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奇迹(MU): 关于攻城的BUG(7区7服)
天风飘雪
本人本不想再写文章,现在也少玩奇迹了,只爱攻城时凑凑热闹,但在攻城中,所见所闻所感,让我不得不再发发牢骚。众所周知,9C为吸引人气,苦心经营着攻城这个唯一的热点了,切实的说,攻城所设的罗兰峡谷还颇为壮观,有点古战士的豪气,但9C在设置时,我认为有这么几个BUG:一是没有深入实际,本人本不想再写文章,现在也少玩奇迹了,只爱攻城时凑凑热闹,但在攻城中,所见所闻所感,让我不得不再发发牢骚。
众所周知,9C为吸引人气,苦心经营着攻城这个唯一的热点了,切实的说,攻城所设的罗兰峡谷还颇为壮观,有点古战士的豪气,但9C在设置时,我认为有这么几个BUG:
一是没有深入实际,考查各区的实际情况,导致攻城的难度实在太大。在测试区,攻的人多,守的人少(基本是三比一),哪些设置确可增加守城的保险系数。但在各区,人数寥寥,攻守之比基本为1比1,如此以来,实在是给攻城增加了不少难度。比如本区,我记得7月23日的攻城,攻城方人数实力均比守城方多和强,然而却始终攻之不下,为何?实为9C的原故。9C设置攻城时盟主刻印时间为1分钟成功,这无可厚非,但在刻印时盟主如果被打一下,即使不死,只动一下,刻印便失败了,这样就不合情理了。试问下,有哪个盟主能练到金刚不坏之身和千斤坠之神功。也许有人会说,你人多点,把盟主团团包围,不让别人打不就行了,可现在的游戏区里又有多少人在玩呢?哪来的人包围盟主呢?即使有,包围的人也不好还手,只有挨打的份,因为一还手就会一不小心打到盟主,盟主一动刻印便又靠失败。再则,现在的奇迹满级如云,各盟都会有高手,也不可能将对方消灭在进龙塔之前,一个人进来了,只要血多,就会伤到盟主,刻印就又会失败,如此攻城,实然成功,伤害的也只是玩家的心,我一个朋友就明确表示,再不会踏入奇迹半步。
再则,9C有点耍弄玩家的嫌疑。为何这样说?本来,9C为减轻玩家攻城的难度,于7月23日将城设为空城,众玩家一起攻城,可谓用心良苦。可23日攻完后,因为攻城方都未攻成功,所谓空城又为老城主所拥有。其结果是导致7月30日的攻城一片混乱。先前的守城主方和攻城方一起攻城时,本来应该一起打门打石像,但原守城方认为只要攻城方不攻下城,城便为他们所拥有,便大肆破坏攻城方的攻城,你打门他杀人,换位思考一下,谁都会这么做。其原因是9C破坏了攻城。既然是空城,攻不下来就应该还是空城,有什么理由让空城又成了原守方的城,如此一来,空城的说法未免太过牢强了吧?
这里我还想说的是,7区7服真是因为有了“血色同盟”和“明友”两大强盟而显得精彩起来。强强对抗,玩的就是心跳,既是朋友也是对手,这样的奇迹再会出现奇迹。但如果9C把攻城搞得如此金刚不坏,攻城还有何乐趣可言。足球之所以会风靡全球,不正是因为足球是圆的吗?足球场上,以弱胜强,以少胜多,多不枚举,创造了多少奇迹的美谈啊。可身为“奇迹”,却在其中不能创造奇迹,那还是什么奇迹啊。真希望9C的经营者能看到此文,给我们众玩家一个真正的奇迹。
最后,祝愿所有的朋友们生活愉快,工作开心,少玩游戏,多干实事。
2005-8-2于南湖之畔
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