奇迹(MU): 那些日子(杂谈篇)

作者: 明不聊月 2004-07-26 我要投稿专区首页

那些日子
不恨外挂因为经历,所以懂得。外挂真的可恨么?不同的身份当然有不同的回答。外挂从游戏的角度讲跟以前单机游戏的游戏修改器差不多,都是为了使游戏变得更轻松容易逗号练级更快;从网络的角度来看,那便是跟“病毒”“黑客”差不多的东西,黑客思想崇尚的是“免费、自由”,如果网络游戏都不收费的,那
不恨外挂

  因为经历,所以懂得。
  外挂真的可恨么?
  不同的身份当然有不同的回答。
  外挂从游戏的角度讲跟以前单机游戏的游戏修改器差不多,都是为了使游戏变得更轻松容易逗号练级更快;
  从网络的角度来看,那便是跟“病毒”“黑客”差不多的东西,黑客思想崇尚的是“免费、自由”,如果网络游戏都不收费的,那外挂也不会是现今如此泛滥的程度,虽然外挂制作者的动机或许并非如此,然而事实却因此而达到一种制衡的效果。
  如果游戏代表的是“垄断”“专横”的话,那外挂便是“不屈”“反抗”的精神了。
  游戏代理商真的痛恨外挂么?或不尽然。
  如今的网络游戏几乎都千篇一律的内容,其中有太多近乎枯燥无聊的东西,事实上,有一种说法是,外挂正是网游变得火爆的原因。
  既然只是游戏“代理”,又是“商”家,那追求的当然只是经济利益,能赚到更多的钱,任何方法都是可行的。
  只要不是对游戏致命的破坏(公平性),些许外挂现象,又算得什么?游戏的正当性、真正公允性,那并非游戏代理商所操心的第一件事情。
  钱,是大家挣的嘛!
  换句话说,哪个网游的代理商会真正关心玩家的心情?
  为何“五部委联合打击‘私服、外挂’”至今仍无甚果效,为何其中有人仍还说:“外挂这问题,在今后一段时间内还会存在……”
  是很复杂的问题哩!即使“五部委”再坚决,而游戏代理商却不能真正真心的合作,又有何用?
  
  中国的网络游戏,绝大多数都是“引进的”,游戏代理商会凭些而找到籍口说“因为是引进的游戏,所以不能从技术上做到根除外挂……”
  哈!无论什么游戏,若能从“技术上”做到没有外挂,那边也有了“网络无黑客”的说法了。
  便是由国内一手打造的《剑侠情缘》,又有没有外挂呢?
  不要问我!我不知道!
  我们确实应该制作自主的网络游戏,不过,那与用来解释外挂现象无关。

  说些远一点的事情。
  自从2000年以来,互联网差不多普及了以来,那时吹的什么“.com”,好像没怎么成功哩!
  有句话说得倒也深辟:“赔了公司,赚了个人”。
  我只是一个很普通的人,没法深入了解些什么,不过有次在电视画面上看到破了产的“my8848”前老总的尊容,倒是印象相当深刻,那模样是相当毫不在意的,不是大赚特赚的人很难会有他在那种情况下的那么灿烂的笑容,一家公司的倒闭了算什么?换家公司再当老总不就得了?
  后来的“收费邮箱”热,哈哈,“新浪”和“阳光”的合并美其名曰“‘水’与‘光’的合作”,光合作用都被引用至此了!
  “新浪”“网易”“搜狐”,中国的三大“门户网站”,丁磊、张朝阳,唉呀,还有一个名字我怎么记不起来了?
  在纳斯达克上市了!呵,不过后来却面临停盘的威胁,那时是多么岌岌可危哟!
  还好有手机短信和收费邮箱挽救了他们。
  这或可太足些解释当我们几乎打开每一个网页时,都要弹出些有火热美女并诱使你填入手机号码的窗口了。
  美丽的背后是金钱的陷井。
  因为大家都是要赚钱的。
  哈!当初263“打响全面收费邮箱第一枪”的时候,也未免心太急太狠了吧?
  现在的互联网是垃圾堆,垃圾堆上堆!

  几乎默默无闻地,网游却成了互联网最赚钱的行当。
  我虽没玩“传奇”,却也仍能毫不怀疑地跟着别人说:“‘盛大’牛B!非常‘牛B’!”
  哈!找到赚钱的出路了,于是网络游戏铺天盖地。
  网络游戏代理商,哈,连我这个垃圾都晓得还有“九城”、“光通”等等等等。
  (不哦,是连我都晓得还有“垃圾九城”……哈哈,过瘾!做次“小P孩”也没关系啦!)
  
