奇迹(MU): 杀昆顿技术总结及浅谈MU本质与发展

作者: WINDFORCE 2005-01-17 我要投稿专区首页

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首先总结下杀困顿的经验(外挂状态下,还迷信内会没外挂的玩家就不用看了)1.人员构成力魔,力量要高,敏捷够穿套亚特,装备是套亚特+帕西火戒指+手,+13~16XYWS暗黑,有钱就玄冰卡破坏,最好都是1J=20。智妖,因为能卡点,所以裸智最好,加攻就可以,差不多的智力妹妹可以卡弩杀杀
  首先总结下杀困顿的经验(外挂状态下,还迷信内会没外挂的玩家就不用看了)

  

  1.人员构成

  力魔,力量要高,敏捷够穿套亚特,装备是套亚特+帕西火戒指+手,+13~16XYWS暗黑,有钱就玄冰卡破坏,最好都是1J=20。

  

  智妖,因为能卡点,所以裸智最好,加攻就可以,差不多的智力妹妹可以卡弩杀杀小怪,条件好还可以再带个专门加血

  

  法师或者法魔,带1个就好,物理免疫的时候上,法师就帕西传说+骷髅或者革,法魔就套黄金啦,一定要1J=20武器

  

  至于其他职业,能不带就不带,困顿也是位表演型的选手,人多它兴奋的很,回血多,攻击更是别提。至于那些说什么“你攻击一次我攻击4次”的敏弓同学,先不说你蓝够不够用,翅膀吸血你都受不了,去门口杀龙虾以下的去吧

  

  2.关键物品:毒牛戒指

  

  好东西啊,可惜现在打不到,去收吧,32S一个也不贵。一定要节约使用。因为现在已经不掉变身戒指了,差不多到困顿剩20万血的时候摘下来。因为用完了就没了

  

  3。其他的

  就不用多说了,一定要小心在那里挂机的战士,他们不杀怪,专门等你杀了困顿杀人

  

  最后,说一向下奇迹游戏本身

  不知道大家玩没玩过第一款网络游戏《暗黑破坏神》没有,其实奇迹的开发基本是参考的暗黑,当然WEBZEN公司可没有BLIZZARD那样的实力,即使只是模拟了暗黑的一小部分,就足以使他们成为一款抗衡传奇的游戏了

  

  先说职业,战士基本就是野蛮人的化身,法师基本模仿暗黑的SORCERESS,弓箭手就是亚麻讯女战士了,至于圣导这个职业,可以认为是圣骑士PALADIN和亡灵巫师以及德鲁依的综合,照这个样子判断,下个职业应该是和刺客差不多,但是刺客这个职业不适合网络游戏,所以职业的开发基本是走到尽头了

  

  再说环节,其实奇迹也没什么任务,就是老套的去寻找物品。至于恶魔广场和血色城堡,这个就更是模仿暗黑的产物。为什么这么说呢。玩过暗黑的人知道,暗黑升级无外乎去牛场杀牛或者去第5幕杀BAAL。恶魔广场基本就是模仿暗黑的地狱牛场,大量的怪物和充足的经验,适合大规模的杀怪。而血色城堡基本就是模仿杀BAAL的全过程,中间先杀些小怪,然后进入里面杀大怪。该说不说,这些模仿还是比较成功的。

  

  那么,我们就从暗黑的发展看以后MU的发展

  1.职业来说,已经基本发展到尽头,再出新职业也基本就是把原来的职业参合下,或者出个与暗黑刺客,得鲁伊差不多的职业

  

  2.任务系统,基本也是老套的找东西,或者找几个物品一组合,取得个新东西,现在的广场,城堡,水世界基本就是这个套路。

  

  综上所述,奇迹这个游戏已经基本定性,从最开始的只开发了30%(一开始只有大陆,仙,冰,失落)到现在的基本开发完整了。

  据说MU的母公司在开发MU II,让我们拭目以待吧

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