12 +武器攻击力
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+ 技能攻击力 +
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1)*105%(+2
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弩)
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战士:
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最高攻击:(力量 器时)
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/4 + 武器攻击力
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+ 技能攻击力)*
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110%(双手都拿武
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最低攻击:(力量 器时)
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/6 + 武器攻击力
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+ 技能攻击力)*
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110%(双手都拿武
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毫无疑问,法师的 都需要加点,而敏弓加 也相差不多!
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基本攻击力是最高的, 的每一点都提升攻击,
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然后是敏弓,最后是战 所以敏弓的基本攻击比
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士。由于战士4种属性 战士高出许多,跟法师
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得的我好是了是了
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个他个得的能了哈
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一是我的得了的好
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是能不个不好的好
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以上说的只是基本 排第二,战士第三。让
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攻击,而打怪的伤害值 公式和实验来证明一切
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毫无疑问是敏弓第一, :
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而且是绝对优势。法师
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法师:(基本攻击
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- 怪防御)*14
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0%(新翅膀)
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敏弓:(基本攻击 0%(小恶魔)
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�C 怪防御)*25
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0%(穿透箭)*14
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0%(新翅膀)*13
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战士:(基本攻击 0%(小恶魔)
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�C 怪防御)*21
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0%(钻云枪)*14
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0%(新翅膀)*13
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对以上公式的解释 敏弓可以,我的敏弓小 吸血的次数少恢复得也 血次数太多。以上公式
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:实践证明法师无法小 恶魔从没摘下来过,每 快!战士虽然血多也很 还说明怪的防越高对法
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恶魔新翅膀一起带(血 次进广场也是双吸血打 难小恶魔新翅膀一起带 师越有利(基本攻击高
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少,打怪伤害少)。而 到结束,因为伤害高, ,因为打怪伤害少,吸 )。
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310级的敏弓, 1700多(幸运一击
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打海底小巴伤害接近3 )。同级的法师做得到
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000;打沙漠的车轮 吗?不可能。
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2000多,打蓝魔龙
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了好一的得好哈个
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能是得了不哈能得
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得得的你了的能个
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不他的的哈了的哈
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二. 谁是智力m
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m的最佳搭档
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智力mm ++ 的基本攻击是200。
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的效果到底是那种角色 那么各个角色所+的伤
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好?让公式说话吧。假 害效果如下:
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设一个智力的mm所+
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法师:200*1
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.4(新翅膀)*1.
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3(如果能带小恶魔的
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话)
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敏弓:200*2
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.5(穿透箭)*1.
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4(新翅膀)*1.3
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(小恶魔)
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战士:200*2
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.1(钻云枪)*1.
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4(新翅膀)*1.3
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(小恶魔)
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结果很明显,智力 场4由头打到尾(双吸
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mm + 敏弓效果最 血),打沙漠怪伤害3
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好。实际上我的310 000多。法师带mm
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级敏弓组智力mm在广 远不能及。
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得我的哈了不我好
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哈多不我能了哈哈
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好好的你的一好得
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我多了一多多我个
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三. 各种卓越首
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饰的效果透彻分析
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1.首先谈项链的 卓越一击,那么效果到
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3个攻击属性:2%, 底哪个好?不同的职业
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等级/20,10%卓 效果是不同的,下面用
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越一击。所有人都喜欢 公式为大家释疑:
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假设基本攻击最高 击呢?
