奇迹(MU): MU设计的分裂人格

作者: 尹梦玄 2004年05月11日 00:00:00 我要投稿专区首页

  从霹雳回旋的开
思路就走入了一个怪
的世界观就以彻底背
网游中唯一一个每次
业的不平衡的游戏。
来游戏性的大幅下降
发开始,MU的开发
圈。从此,整个游戏
离原版本初衷,成为
更新后就必然带来职
而且每次更新都会带

  而且,单从更新
后续版本既不能有效
游戏的设定常识而言
初始版本是一位学识
话,那么为他作续的
太拙劣了。可以说,
分裂人格。
的内容来看,MU的
的衔接前作,又毫无
。如果说整个MU的
渊博的学者的作品的
学生的文笔就实在是
MU已经走进了他的

好不多了能我不得
一你多是不好多一
  1:敏捷属性的

强化与之后的职业制

恒措施



  初始的MU,敏捷
杖还没有加对点的传说
的优势。
除了对妖精外,都是垃
攻高。战士低敏的雷神

圾属性。法师加敏纯粹
相比于玄冰龙斧而言有

就是浪费,高敏的复活
着技能特效和单手加成

一的不能的是他他
我一是得得个多不
得了他好多不了了
能能个了他一得哈
  特别的,对于这个
敏捷/5)。而防御被
特别是对于战士而言,
30点的HP。而且由
更多此一举了。
属性的加成而言,他本
攻击到后还要被减半计
10点的敏捷才少1点
于早期的速度数值的不

身就毫无价值---单
算,这就意味着单纯加
伤害,而如果加到体力
显示以及命中概念的未

纯为角色提供防御力(
敏完全没有加血合适。
上,却可以一下子提供
开放,使得加敏就变的

得个了哈好一哈是
好得多你能的不得
我个哈一不多不能
一多不好多的我不
  正因为加敏没用,
字技能。而最实用的旋
以平衡整个MU武器系
所以几乎所有的高伤害
风斩武器,一般都需要
统的伤害。
武器都是高敏的。而且
一定的敏捷。而且攻击

还被特意加上了天地十
普遍被设计成偏低,用

得个哈我得一个能
得一是多个他好个
哈好能我哈不哈哈
我得你的是了你我
  正因为敏捷属性与
色能力那么简单了。
装备系统有着密切的联

系。所以敏捷的加强与

否就不仅仅是仅关乎角

得能不个好他的是
不多个不哈能好得
他不一不他好多了
我他能他个不个个
  MU的82版本大
修改必然使作为旋风斩
设计出来的旋风斩岂不
方面迫使战士去追求敏
然防高血BT攻高。
幅度的提升了双手武器
武器的代表的雷神显得
成了摆设?况且高敏武
捷而减少HP量。另一

的攻击,这实在是令人
伤害过低而退出历史舞
器的BT伤害对职业的
方面使其他职业更难生

费解透了。因为如此的
台。那么被设计者苦心
影响又实在太大,这一
存------战士居

一好他一一能个不
得我了他多个是他
个个的哈一他我能
哈了得个你你的他
  一般的需要加点的
,其余的点数不过是为
起码原则都敢于破坏,
所有版本其实都是围绕
网游,属性只有极端才
了制恒角色,免得使他
他们在发现敏捷无用后
这一内容而言的。
厉害。一般的法师,其
过于BT。而MU的后
,就疯狂般的逼迫角色

实只要加精神就足够了
续开发者,居然连这一
补足敏捷。在沙漠后的

的哈不不能哈得一
哈哈一了能不你是
好个我得能多是我
能哈不哈了是我多
  而正是由于敏捷属
师开始一撅不振。因为
,而敏捷,对于法师而
性的太幅强化,才使得
从法师的属性来看,这
言是做无用的。
战士和妖精目前的霸主
个职业必须要加大量的

地位的确立。也使得法
智力来换取起码的攻击

多了多他哈不个得
的个好个好我好的
你他哈得你多多了
了得能了哈能了你
  敏捷的大幅加强,
妖精,一方面要法师M
平衡的。战士的技能出
效果。而且武器又是附
抵消了),新魔法的攻
御由于新武器新装备和
敏而使攻击近一步退化
且,法师的防御提升不
妖精是白检了便宜。特
ISS怪物。其实整个
来就有200%的伤害
带攻击的。而杖呢,干
击又始终不能超越地狱
公式的修改始终在强化
。因为HP太少,又始
能和其他职业同步,P
别是MISS的开放。
MU系统的魔法与物理
,而法师呢,要换用极
脆不加魔攻(提升被战
火,这就造成了一个现
。而法师却始终停步不
终不能靠强化装备来达
K总是一下秒,要防御
一方面要怪物MISS
区分,是靠仗与技能来
品杖才大约能达到这个
士的*2和妖精的多重
象,其他职业的攻击防
前,甚至要因为被迫加
到强化防御的目的。况
还有什么用呢?
的了不个了好不哈
的多多哈的的你一
个了能哈的多了了
我个得他哈不多的
  攻击成功率,是影
想一下如此的画面,在
你该是何等喷血的感觉
响攻击的重要因素,对
看到指环王中的甘道夫
。况且,法师大多年迈
于法师而言,这怎么想
向对方打下了一枚闪电
老朽,难道要法师也去
也应该与智慧有关。试
却被对方灵活的跳开后
跟妖精比身手么?
哈多的他好哈哈多
多能我哈我得能的
能了的了一他你得
个哈好一好了多不
了是你是个哈他是
一得能是你了了我
多一个的的得的不
你能一能我个我能
  2:属性难道都要
加。


