奇迹(MU): 金戈铁马的雄姿(攻城战之初体验)

作者: -=流星=- 2005-05-24 我要投稿专区首页

-=流星=-
2005年,是所有奇迹玩家期盼的一年。攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。2005年5月的今天,我们也迎来了期待已久的攻城战。小弟在体验区也经历过两场攻城战,对此也有一点的体会。所以我想借着这个机会来向大家简单地说一下,我对攻城战各种角色的简单分析,假如
2005年,是所有奇迹玩家期盼的一年。
攻城战,对于所有奇迹玩家来说,是一个梦想,一个期盼,一个愿望。
2005年5月的今天,我们也迎来了期待已久的攻城战。
小弟在体验区也经历过两场攻城战,对此也有一点的体会。所以我想借着这个机会来向大家简单地说一下,我对攻城战各种角色的简单分析,假如小弟有什么不足之处,就请各位GGJJ多多包涵了!

首先,先来和各位简单地说下PK和攻城吧!众所周知,PK首先具备一定的攻击力外,血量是必须充足的,否则别人一碰你就挂了,那基本是赢不了的。因此加点的好与坏,直接影响到你的胜算,当然操作和网速也是胜败的主要关键。而在决斗的情况下,通常对手只有一个,所以血量方面不要求得太过高,但在攻城里所面对的敌人可是成千上万的(其中这是比喻而已,当然参与战斗人数最多只是可以达到2240人左右)。因此也决定了各角色的加点趋向,通常血高的生存几率绝对比其他的人更有保证,而攻击力方面呢,我个人认为攻击越高的越好,最好可以达到一下秒一个人的那种程度。原因是坐以待毙,不如采取主动把敌人都解决干净,这样可能效果会更好。由于战斗人数的众多,使自身的安全受到了前所未有的威胁,所以辅助角色是必不可少的,因此BT角色在攻城战里也是占有一席之地的。其次优秀的装备也是这次攻城战里的必需品,所以各位玩家尽量争取时间来收集一些对角色有利的装备吧!

转入正题了。首先我们来说下我们的王者――圣导师吧!一队强悍的军队假如没有一个优秀的领袖的话,那也是没用的。所以我们的领袖的好与坏直接影响到战斗最后的结果。而攻城的领袖主要是由圣导来担当,因此一个好的圣导将可能意味着一场战斗的胜利。而血量的在战斗中的重要性也不言而喻了,所以血统是当战盟统领的首选。但是不仅是一盟之主,圣导在队伍中发挥的作用也是不可小瞧的,因为他拥有星云召唤和致命星印啊,这对在队伍作战的时候是很实用的。所以来说啊,智力型圣导由将是担当一队之长的重要人选噢!除了以上两种,还有力量型的圣导也是一个强悍的人物噢,他的攻击力之大,绝对可以担当起冲锋陷阵的前锋角色噢!所以对于一个团队来说啊,圣导是必不可少的,甚至严重的可以影响到整个团队的整体势力呢!

其次说下我们的PK王者――骑士!众所周知骑士是PK的王者,血厚防高是他的特点,连击可怕的攻击更令人毛骨悚然,跟他决斗的下场通常也只有输!在攻城战上,高攻血厚的骑士应该是担当前锋吧,几个回合下来城门前剩下的人就不多了。血牛嘛,是骑士的一种BT角色,血厚得不得了,成型的达到一万也不足为怪,不过缺点是成型慢、攻击低,唯一工作只是堵下城门吧,基本作用应该不算大,除非数目惊人之外,假如只有十来个的话基本没什么用处。还有保姆角色――智牛,这个角色我大为看好,因为爆血多多,能和他组上的人基本都可以偷笑了,而且连击的攻击力也不低,比起血牛就有用多了,既能扛也能打,将是日后攻城的主流战士,每队基本拥有一个这样的骑士的话,那胜算就大多了。最后说下敏战吧,目前这种练法还不广泛,不过我个人觉得还是可以的,因为他防高率高攻击也不低,堵城门这个角色也是不可缺少的,不过遇到无视或连击的话那就原形毕露咯,在不破防的情况下可能比敏弓的防还要强呢!

