奇迹(MU): 对《关于韩F攻城战的更新资料的说明》的怀疑

作者: 未注册作家 2005-03-17 我要投稿专区首页

云中漫步
作者:云中漫步首先韩服官方网址是www.muonline.co.kr。而且韩国官方最新对攻城战的介绍17173上都有了。是准确的资料。顺便说一下隔着图们江不是韩国,是**。过3.8线以南是韩国。我对攻城期望不大,玛雅4区1服是被9C排挤的外挂区之一。没法保证攻城战不用外挂。攻城战
作者:云中漫步

首先韩服官方网址是www.muonline.co.kr。而且韩国官方最新对攻城战的介绍17173上都有了。是准确的资料。顺便说一下隔着图们江不是韩国,是**。过3.8线以南是韩国。

我对攻城期望不大,玛雅4区1服是被9C排挤的外挂区之一。没法保证攻城战不用外挂。攻城战的魅力大打折扣。希望玛雅4区1服的猛男靓眉们能给4-1“勇者峡谷”塑造一片洁白的天空。

我反复看了韩服官方网站,没有看到什么AJL女神套变属性、连击星辰不能用之类的东西。也许是官方感觉这没必要发公告?只有实地采访才能得到这些消息?谁有在韩服官方看到这些消息告诉我一声HOHO。

关于新技能韩服官方既没给出公式也没给出实际攻击效果,而对老技能攻略上介绍的是详细的不得了。我看只有开了攻城以后才能知道真假。某位作者写的有些夸张了点。而且把圣导师的技能误解成是群疗了 -_-!。

攻城战中范围攻击对友军是80%的伤害,对敌人是60%的伤害。没有提到单体攻击是多少伤害。我看也好不到哪儿去。至于对攻城战骑士没连击,魔导师没星辰 、因此战士变垃圾了魔剑士变强了等等说法,我想说的是不要拿对盟战的理解去看攻城战。盟战是配合杀人得分获得最终胜利的战争模式,而攻城战你杀再多的人也可能得不到最终胜利。攻城战是更宏观的讲究领导者的领导能力和战术思想、更需要大家的团结和对领导者的信任和服从的大规模战争,可以说盟战只是攻城战的局部战争。也许有人说盟战规模也不小啊~打红眼了全盟80多户家全动员来连老婆孩子都带来了呵呵。而我理解的盟战是5V5之类的有规矩和乐趣的盟战,一大帮一大帮来的感觉是瞎闹,老婆孩子都是来送分的。根本没有什么职业平衡可言。(说错了扔鸡蛋拉HOHO)。盟战里战士确实是绝对主力,三高!可拿分还得靠法师。所以考虑平衡真有可能屏蔽掉连击和星辰。战士、法师秒不了人就垃圾了吗?说战士只有当肉盾的份了HOHO。战士本来就是肉盾,当肉盾多光荣(职业炮灰)。能打能抗绝对是铜墙铁壁,起着保护战友的重要作用。而且是战场上生存能力最强的职业。站在战场最前面的永远是战士。

个人觉得未来的攻城战单个职业能力的优越性会缩水,突出团结和凝聚力,希望职业间会更加平衡。(NND真能这样就好了~!)。看能不能秒你~杀人不再是目的而要想尽办法攻下城或守住城。我看到韩国测试服第一城主的感想言,根本就没提到什么职业变垃圾之类的话,最后说了一句“团结起来目标只有一个”。

以上纯属我个人观点有些偏见,有兴趣的来纠正,扔硬物我闪,骂人的当屁处理。

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