奇迹(MU): MU游戏设定七宗罪

作者: 闪舞仙灵 2005-02-20 我要投稿专区首页

闪舞仙灵
MU游戏设定七宗罪之一:昆顿数据官方在最初的[卡利玛10日谈]里曾明确表示按照韩服设定,魔王昆顿素质为:体力500000最大攻击1500最小攻击1250防御1000.但当我真正接触过此"奇迹最终BOSS",满腹疑惑后回头翻官网查阅,却发现原来的卡6昆顿数据已被隐藏,官网只给出了卡
MU游戏设定七宗罪 之一:昆顿数据

官方在最初的[卡利玛10日谈]里曾明确表示按照韩服设定,魔王昆顿素质为:体力500000 最大攻击1500 最小攻击1250 防御1000.但当我真正接触过此"奇迹最终BOSS",满腹疑惑后回头翻官网查阅,却发现原来的卡6昆顿数据已被隐藏,官网只给出了卡1至卡5的昆顿数据.为什么官方要这么做呢,我来告诉大家:毒属性技能(魔法)的攻击效果为[每秒钟减少被攻击对象3%的生命值],也就是说50万血的昆顿在第一次被毒属性技能攻击时会有1万5千的减血,随着它生命值的减少,减血的血量也会逐步减少.说到这里,所有打过BOSS的朋友应该已经明白了:在我们实际接触的游戏中,最初的中毒昆顿是以3万左右的血量减低生命值的.昆顿居然有100万左右的血.官方恶意增加游戏难度,篡改昆顿数据.

MU游戏设定七宗罪 之二:互动活动

超级战盟评选活动人所皆知,可这活动之后的事情却鲜为人知.1月16号官网第3次战盟排名页面里明确写着第一名盟主获得奖励为:+13追16XY至尊杖,到1月20号最终排名出来,官网上又变成了+11追16XY至尊杖.1月21号奖励发下来了,打开仓库一看:+13的至尊杖,我那个激动啊,心想9城总算遵守承诺.于是拿了杖挂机练级去,吃完饭回来一看差点崩溃,只见我空手站在沙漠,呆若木鸡.马上打电话给9城,客服回答:给错了.应该给你+11的,所以我们把杖收回去了.经过此次遭遇,我对之后的恶魔广场排名活动留了心眼,结果不出我所料,2月3号官网明确写着广场排名一名奖励+13一J7SD卓越玛雅武器,到2月4号鸣锣开战,又变成奖励+0追0的了.官方举办互动活动出尔反尔,实在有够虚情假意.

MU游戏设定七宗罪 之三:圣导师

人物装备栏,随身物品栏内+4以上物品为贵重物品,受系统保护不得掉出.可如果你是号称"领主"的职业:圣导师,那你黄名最好别出城.我盟友KAKA无挂出城PK,被一法师杀掉,身上+13披风居然爆出,于是官服的地面上出现一件王者披风+13+幸运+属性,简直匪夷所思.郁闷后打听才知,何止+13披风,50级的马和鹰都会在圣导师黄名被杀后爆出.试问9城这样的职业你指望他去率领攻城?禁挂后黄名都不敢出城,还攻城?

MU游戏设定七宗罪 之四:并服并区

终于拿到了魔兽世界的代理权,游戏服务器哪来呢?于是官方展开了如火如荼的奇迹转组大并区活动,1个区所有服并一起,还要把几个区再并一起,美其名曰:促进玩家交流.而我们看到的是一天比一天卡的游戏画面.

MU游戏设定七宗罪 之五:游戏点卡

48元的月卡官方不出了,因为9城发明了周卡.1周卡15元,一个月4周就要玩家60元.多精明的经济头脑.不想莫名其妙多出这12元?可以,"点卡转包季",拿165元来.165元包3个月合算么?除以3一看,唉,还是多赚玩家半个月钱.

MU游戏设定七宗罪 之六:合成率

如果没有前期的复制和BUG,我估计现在能穿其+11卓越一套的都算富人了.游戏装备合成率其实不低(指XY物品),但是75%的成功率为什么会让玛雅哥布林冠以"***"的称号,抱着这个疑问我去了朋友的私服做实验,真正的75%成功率下+9XY物品可以很轻松的一路冲上13,合爆的几率就跟你要合成一件只有25%成功率的玛雅物品一样微乎其微.私服架设员朋友告诉我,游戏中的合成率显示是不会变的,但真正的概率是由GM宏观调控的.我才恍然大悟.

MU游戏设定七宗罪 之七:怪物NPC

一张张高级新地图场景的开发,众多高级怪物高级装备的出现,取代的是什么?骷髅王,泰坦,早已成为玩家记忆中的影子.充满乐趣的变身戒指也成为了绝版物品.就像一个人美好的童年回忆,被活生生的给剥夺了.

因为帮朋友打电话咨询遭到官方客服冷言冷语,有感而发写了这篇文章.如有出入请多包涵.



























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