奇迹(MU): 尘非尘论卓越物价的走向-法魔篇(下)

作者: 尘非尘 2004-06-15 我要投稿专区首页

尘非尘论卓越物价的走向
[武器]戈登回红/回蓝2Z,GZ,10%XY10杖+7SD商店,属性3Z,10%5Z卓越戈登以下的已经全面淘汰入商店非常少了.从原来毁品,到现在这一步,趋势导致,也是XY白菜后的必然结果.,仅仅会有人冲着X它,冲到+11以上%的项链是顶了天了闪电,骷髅等双手杖,戈登本身交易量也灭
  [武器] 戈登
回红/回蓝2Z,G
Z,10%XY10


杖 +7SD商店,
属性3Z,10%5



  卓越戈登以下的
已经全面淘汰入商店
非常少了.从原来毁
品,到现在这一步,
趋势导致,也是XY
白菜后的必然结果.
,仅仅会有人冲着X
它,冲到+11以上
%的项链是顶了天了








闪电,骷髅等双手杖
,戈登本身交易量也
灭杖量产前的全力极
可以说是必须+敏的
毁灭杖麒麟杖卖成大
马上也将淘汰入商店
Y10%的属性选择
用.毕竟,现在10









  传说杖 +7S
蓝18Z,2%25
~25S,10%4




D/回红15Z,回
Z,/20 20S
0S~50S.带X




Y的话,10%属性价
单G非10%双属性=
% /20双属=两者


格*2.5,其他属性
两者价格*1.2~1
价格*2,10%双G


价格*2.非G双属性
.5,10%非双G属
属性=两者属性*2.


=两个属性价格相加,
性=两者价格*2,2
5.


  卓越传说杖的价格
个月,+7SD传说杖
法魔丢弃了毁灭,又纷
代的存货,于是价格一
传说杖又跌入了谷底.




可谓是几起几落.血城
最低掉至18Z的冰点
纷开始求购单手的传说
时扶摇直上.然后就是
也就10%的热门点了




开放前,其价格一直是
.随后零点行动,F低
杖,可此时产量已很低
第二次外挂泛滥,卓越





梦幻级.血城开放后1
配备盾的需要使得众多
,都几乎是血城淘金时
复活的逐渐增多,使得





  复活杖 +7SD
S,10%200S.
出的计算方法也只能做
的东东,就是一笔好交



64S,回红80S,
XY及双属性还是按以
到大概的估算,实际交
易,无所谓亏不亏的:



回蓝90S,2%12
上方法计算.不过市场
易,只要双方满意,只




0S,/20 150
价格从来没有定论,给
要是能互换到自己所需




  原来的RMB东东
者常驻血6棺材了,挂
的交换用物品,但是从
一个价格的崩盘,差属
能稳坐***.




,现在基本有高级ID
天魔那里,2星期如果
外挂第二次泛滥开始,
性将用石头可以轻易买





的玩家人手一根,想要
还出不了一根,算你倒
其掉落速度一直是几何
到,唯有10%,XY





的人一般都自己挂去或
霉透顶.现在作为高端
级的,随时随地会迎来
,以及双属性的复活才





  毁灭杖 咳咳,本
亲见过此物.但是早在
够掉出此东东,我们有
少故事?不得而知.



来这种东东呢,不应该
天空之城开放前就已有
什么话可说呢?这也是




提,毕竟MU里面99
某服有帖图放出,再看
MU里面唯一越级出现




.99%的玩家都没有
看现在的天魔等级都不
的东西,其背后又有多




  [首饰] 杀怪回
贵的局面反转了过来,

红项链 20S 血法
这是必然的.

师,血法魔的迅速蔓延


,使得回红链比回蓝链


  杀怪回蓝项链 2
的奔雷战魔一场广场下
上个人商店带的一仓也
是练级挂机的好选择了



5S 现在的99等外
来身上的蓝瓶都所剩无
勉强,带蓝的空间更加




挂费蓝特厉害,一个3
几,更不用提战士.敏
少,所以也有人开始收




50级+过几十点智力
弓的弩也很不够用,加
.于是,回蓝项链自然




  2%魔攻项链 2
5S~30S 最近被
人贬的一钱不值使然.

  /20魔攻项链
50S~60S 买不
起10%链,只好退而
求其次.
  10%项链 12
们身上基本都有了,还

0S 多少人倾家荡产
是新进或者封号后重练

就为了怪怪头上冒出的
的玩家在求.