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是Max,最低是Mi
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n,那么卓越一击到底
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等同与+了多少基本攻
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卓越一击提升的平
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均攻击为(在没有幸运
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装备的情况下):
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(Max + M ax + Min)/
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in)/2*90% 2 = 0.08Ma
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+ (Max*130 x �C 0.05Mi
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%)*10% -(M n
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把你的高攻,低攻 的学生很容易理解我这 提升了40。当然如果 增大了。由以上分析看
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代入以上公式,就是卓 个公式。假设你的高攻 你一身幸运装备,卓越 来,卓越一击项链的确
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越一击提升攻击的等效 800,低攻500, 一击提升的效果就会减 物有所值。
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基本攻击力。懂得数学 那么就相当于基本攻击 少,因为你的平均攻击
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等级/20,2%
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提升的是基本攻击,就
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如mm+的效果,这里
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就不多说了。
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2.谈谈-伤4%
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与+生命4%的属性
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我怎么都不明白为 ,而且-伤是接近垃圾
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什么-伤那么受欢迎, 的属性(个人看法)。
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价格那么贵。因为+生 让公式来证明吧:
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命的效果远比-伤要好
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众所周知-伤的效 伤后,剩下的伤害再-
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果不是累加的(如果是 4%,如此累积。
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法师就能减伤100%
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),而是一件减了4%
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假设你戴着+11 少的-伤效果呢。相信
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新翅膀,则减伤为36 数学系的学生早就心中
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%,那么再穿7件 - 有数了(我不是)。减
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伤装备,最后达到多 伤效果如下:
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1 - [(1- *(1-4%)] =
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36%)*(1-4% 52%
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)*(1-4%)*。
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。。(7次方)。。。
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比原先只多了16 。
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%,如果你带了天使或
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先放了个守护,全套的
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减伤效果增加还会更少
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而+生命效果是累
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积的,一件+了4%后
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,第二件再在新的血值
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上+4%。
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至于选择什么,那
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是个人喜好了,我只是
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把实际情况摊出来讲。
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一好得了一个能哈
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好个他了个得一是
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了的他我个得得我
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不好我我是的得哈
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四. 关于幸运一
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击
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1.记得以前有段 的垃圾幸运也能卖吗呀 也更需要卓越一击)。 有效的影响是看伤害不 稳定很多。不明白的倒
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时间法师个个都要非要 ,其他职业则不介意幸 因为敏弓和战士打怪的 是看基本攻击,我的敏 回第一节去看公式。
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幸运不可,因为法师的 运。实际上,敏弓和战 高低伤害比法师打怪的 弓高低伤害相差100
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高低攻相差大,而法师 士比法师更需要幸运( 高低伤害差距大,须知 0,法师打怪的伤害则
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2.幸运一击的叠
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加效果。
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人人皆知幸运一击 的,假如这件中了5% 了,体现的还是一次幸 运一击的几率为:
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装备并不是用加法累计 几率,另一件又中了5 运一击。假如穿7件幸
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的,原理很简单,每一 %;或几件同时中了5 运一击装备的话(大部
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件幸运装备是单独计算 %的几率,那么就重叠 分人都如此),那么幸
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1-(1-5%)
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*(1-5%)。。。
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〈7次方〉*(1-5
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%)= 30%
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相当于6件累加的
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效果。
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3.幸运一击的作
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用。
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下面我们来看看穿
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7件幸运装备到底使平
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均攻击提升了多少:
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(Max + M in)/2 = (M
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in)/2*70% ax �C Min)*
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+ Max*30% 15%
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- (Max + M
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提升的效果是你的 本攻击提升了30。
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(高攻�C低攻)*15
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%,假如你的高低攻相
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差200,则相当于基
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了哈不哈多多了个
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了了你不得能了你
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的得了哈他多了能
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我的哈哈不好我的
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我在网上看过不少 于忍不住写下了这篇文 中疑惑,我将非常高兴 原则不与素质低的人讨
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各种各样的文章,其中 章,在这里我保证以上 。如果有不同意我的看 论。
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不乏少数正确精辟的和 公式100%正确,如 法的,我将十分欢迎您
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N多误导人的。而我终 果能为一些玩家释去心 和我争论。只是我有个
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我是31区2服敏 然后忙其他事^_^) mp;,魔*天,强强
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弓[上帝],朋友不多 例行公事感谢以下朋友 强强。等等
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(因为大部分时间都是 :星月*莹儿,不悔,
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脱机版99qj挂上去 &冷月蔻&a
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