  如果非理性消费都能成为互联网的主宰的话,那任何人还有何话可说?
  网络游戏?
  网络游戏的玩家主体是什么?
  学生!青少年。
  我没去统计过也无法无心无力去统计,不过在我所玩过的《奇迹》当中,至少我敢肯定我所接触的人中有近七成是学生。
  这样的钱当然好赚啦!
  有人说网络游戏便如**一般,一旦上瘾便会无休无止地玩下去。
  我可是深有体会!
  无论有没有外挂,玩网络游戏,只要玩的时间越长,那在游戏当中当然更强更利害。
  哈!泡菜。
  无论一名学生,或者一个有工作的人,他最主要的事情是干什么?
  当然不是玩游戏。
  而游戏时间却是网络游戏赚钱的根本。
  那一个玩游戏上瘾了的人,他的时间会如何分配?
  不知道,至少我曾数日数夜不休地玩过!
  然而终还是有“不在线”“无法练级”的时间。
  所以,外挂的出现可是理所当然的事情!
  我能知道在奇迹中那个叫“无形”的法师,他就是学生啊就是学生,但他似乎较多能克制自己,所以玩游戏的时间便相对较少了,此时外挂当然成了他志在必得的选择。
  没有人会甘心自己比别人低了一等,在游戏中更是如此!
  而我另一个朋友“安慰公主”,他也是学生,不过,似乎较多没自制力而经常逃课玩游戏经常被老师抓住,但对外挂亦是毫不怀疑的选择。
  哈哈!游戏哟!
  另一方面,对于收费的网络游戏,如果正常玩,从低级到高级,那是需要旷日持久的时间的。
  而作为消费主体的学生玩家,他们的经济来源不说可知,玩游戏练级选择更有效的“捷径”,对他们而言,或者对任何玩游戏的人来说,都是一个“节省”的方式,哪怕,选择的捷径依然是收费的外挂!

  还有些东西,不用说任谁也都知道的。

  既然外挂有存在的理由,并且没有让其不存在的理由,那它为何不能存在呢?
  **只是引导的工具,而非强行“阻杀”的机器,若定那样只会成为惹人发嚎的笑柄。
  即使他再怎么想扶持这样一个“新兴产业”!
  
  是应该改变方式了!
  作为一名普通玩家,从种种蛛丝马迹中,我也“看”到了这样的改变。
  一切都是向前发展的。
  一切都是向“钱”发展的。

  做为互联网行业的“庄家”,那些曾经投入者大喊着要回收“不能再烧钱啦”时,似乎人们对其都或美其名或制造“认可”的声势。
  一个泡沫粉碎了,还有别的泡沫呀!
  用资本来赚钱总不是那么辛苦的。
  哈!能开一家银行最是不错了。
  然而对于一名普通的个人来说,再怎么样怎么样又能怎么样呢?
  那些“庄家”说,我曾经上亿的投入过,现在是我收回的时刻了。
  是的,我们应该感激,没有那些人的投入我们无法步入互联网时代。
  然而我们需要的,不单是有使用的工具,更要能通过工具能够做一些赚钱,不,对个人而言,那该叫做养家糊口的事情!

  哈!记不太清楚了,好像刚开始普及宽带的时候,那时吹吹嘘嘘的什么****。
  我都不会说了,反正都是说内容由谁来做的事情却没人能愿意承担。
  呵,更多的影片内容光是版权问题都足够使人头疼了。
  …………

  一个人,一个普通人,他上网后可以做什么。
  聊QQ、看网页、发邮件、听音乐、玩游戏……
  还有什么?我想不出来。
  QQ这一块马化腾已经做得够有手段了;看到任何网页时我们都不能错失手机短信的诱惑;收费邮件不用多说了;音乐这码子事还可让人有些享受,不过要更多更好的服务时可就不是“免费午餐”了;玩游戏嘛,呵,据说这是那些代理商赚钱最多也是普通上网者投入最多的事情了。
  上网便只是一个人奢移消费的时候。
  互联网只是跟电视机一般的东西,只是内容丰富多彩些罢了。
  

  应该会有办法的,一定会有办法的。
  如果我们从“共赢”的角度去想些问题,那或许是前途光明的事情哦!
  一台电脑,无论它上网或不上网,其70%的时间都是被用来玩游戏的。
  网络游戏为何会这么“火”?我认为其是先兆。
  真正互联网时代来临的先兆。

  不用说太详细了,简略些吧。
  大家都知道网络游戏中的虚拟装备是可以卖成RMB的。
  这最初是自发形成的现象。
  很自然的东西。
  我坚信,这是网络游戏火爆的一个中坚理由!

  任何付出,均应有获得,不单只精神上的,而且亦因有实质上的。
  否则所有游戏均应免费!
  单机游戏市场的萎缩,是由中国根本无法制止的盗版光碟市场所干出来的好事!
  哈,有些夸张,不过事实确实如此!
  
  我的想法,并不独特,其实有人已经早先看到并已在此做出举动了。
  在我之前发过的贴子的回复中,那个www.koko.com什么的便是看到了网游的未来!
  …………
  【大发厥词了,在此罗索了不少与奇迹游戏无关的东西!报歉之至。我或还会继续说点什么以完成我这篇“那些日子”,不过那指的是未来,并且也非25区3服,而是更广阔些地地方。我希望能旁征博引至令任何人都信服的认为“那些日子”是再不会有外挂的美好时光!我希望。】























































































































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