绿字啊.实际上老玩家


  点到+7的,+2
0S,回3+25S,
/20链之类的天文
雷和火没有任何区别.
套装火链,不是其他火




0S,+9的,+50
回4+50S~64S
数字,那就是说明:R
+7以上后雷的稍高几
链能取代的.




S~64S(绝品).
.双属的按以上方法计
MB.没点+7以上的
S.别说什么以后套装





回1+5S,回2+1
算.算出来比如10%
首饰,在+0的等级上
要火链,那种火链也是





  分析:把武器和首
饰放一起分析比较方便


  先为2%属性平个
,不能一概而论.他们
么2%属性的攻击加成
加成更加看的真切些.
以说大多数人都在这个
去下了计算公式去Ex
实际上,很多老玩家都
造就的低价,也造就了







反.实际上,论2%属
间有那么个分界点,在
肯定是比/20好的.
这个分界点其实不高,
分界点以上了,更别提
cel里面算算,有条
对2%属性情有独钟,
2%物品的性价比.







性和/20属性的好坏
你的人物智力或力量到
要是你没到那个等级,
在现在这个等级平均线
高级全力战和高智法魔
件的玩家也可以自己弄
就是这个原因.所以,








,就跟+S与-S一样
了那个分界点以上,那
那么等级/20的攻击
是300级的年代,可
了.有兴趣的玩家自己
来两条链作对比试验.
现在对2%属性的偏见








  预测:法师以后的
杖.由于混装传说法不
被其唾弃.卓越复活的
复活哪怕不冲+11+
复活的价格也将居高不
性复活.魔攻单属性卓
攻项链的差距将进一步






F具主流将是混装传说
可再戴卓越项链,那么
普及是一个机会,但是
13也将如现在的10
下.单G属性复活也会
越项链因为失去混装传
拉大.






,另一部分人固守阵地
其对高G的极端追求将
垃圾属性复活是法师们
%项链一般受到全面追
跟着受益.10%传说
说法师这一广阔的市场







升级为+13麒麟装+
使得+13麒麟杖也会
不屑的,10%属性的
捧.非10%双G属性
杖的价格将直逼单G属
,前途一片黯淡,与物







  混装龙王法的大量
与混装传说法师争夺好
烧钱职业的桂冠看来法
至于那么惨,但是依然



转型,对于10%属性
属性活,10%传说的
魔们是一直要戴下去了
无法挽救魔攻单属性项



和高G的极端追求,混
战团,还得疯狂追逐1
.因为他们的存在,双
链的颓势.



装龙王法魔除开要加入
0%项链.MU史上最
属性以上魔攻项链还不




  [盾] -S 战
25Z~32Z.

士盾:毒蛇以下,商店


.毒蛇,2~3Z.布


朗司,8Z.火龙盾,


  法师盾:骷髅盾,
6Z.传说盾,12Z
~15Z.

  +S 战士盾:毒
~32Z.

蛇以下,商店.毒蛇,


1~2Z.布朗司,6


~7Z.火龙盾,25


  法师盾:骷髅盾,
4Z,传说盾,10Z
~12Z

  +S-S 战士盾
.布朗司,32S~4

:失落盾以下,20Z
0S.火龙盾,50S

~15S.失落盾,1
~64S.

8S.毒蛇盾,20S


  法师盾:骷髅盾,
32S.传说盾50S


  分析:XY的,自
+S-S战士之盾都卖
盾,火龙盾,布朗司毒


己乘以2就差不多了.
了25S,买主二话都
蛇盾其次.


+S-S的一片牛市,
没说就交易了 - -



最盛之时,我一朋友的
! 最热门的还是传说



  预测:应该与现在
S的留待战士篇论).

的走势变化不大,XY


好属性的和+S-S的


依旧备受追捧(+S反


  [辅助物品] 意
刀,短剑,短斧,石槌
者,***,甚至极光




即那些回蓝,回红,1
,手斧,流星槌,破坏
刀,巨蛇魔剑.自从法




0%的单手卓越小武器
槌,双刃斧,飞翔斧,
魔兴起,对于这些物品




.包括小波,西洋,短
精灵斧,拉丁剑,暗杀
的需求也随之而来.




