的能严厉封杀在活动中有违归者,给奇迹(MU)带来一片净土.

2.战国时代活动中对战方式我特别感兴趣,如果一个区最后结果只剩下一个胜利服的话我想这个活动就比较失败了,大家都知道一般一个区都是7个服务器(个别区是2个服务器),每个服务器有5条线,那我想战国时代活动最后每个区剩2个服务器比较合适,因为各服的发展情况都不一样,如果2个服在装备相差很大的情况下进行战国时代活动,势必影响公平性,我个人认为最合理的方案是1服-7服之间,按照各服装备相差不大的情况下,分成一个3个服的A组和一个4个服组B组这2个小组。在第一轮中A组的3个服中有一个小服直接以胜利服的资格进入第2轮比赛,那样结果就是A组有2个胜利服和一个失败服,B组则分别有2个胜利服和2个失败服。第2轮,A组的2个在第一轮中获得胜利的2个服务之间对战,,唯一的失败服则获得直接进入第3轮比赛资格;B组的2个在第一轮中获得胜利的2个服之间对战,第一轮中失败的2个服务在进行对战,获得胜利的服将有资格进入第3轮比赛。第3轮以A组中第2轮取得胜利的2个服进行对战,结果最终取得胜利的1个服吞掉A组中的2个失败服而产生新的1服,B组中第2轮取得胜利的2服在进行对战,获得最终胜利的服吞掉失败的3个服,而产生新的2服。在对战活动中,如果第3轮以失败告终,那以参加第3轮的2个服登陆奇迹通宝的多少来决出胜者,同时也给在第一轮失败的服给予第2次战斗的希望,使结果更具有悬念性。

3.在战国时代活动中,奇迹(MU)官方给予最终的胜利服的奖励比较寒酸,盟主才获得一个等级为加0追0的,带技能的幸运至尊权杖,盟员更是只有得到5个爆竹的奖励,以及服务器内一天的双倍经验和掉宝率,我想这个奖励比起原来的活动实在太少了,应该给予比较有吸引力或者刺激性的奖品,例如给予胜利服盟内拥有3个职责权限的人奖励一人一把6属性且带幸运的大天使武器,而盟友则有周卡或者点卡奖励,我想这样的奖励手段是比较合理和现实的。

不知不觉,奇迹(MU)将迎来他在中国大陆正式运行的3周年纪念日了,我倡议奇迹(MU)的新老玩家在2005年9月30号这一天能一起登陆熟悉的(MU)帐号,一起用奇迹(MU)里的角色跟我们共同喜欢的奇迹(MU)这款游戏一起度过3周年生日,因为他陪伴我们将近1100个日日夜夜了,他给我们带来了无限的快乐,因为奇迹(MU)的存在,让我们的网络游戏生活不在那么单调,我想大声说:“我爱奇迹(MU),爱它爱到永远,因为奇迹(MU)已成为我生活中的一部分了,不能失去了。”我相信大家都会有这样的一个感觉,在这里祝福所有的奇迹(MU)玩家在奇迹(MU)里寻找到他带来的快乐,让我们来支持(MU),让(MU)走的更远更长久,让我们来享受奇迹(MU)这款游戏。
lxm1614
2005年8月27日

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