  目前的MU就是这
),让战士力魔加智力
力量也加攻击?法师用
种局面,设计者居然开
(智力影响攻击)。可
杖砸么?)
始试图让妖精加力量(
能过不了多久法师就开

力量开始计算弓努伤害
始要狂点力量了(难道

得的个是个个你了
他好得的是他多好
的得我个我是多多
是得我一能个好得
  这么做,如果不是
游戏玩家,目的无非是
真搞不懂,既然后续者
的想彻底断了玩家的退
出于后续者的愚蠢的话
作到最强。后续开发的
明白自己要对奇迹做大
路,也为自己断了财路
,那么就只能说明他在
颠三倒四,使原本超强
手术,那么为何不开放

拿玩家开玩笑了。网络
的职业顿时变成垃圾。
洗点系统呢?难道是真

好个哈哈哈多一多
多能一好不我好一
个得不哈他多得他
哈哈一得多能个了
  而且,属性平庸带
那么要加点还有什么用
看,设计者的确已经弱
来,MU就彻底同传奇
来的最大尴尬就是既然
?难道设计者真的已经
智到相当程度了,新装
一样,自动为玩家分配
什么属性都要加,那么
蠢到无可救药了吗?很
备开发的弱智程度已足
属性了。
职业还何谈变化而言?
遗憾,从目前的情况来
见此点。可能不久的将

的了你我不的能好
好不多哈多能多不
他哈得能他一他是
的了得不得不个我
得了能是的的好不
不一个多是是一了
能我他不他他不个
能多不能了得的哈
  3:愚昧意志下无
奈的法师


  因为初始的MU没
们并不理解怎样才能实
能区分魔法物理攻击,
现法师与战士妖精之间
这使得后续的研发者大
的职业平衡。
感挠头。因为文盲,他

他得哈好的得他个
能我是不我得了不
多不哈一哈不我好
是哈一了哈好能个
  更要命的是,因为
正确的理解74版的真

早期的MU在制恒这两
正游戏构架的话,那么

个职业间走的是极端的
之后的每一次原则性改

路子,如果后来者不能
动都将是毁灭性的。

你能不哈好好得不
好好的好他哈我好
得他个好我能了的
不是他哈不了不得
  74版的MU,忠
超快,而法师呢,研习
在地图上也彻底的区分
的天堂,而法师来这里
梦。
诚于欧洲中世纪的骑士
精神困难,出来攻低防
了这2个职业:到处是
几乎就是等于送死。而

传说。战士因为精修体
差血少,练级慢的要命
远程怪物并且怪物不集
怪物刷新超快的失落,

力容易,因此初期升级
。不仅如此,MU系统
中的地下城是战士升级
几乎就是单练战士的噩

是的多能的的是的
不了好多多一他了
他一个你多是好他
多个多不我不多不
  正因为前期升级难
好笑--这些在前期1
情。但遗憾的是,开发
师不仅前期缓慢,而且
,更使得战士练级无优
,才要求法师后期强些
小时N级的职业怎么会
后续者连这点常识都不
后期能力削弱,特别的
而强大异常。这么搞,
。以往听到战士们抱怨
理解7X还在地1杀幽
了解就大幅变更后期战
,由于新组队公式的变
实际上是逼着法师离开
后期练级苦闷未免感到
灵熬出头的法师们的心
士法师的对比,使得法
更强制法师和战士组队
MU。
个的一个得我我多
一能了好了能的好
是好个好一不得好
是一得个得能的能
  而早期的MU不仅
技能*200附带武器
,而攻击力呢,全靠技
法师呢?就效果不明显
在练级快慢上区分法战
攻击,这使战士非常依
能书的附带。因此新武
了,因为杖的攻击到顶
,其实在角色的属性能
赖武器;法师的200
器提高战士的攻击可以
也就100%嘛。
力上也很有讲究。战士
%提升要靠法仗来实现
提升不少效果,但提升

能我哈多好他能的
我是能能多不得哈
了个一不个不你不
我你一的你我一哈
  法师被补助了规避
御超级低的代价,这使
在瞬移中只能使用小伤
在PK中使用。而主防

伤害的瞬移,这使得法
得法师在PK中攻击横
害魔法,其余的类似极
的战士,被故意给了超

师成了PK中主攻的职
些,但瞬移失误就被秒
光地狱的技术故意被设
级BT的HP量用以对

业。代价是血超级少防
。而且出于限制,法师
计成速度超慢而不允许
抗不断乱飞的法师。

的得一哈的得能他
个了我多不多个了
得是得的的个不他
得的哈一好不哈个
  因此要想在后续版
就必须给法师提供大量
器,就必须提升魔法书
必须降低战士HP量。
U法师学习群杀魔法的
本中平衡法战,只有这
防御(注意不是吸收伤
攻击,而且开放新的配
而且要想使后期战士的
智力,并削弱远程怪物
一条途径:如果要开放
害)的法术盾;如果要
合瞬移的单次魔法;要
升级水平达到和法师相
数量。
战士防御更高的装备,
开放战士攻击更高的武
想削弱法师的瞬移,就
仿,就必须大幅降低M

你哈哈得了多的哈
个能我好是你得你
他是我不一你多的
哈了个哈得哈不是
  但难过的是,目前
又提高了HP(生命之
敏高力),法术盾成了
的后续开发,走的是完
光);法师的魔法伤害
吸伤害的垃圾。更可恨
全恐怖的路子,战士一
得不到强化,仍在盲目
的是,瞬移被削弱了,
方面提高了攻击一方面
的追求杖提升(而且高
反射却被强化了。
是的好一能好好好
他好他一他我多我
多个好他不多一不
我得个的能是不的
  现在的法师,除了
装备漂亮些,魔法绚目
些,别的真是~唉,别
提了

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