  回红 小波32Z
.如飞翔斧就很多人喜
后或许无挂,考虑到练
量敏捷要求.越低要求
水平线,短斧短刀等是




.西洋10Z.其他1
欢,价格略高.2,速
小号时候的多用性,所
的越受欢迎,比如短刀
第二,槌和暗杀之流垫




Z~4Z,价格高低基
度,虽说现在的挂挂不
以速度较快的斧头和剑
短剑手斧短斧.所以,
底.




本上看几点:1,外观
用考虑,但是考虑到以
自然要高于槌.3,力
如飞翔,东洋是在第一





  回蓝 小波18S
~20S.西洋15Z
.其他2~5Z.

  10% 小波32
~45S,西洋25Z
,其他,3~10Z.

  双属性的参考上面
的需要,只适当按物品

算法.带XY的话虽说
+2Z~10S.

能+5%的会心一击率


,但因为不会有冲11


  分析:小波贵没什
期比一根+7SD 1
小武器用用便宜又实惠


么争辩的必要,西洋好
0%项链作用还大.再
,所以市场一直颇火热


看.而且这两样由于其
加上现在卓越首饰的价



出色的速度,在无挂时
格高昂,法魔买个辅助



  预测:或许此繁荣
拿这些小武器的位置了

局面在0.98v更新
,所以其热潮会渐渐褪

前的数月还会持续,但
去.

是混装龙王法已经没有


一不个得的他哈了
能好哈不你你一多
不一哈了能能得个
多多个他他了得的
  {总析}XY-S
构不成市场需求,所以
求和低产量,亦不可能


骷髅之类的东东每个服
本文只讨论了翡翠以上
成为法魔篇该讨论的东


或有过好玩的朋友收去
的卓越.卓越亚,套装
西.


冲11,但是个别现象
亚由于接近奔雷的高要



  这一篇的关键词肯
论断了,铁定也将是贴
针对我家人的问候会如
析再去跟贴.初一看,
流?原因有:




定是我大胆提出的"混
后争论的焦点.前者争
黄河之水一发而不可收
拿着套装雷神,外形颇





装传说法师"和"混装
议点还不会很多,但是
.阿弥陀佛,希望他们
怪异的"混装龙王法魔





龙王法魔"成为主流的
后者的提出,相信更多
能够看完后面的这段总
"为什么会流行成为主





  1,相信大家对贪
年前就开始传说,只有
装备了0.98v的新
套装,+13装备的开
套装备.B,卓越成套
外,你穿普通装备也可





婪之岛等新地图还有某
装备"套装"才能进入
套装物品才能进入",
放亦失去了意义,没有
装备.C,包含完整一
以,穿卓越也可以.





些传说中新任务的讨论
.这个"套装"肯定不
那样偏执的话,那是制
任何可能.此套装肯定
套套装物品的混穿装备






都该略知一二吧?从1
是某些人所想的"只有
作方逼所有人去换穿新
包括3种:A,普通成
,一套套装规定的部位






  法魔一直靠着战士
官方只承认亚装,卓越
毡.真要换亚装吗?且
过320级的法魔们受
全符合日后套装的定义




和法师装备生存着,无
亚装和奔雷装是魔剑套
不说+11亚装的F不
的了,即便是+11卓
,有什么理由法魔们放




论普通或卓越,这是无
装.这块石头一直压在
高,但是遥远的点数差
越龙王法.混装龙王是
弃这一可以说唯一的救




法满足官方的要求的.
众法魔的心头,如坐针
距就够目前平均等级超
基于套装龙王而成,完
命稻草?




  2,现在卓越龙王
大主流法魔之一,换上
--套装雷神,敏捷要
的小小门槛,挡不住法



法魔已经不是以往的另
与卓越龙王完全相同力
求仅仅是146.+1
魔们完成一次顺应时势



类,其数量的快速扩张
敏要求的套装龙王完全
1卓越龙王法的敏捷都
的飞跃.



完全可以说是现在的两
不成问题,唯一的障碍
是125了.这几十点




  3,如上面已经所
的无视一击率+35%
的诱惑,比我在这里说


写的,一套装备齐整的
的卓越一击率+55%
什么都强.


混装龙王法魔将有10
的会心一击率!MU史



%的恶魔一击率+3%
上最高攻击加成的装备



  4,法魔们一直不
茫大海上颠簸许久,几
能不让这些疲惫的人们


为制作方所承认,一直
乎水粮断绝的航船,混
热泪盈眶?


得不到新装备的支持,
装龙王如同远方地平线



一直郁郁不得志,如茫
上一丝灯塔上的弱光,



 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::