接着来说下我们昔日打宝的强手――魔导师。目前法师PK的主流大致上都是卡星辰,然后来几下雪或毒吧!高攻是法师的一大特色,加上现在PX传说的属性,要秒人也不是没可能的事情的。高攻中血的法师依然是目前的主流,因此他也成了攻击部分的核心了。值得提一下是敏法,这是BT练法,主要作用是给队里的人加守护,不过别小看了守护噢,假如成型敏法给你加守护的话,那你基本就把伤害减低到一半了,这是多么惊人的啊!同时也是和智牛一样是个保姆角色,同样具有成型慢、攻击低的缺点,不过他毕竟还有一项法师的绝活――毒,打不了就协助队伍来**敌人,减缓敌人前进的步伐,这也不失为好策略。不过值得讨论的一个是好象在攻城里,法师的瞬间移动不可以使用,关于这个大家说法不一,而我自己也没太注意。而血法和力法这两个BT角色我就不多加评论了,因为他们实在也太鸡肋了,好象都没什么用处的。

接下来就来说下我们唯一的女性角色――圣射手。MM大致就分为三种吧:敏弓,智弓,魔弓。先来说下敏弓,敏弓在这次战斗中看头不小,以往一冰封拉距离再一个穿透,现在在攻城战里发挥的作用不小,其中冰封做得不错,因为可以牵制住敌人前进的步伐。而且看来敏弓的攻击力也不弱,秒基本是没可能的,但是来几下攻击足可以让敌人闻风丧胆,在战斗中同样和力量型圣导一样担当着冲锋陷阵的角色,不过值得一提的是敏弓贫血的问题在攻城里表露无为,这也是敏弓最大的不足之处。智弓从奇迹一开始到现在,都是一个不可缺少的角色,其作用也是明显的,和敏法、智牛一样属于保姆角色,在战斗中起到的协助作用更加突出,一支团队里更不可缺少这样的角色。而基本上每支队伍能拥有一个智弓就很不错了,这起码对整个队伍的攻防实力能有所提高。魔弓呢,在体验区里比较少见,但我个人角色这类角色加攻防是没有用的了,最主要只是能替自己补下血而已,攻击嘛,也没敏弓强,所以我个人在攻城里觉得用处还是不大,假如你说用来帮敌人套防的话,那假如你有这分耐心的话,那也但试无妨。

最后来说下我们的红发帅哥――魔剑士。首先说下时下最流行的战魔吧,战魔优点在于攻击很高,玄月的威力大家应该也尝试过了吧!血量方面基本也不比其他角色低(骑士除外),防御方面由于天生少了一个头的防,所以在防御方面的优势也并不明显。再说说我们的打宝必备人物――法魔,天生低防少血,但却造就了惊人的攻击力,基本PK都是卡着升盾来放爆炎或刷极光,不过低防少血却成了他的一大致命伤。敏魔和血魔呢,我个人觉得用处也不大,要练敏的话大可练下敏战或敏法,即使成型了也不如敏战和敏法。而血魔就更鸡肋了,要加血的话我建议你还是练血牛吧,效果会好很多。

各种角色已经简单介绍完了。我还想对各位追求高攻的朋友说,你们的选择是没错的,但得建立起在有足够的防御和血量的基础上,否则也是徒劳无功的,选择套装对你们来说是没错的。而辅助型的朋友们,你们是伟大的,但在保证别人安全之前,起码得首先保证自己的安全,穿卓越(+S-S和+SF10)都是你们的首选。

不过最后我也简单说下组队的分配吧!因为攻城战是团体作战的,一个人是玩不转的,团队的配合就成为了胜败的关键。一智牛,一智弓,作用不用我说。情况许可的话就多加一个智力圣导或者敏法,最好具备两到三个攻击型的职业(战魔,骑士,法魔,力导,敏弓,法师,以上的都可以),最好拥有一个或以上的辅助角色,具体怎么分配还是得根据实际情况来决定。最主要的是攻守必备,取长补短,合理分配人员,尽力发挥各个角色的优势,还需要听从大队的指挥,积极与战友配合,这样相信你们就会成为一只战无不胜的队伍了。
以上的是小弟个人小小的经验之谈,可以参考,但假如有哪些地方可以指出来,我乐意进行修改的。

17173实习记者:-=流星=-





















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